Noticias

Recordando el juego de arcade Star Wars de 1983

Si bien 1983 puede no parecer tan lejano en términos de cine, es una historia antigua en la línea de tiempo de los videojuegos.

La gente todavía habla de Return of the Jedi hoy, por ejemplo, mientras que Star Wars de 1983 (también conocido como Star Wars: The Arcade Game) es muy antiguo. Desde entonces ha habido más de centavo juegos relacionados con la marca Star Wars.

Aún así, los jugadores deben tomarse un poco de tiempo de vez en cuando para recordar la historia de su pasatiempo, sin importar la antigüedad. Entonces, visitemos la Antigua República para recordar el juego que puso a Star Wars en el mapa de los videojuegos.

Antes de tiempos oscuros

En términos de elección, calidad, tecnología y popularidad, no sería difícil demostrar que la industria del juego se encuentra actualmente en medio de una edad dorada. Quizás no sea una coincidencia que las fallas de esa era (comercialización excesiva, mecánica depredadora, sobresaturación y la ayuda de la Ley de Sturgeon) fueran tan frecuentes en la edad de oro históricamente reconocida del juego.

La Edad de Oro generalmente se extendería desde 1978, el año de los Space Invaders, hasta alrededor de 1983. La edad, en general, marcó el auge de las salas de juegos. Con ellos vino la evolución temprana de los juegos de un pasatiempo de nicho a una parte arraigada de la cultura popular, haciéndose eco de la evolución similar que nos llevó del mundo isleño de las consolas a finales de los 90. en los años posteriores a las salas de juegos al omnipresente mundo de los juegos de El moderno.

Para aquellos que tienen la edad suficiente para recordar, Star Wars de 1983 todavía se encuentra entre los mejores videojuegos de todos los tiempos. Fue la culminación de la época dorada de los videojuegos y, de hecho, fue uno de los últimos grandes ejemplos de esa época.

A pesar de su gran popularidad, la franquicia de Star Wars no irrumpió en el mundo de los videojuegos hasta que la trilogía original estuvo casi completa. El primer juego de Star Wars, The Empire Strikes Back, lanzado en 1982, un año antes de la última película de la trilogía original. Pero solo se necesitó un juego para que Star Wars se apoderara de las salas de juegos.

Una nueva esperanza

Según los estándares modernos, Star Wars de Atari era irremediablemente primitivo. Su modo de juego se inspiró en el clímax de A New Hope y constaba de tres fases. El primero fue una pelea de perros en el cielo (o el espacio, de todos modos) sobre la Estrella de la Muerte. El segundo fue el acercamiento a la Fosa de la Estrella de la Muerte a través de la superficie sin luna. El tercero fue el vuelo a través de la trinchera, el objetivo era llegar al final y hacer estallar ese fatídico torpedo de protones. Los jugadores pueden seleccionar tres niveles de dificultad (u "olas"), el más simple de los cuales omitiría la segunda fase. Al final, el juego volvería a empezar desde el principio, haciéndose más difícil.

En un giro inesperado, no se requería que el jugador obtuviera una gran cantidad de muertes. De hecho, los jugadores solo necesitaban sobrevivir para disparar el torpedo que se escuchaba en toda la galaxia, para "usar la Fuerza", lo que daría como resultado una gran ganancia de puntos de bonificación. Fue un guiño particular a los objetivos de la película y habla de la relativa sofisticación del juego. Incluso recuerda huevos de Pascua similares en los juegos modernos, como los secretos de "esperar y ganar" de la serie Far Cry.

Toda esta acción se ha esbozado en estructuras vectoriales, que recuerdan las imágenes de computadora de objetivos de Luke de A New Hope. Los gráficos vectoriales todavía eran nuevos para los juegos en este momento y permitían construcciones visuales complejas pero claras y una sensación de 3D real, que no se había logrado antes con tanta fidelidad. Incluso para los jugadores modernos, los gráficos son nítidos y reconocibles. No es poca cosa en ese momento.

En 1983, Star Wars de Atari era impresionante. La calidad de los gráficos vectoriales asombró a los contemporáneos y el audio sintetizado fue sorprendente para su época, creando interpretaciones reconocibles de las líneas más icónicas de A New Hope en un momento en que las voces no eran una característica común en los juegos.

