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Red Faction: Instruments Of Destruction, el sandbox de física chiflado de los desarrolladores de Guerrilla, dejará el acceso anticipado en mayo

¿Recuerdas la guerra de fans de la década de 2000 sobre qué juego tenía la mejor física de destrucción del terreno? Los ganadores de esta escaramuza en particular en el foro probablemente fueron los juegos Battlefield de DICE, con su extravagante cinematografía Frostbitten y su confiable táctica multijugador de tener a todo un equipo concentrando el fuego en un solo punto de captura, reduciéndolo gradualmente a muñones de cimientos. Pero las almas más izquierdistas podrían haber preferido la serie Red Faction de Volition (RIP), la tercera de las cuales, Red Faction: Guerrilla, presentaba un motor de demolición granular que te permite aplastar bases enteras con un martillo.

Bueno, el diseñador técnico principal de Guerrilla, Luke Schneider, todavía está en el negocio de las ruinas arquitectónicas: su último lanzamiento y el de Radiangames, Instruments Of Destruction, que con suerte se explica por sí mismo, dejará Steam Early Access el 10 de mayo de 2024. Aquí está el avance 1.0.

Instrumentos de destrucción – Tráiler de la fecha de lanzamiento 1.0

Instruments Of Destruction te presenta como piloto de pruebas de Sharpe Industries, que debe viajar a islas y puestos de avanzada remotos y nivelar todos los edificios allí utilizando una variedad de prototipos de vehículos excitables, todos los cuales parecen haber sido diseñados por Homer Simpson. Hay uno que resumiré como un "montón de sierra circular", un tractor que parece un ciempiés y una especie de torreta trípode prestada de Command & Conquer.

Mientras tanto, las cartas están hechas de arreglos deliciosamente equilibrados de materiales mixtos que se arrugan, explotan y se tambalean de una manera naturalista. Cada uno tiene un objetivo de historia, una tabla de puntuación más alta y una variedad de objetivos de bonificación ocultos. Si los instrumentos prefabricados del juego no son lo suficientemente destructivos, también puedes crear tus propios vehículos en la campaña Build & Destroy.

Instruments Of Destruction lo ha pasado bien en Steam Early Access desde su lanzamiento en marzo de 2022. Se sienta bastante bien con un consenso de reseñas de usuarios muy positivo al momento de escribir este artículo. Los desarrolladores han escrito un extenso artículo sobre el desarrollo del juego que explora comparaciones con el muy similar Besiege y el bastante antiguo Blast Corps en N64. El artículo también detalla lo que agrega la versión 1.0; aquí hay un extracto:

La versión 1.0 incluirá una campaña principal con alrededor de 50 misiones y un desafío separado con una puntuación alta para cada misión. En esta campaña, diseñada para que la disfruten jugadores de todas las edades, no es necesario construir vehículos. La campaña secundaria, que se centra en enseñar el modo de construcción de vehículos y más objetivos parecidos a rompecabezas, contará con alrededor de 25 misiones (y 25 desafíos). Además, el modo Sandbox siempre estará ahí para satisfacer tus necesidades de caos.

Otras adiciones importantes incluyen actuación de voz profesional para los 2 personajes principales del juego, localización de texto completo en 12 idiomas, algunas características gráficas nuevas y más optimizaciones. Y, por supuesto, habrá una gran cantidad de correcciones de errores y otras mejoras menores en la construcción de vehículos y ciertas piezas de vehículos.

Si la versión de acceso anticipado acelera su motor, es posible que desee esperar hasta mayo antes de comprarla. Como señalan los desarrolladores, el juego tendrá un descuento del 15% al ​​momento del lanzamiento y los datos guardados de tu campaña se restablecerán para la versión 1.0.

Pregunta para el hilo: ¿Cuál es la implementación de física más extraña con la que has tenido problemas en un juego? El mío podría ser A Slower Speed ​​​​of Light, en el que los jugadores recolectan orbes que reducen la velocidad de la luz en incrementos y así hacen visibles los efectos de la relatividad especial. Claro, no es exactamente una mierda, pero tiene cierto encanto.