¿Qué son las Cámaras del Caos en Tiny Tina's Wonderlands?
Tiny Tina's Wonderlands Chambers of Chaos es una nueva actividad de juego final que se integró en el juego FPS para que puedas seguir jugando para siempre, si realmente querer. También ofrecen una serie de peleas mucho más difíciles, un gran botín y son una excelente manera de subir de nivel. ¿A quién no le gusta un buen encuentro de lucha?
Las cámaras del caos de Tiny Tina's Wonderlands también ofrecen un cambio bienvenido de la incomodidad habitual después del final. Normalmente, terminar el juego en un título de Borderlands implica volver a jugar la historia en New Game Plus, o asumir misiones adicionales posteriores a la historia que te hacen luchar contra monstruos de gran tamaño y nivel. Si bien el final del juego ofrece las mejores oportunidades de botín, repetir la historia no siempre es emocionante, especialmente en los juegos en los que la historia es menos agradable.
Aunque el corazón de Chaos Chambers es, bueno, el caos, en realidad hay algunas reglas y mecánicas importantes a considerar cuando comienzas a jugar con ellas. Siga leyendo para descubrir todo lo que necesita saber sobre Chambers of Wonderland Chaos de Tiny Tina. Somos expertos en caos, por lo que pensarías que sabríamos de lo que estamos hablando.
¿Qué son las Cámaras del Caos en Tiny Tina's Wonderlands?
Cada Cámara del Caos consta de tres niveles, un mini-jefe, luego tres niveles más que culminan en un jefe real. Estos se seleccionan al azar de una variedad de posibles combinaciones de niveles, enemigos y jefes, lo que debería ayudar a mantener las cosas frescas. Puede elegir entre cuatro opciones diferentes para comenzar:
- Funcionamiento normal
- Ejecución extendida
- carrera destacada (algo así como un desafío semanal)
- carrera caótica
Chaos Runs te permite hacer que Chaos Chambers sea más difícil para ti al desbloquear más niveles de dificultad, que también otorgarán elementos más poderosos. Cada nivel te ofrecerá dos (de cuatro) portales para elegir después de vencerlo. Las opciones potenciales son portales de pecho, portales de cofres de cristal, Portales de semental a topeet Portales del Señor Dragón.
Portales de pecho te otorgará botín adicional en el próximo encuentro, portales de cofres de cristal te dará más cristales en el próximo encuentro, Portales de semental a tope te permitirá conocer a la reina y darte un beneficio, y el Portal del Señor Dragón te dará dos maldiciones aleatorias que alterarán tu carrera al cambiar cosas como la salud del enemigo, el daño, la fuerza del escudo y más.
¿Cómo desbloquear Chaos Chambers?
Accedes a Chaos Chambers superando las misiones de la historia principal. Puedes omitir por completo las misiones secundarias si quieres, pero probablemente necesitarás subir un poco de nivel para luchar contra el jefe final, el Señor Dragón.
Una vez que hayas derrotado a este jefe final, deberás pasar por los créditos y luego seguir algunas tareas simples en el epílogo antes de que se te permita ingresar a Castle Butt Stallion, donde encontrarás al Señor Dragón acechándose a sí mismo. relájese junto a las Cámaras del Caos. .
¿Cuáles son las recompensas de Chaos Chambers?
Las recompensas difieren según el portal al que hayas ido. Cada carrera te llevará a un gran cofre de botín al final, pero los enemigos también arrojan botín, lo que significa que tendrás muchas oportunidades de obtener tu nuevo hechizo o arma favorita. Los jefes también tienen la opción de soltar sus armas legendarias.
También puede usar los cristales que recolecta de sus carreras al final para obtener un botín adicional al final. Necesitarás alrededor de 500 de ellos, pero puedes alimentarlos con estatuas de conejitos con íconos sobre ellos que indican el tipo de botín que escupirán. Esta es una buena manera de ayudar a complementar tus ingresos por botín y es una gran compensación si no has gastado tus cristales en bendiciones durante una carrera.
¿Cuáles son los modificadores de Chaos Chambers?