Naturalmente, la licencia de Star Wars también reforzó la popularidad del juego. Los jugadores jóvenes en 1983 estaban tan locos por Star Wars como lo están hoy, y tenían menos medios para iniciar su obsesión.

Desafortunadamente, los juegos de arcade tienen un carácter físico que no se puede reproducir ni explicar fácilmente en beneficio de los jugadores jóvenes. Los jugadores que jugaron Star Wars en 1983 controlaron el icónico X-wing a través de un yugo de vuelo. El gabinete sentado llevó ese nivel de inmersión aún más lejos y, combinado con las imágenes y el audio, la experiencia fue la configuración completa de HOTAS o incluso la realidad virtual de su época.

Star Wars de Atari recibió una secuela en 1985 en forma de The Empire Strikes Back, que se lanzó como un kit de conversión para el original. Actualizó la acción en los campos nevados de Hoth y el bloqueo alrededor del planeta, con el jugador controlando a Luke y Han respectivamente.

Su jugabilidad se mantuvo prácticamente sin cambios, y con el declive de la Edad de Oro y el declive relacionado de las salas de juegos, Empire recibió menos atención que su predecesor. Como el juego se presentó como un kit de conversión, muchos propietarios de máquinas recreativas no vieron el sentido de actualizar los gabinetes originales de Star Wars a la nueva edición.

Sin embargo, Star Wars '83 y su secuela no se perdieron por completo en las generaciones futuras. Si bien muchos jugadores pueden haberlos perdido, ambos juegos se pueden encontrar enterrados como huevos de Pascua en Star Wars Rogue Squadron III: Rebel Strike de GameCube.

La leyenda del juego de arcade Star Wars de 1983 también sobrevivió a futuros juegos de la franquicia. Los títulos futuros que se hacían eco de las batallas espaciales de la franquicia eran inevitables, lo que finalmente llevó a la gran popularidad de la serie de juegos X-Wing y otros títulos de peleas de perros, como el mencionado Rogue Squadron, Star Wars: Starfighter y elementos espaciales de Battlefront II (tanto el antiguo como el anterior). la nueva versión).

Los últimos Jedi: Orden caída

La historia de los videojuegos de Star Wars ha demostrado ser extrañamente circular. Como dijo el propio George Lucas: “Es como la poesía, rima”.

Star Wars de Atari pertenecía a un pequeño grupo de juegos de Star Wars, la mayoría de ellos adaptaciones directas de escenas de películas. En las décadas siguientes, Star Wars se convertiría en una franquicia para crear el patio de recreo de fanfic ascendido del antiguo Universo Expandido. Los videojuegos no fueron una excepción, y los juegos de Star Wars cubrieron toda la gama, desde lanzamientos que constantemente se ubican en el Top 10 de los mejores juegos hasta ofertas que ganarían un videojuego equivalente a un Golden Raspberry Award.

Con la adquisición de Star Wars por parte de Disney, el Universo Expandido se retiró para convertirse en la marca Legends. Con eso, Star Wars fue gratis para todos en los videojuegos, ya que EA se convirtió en el único licenciatario de los videojuegos de Star Wars. Esto redujo el universo de juegos de Star Wars a dos propiedades canónicas: la serie Battlefront de DICE y Jedi: Fallen Order de Respawn, lo que llevó la marca Star Wars al juego completo.

Si hay una lección que aprender de esto, es probablemente que el apetito por un cazador de Star Wars con todas las campanas y silbatos que el tiempo puede reunir siempre será el camino hacia el núcleo del reactor de un jugador de Star Wars. Incluso después del pináculo de Jedi: Fallen Order (y lo que pensaron de The Rise of Skywalker), los fanáticos estarían tan felices de ver una nueva aventura espacial en 2020 como lo estaban en 1983. Después de todo, está justo ahí. el nombre de la franquicia. ¿Tiene buenos recuerdos de Star Wars de Atari o de los juegos que ayudó a inspirar? Comenta abajo y comparte tu nostalgia.