¿Qué es un jefe de puerta en Final Fantasy XIV?

Con el nivel de incursión Arcadion (Savage) debutando en Final Fantasy XIVSe habla mucho sobre el diseño de encuentros y lo que hace que algunas de estas peleas sean realmente geniales. Durante las discusiones, es posible que vea aparecer con bastante frecuencia el término “jefe de puerta”, pero ¿qué significa?
Para todos los que no están muy involucrados. Final Fantasy XIV En términos de terminología, el término puede resultar un poco confuso. En resumen, un jefe de puerta es el primer jefe de una misión de dos fases. Derrotar a este primer jefe crea una especie de punto de control en medio de la pelea. Cuando el HP de tu enemigo llega a cero, generalmente hay una escena y una nueva forma de jefe.
¿Es aburrido? Claro, pero tiene sus ventajas. Si el grupo es eliminado desde este punto, reiniciarás la pelea desde el medio siempre y cuando no salgas de la misión o te quedes sin tiempo. Si de alguna manera sales, el grupo tendrá que comenzar la pelea desde el principio y derrotar al jefe de la puerta nuevamente.
Funciones con un jefe de puerta en Final Fantasy XIV
Los jefes de puerta aparecen en todo tipo de tareas. Final Fantasy XIV. Dos jefes de puerta notables se incluyen en misiones de nivel relativamente bajo: la prueba de nivel 50 Porta Decumana y el jefe final de la mazmorra de nivel 60, el Centro de Investigación Eteroquímica. Sin embargo, son más comunes en incursiones de 8 jugadores y en incursiones de alianzas de 24 jugadores.
Los siguientes eventos incluyen un jefe de puerta:
- La Puerta Decumana
- Batalla en el Gran Puente
- Batalla en la Gran Fortaleza
- La Corona de la Inmaculada
- El aliento de la muerte
- El asiento del sacrificio
- Deriva de cenizas / Deriva de cenizas (extremo)
- Castrum Marinum / Castrum Marinum (Extremo)
- Mantener viva
Como dije, los jefes de puerta son más comunes en incursiones y incursiones de alianzas. Aquí está la lista completa de jefes de puerta que se encuentran en este tipo de misiones:
Obligación | Tipo de tarea | jefe de puerta | Jefe final |
---|---|---|---|
El vínculo de Bahamut – Ronda 1 | Redada | LAS PUBLICIDADES | Caduceo |
Alejandro – El puño del padre | Redada | Faust | Opresor |
Alejandro – El puño del padre (tanto normal como salvaje) |
Redada | Faust | Opresor |
Alejandro – El puño del hijo (tanto normal como salvaje) |
Redada | Fausto y Hummelfaust | Ratfinx Twinkleinks |
Alexandre – Los ojos del creador (tanto normal como salvaje) |
Redada | Fausto | Renovador 0 |
Deltascape V4.0 (salvaje) | Redada | exmortar | Neo Exmuerte |
Sigmascape V4.0 (Salvaje) | Redada | Kefka (Fase 1) | Kefka (Fase 2) |
Alphascape V4.0 (salvaje) | Redada | Omega-M y Omega-F | omega |
La promesa del Edén: la eternidad (salvaje) | Redada | La promesa del Edén | Oráculo de la oscuridad |
Asphodelos: El cuarto círculo (salvaje) | Redada | Hésperos (Fase 1) | Hésperos (Fase 2) |
Abyssos: El octavo círculo (salvaje) | Redada | Hefesto (Fase 1) | Hefesto (Fase 2) |
Anabaseios: El Duodécimo Círculo (Salvaje) | Redada | Athena | Palas Atenea |
dun scaith | Incursión de la Alianza | Diábolos | Hueco de los Diábolos |
El monasterio de Orbona | Incursión de la Alianza | Ultima, el Alto Serafín (Fases 1-2) | Ultima, el Alto Serafín (Fase 3) |
El búnker de marionetas | Incursión de la Alianza | El compuesto | compuesto 2P |
Torre de la Brecha del Paradigma | Incursión de la Alianza | ídolo falso | Su inflorescencia |
La revalorización de Dragonsong (Ultimate) | Incursión definitiva | Ser Adelfel, Ser Grinnaux y Ser Charibert | Rey Thordan, Nidhogg, Hraesvelgr, Rey Dragón Thordan (Fases 2-7) |