Los modificadores en Chaos Chambers se dividen entre bendiciones y maldiciones. Las bendiciones se pueden comprar durante las carreras gastando cristales; lo haces en pequeños altares con íconos flotando sobre ellos. Estas bendiciones pueden variar desde aumentar tu capacidad de munición hasta aumentar tu salud máxima. El costo de las Bendiciones aumenta cada vez que compras una, así que piensa antes de gastar.
Las maldiciones son más complicadas y las ofrece Dragon Lord si atraviesas el portal Dragon Lord al final de una carrera. Vienen en tres sabores y cada uno ofrece un tipo diferente de efecto.
maldiciones faciles
Además de los efectos individuales, cada maldición fácil también agrega un 30 % a los cristales, con un 25 % de probabilidad de que caigan cristales cuando matas a un enemigo:
- anarquía – el daño del arma aumentó en un 25%, con el retroceso y la dispersión del arma aumentados en un 100%
- Conocedor crítico – Reduce a la mitad tu daño, +50% al daño crítico
- Oscuridad invasora – Reduce el temporizador Save Your Soul
- tiempo de fiesta – Matar enemigos agrega + 10% de probabilidad de causar una explosión de botín, y todos los ataques críticos causan uno
- Desgarrando y rompiendo - Los enemigos que no sean jefes con menos del 15% de salud total explotarán en pociones de salud si son golpeados por un ataque cuerpo a cuerpo
- confiar en la magia – Reduce a la mitad tu salud, pero duplica tu protección
- Cuidado con el escalón – Agrega trampas adicionales en encuentros
Maldiciones medianas
Además de los efectos individuales, cada maldición media agrega un 60 % a los cristales, con un 25 % de probabilidad de que los cristales caigan cuando matas a un enemigo:
- Romperlo – Los enemigos ganan un 30% más de daño y velocidad de disparo cuando están cerca uno del otro
- venganza congelada – Matar a un enemigo puede generar un Frost Buddy que constantemente escupe Frost Novas
- Brecha de magma - No moverse durante demasiado tiempo o recibir daño hace que aparezca un charco de magma
- derrame desagradable – Cuando un enemigo pierde su armadura, protecciones o salud, suelta reservas elementales
- Cancelar – Los enemigos ganan reducción de daño cuando son golpeados, que dura tres segundos. Esto se puede acumular hasta 20 veces.
- corazones atrapados – Los enemigos pueden generar una trampa giratoria cuando son golpeados
- Peligros en el lugar de trabajo – Los encuentros sin jefes tendrán más peligros
maldiciones duras
Además de los efectos individuales, cada maldición dura agrega un 120 % adicional a los cristales, con un 25 % de probabilidad de que los cristales caigan cuando matas a un enemigo:
- Amigos aficionados – Los enemigos pueden aparecer con un compañero de buff para ayudarlos
- amigo de la muralla – Los enemigos pueden aparecer con un compañero de muralla que evita que sufran daños hasta que los maten
- desbordamiento elemental – Los enemigos pueden estar imbuidos con un elemento en los encuentros que les proporcionará inmunidad a este daño y hará que exploten cuando mueran.
- ¡Fuera, maldito DOT! - Reduce el daño del efecto de estado en los enemigos en un 80%
- Pícaro ligero – Se eliminó Save Your Soul, pero los enemigos arrojan pociones de salud cuando mueren.
- atadura caliente – Los enemigos harán que se forme un rayo elemental dañino cuando estén cerca uno del otro
- Venganza espectral – Los enemigos que mueren pueden generar espectros que instantáneamente te pondrán en Save Your Soul si te golpean
- Quedarse atrás – Los enemigos te dañarán con un rayo elemental si se acercan a ti
- Sin dientes – Reduce tu daño de golpe crítico en un 75%
Eso es todo lo que hay que saber sobre las Cámaras del Caos en Tiny Tina's Wonderlands. Para obtener más consejos de TTW, consulte nuestra guía de códigos de turno de Tiny Tina's Wonderlands, así como las mejores compilaciones de Tiny Tina's Wonderlands. Abraza el caos.