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Revisión: Megaton Musashi W: Wired (Nintendo Switch)

Un niño enojado con un pasado infeliz decide luchar hasta ser elegido para ayudar a salvar el mundo. Diría que hemos visto esta configuración quizás demasiadas veces, excepto que se vuelve un poco más complicada en Megaton Musashi W: Wired, un juego de rol de acción reciente de Level-5.

Sí, este nivel 5. El nivel 5 del profesor Layton. Nivel 5 de Yo Kai Watch. Esto debería darle una idea de qué esperar aquí; Megaton Musashi W: Wired es un juego rico en historias que lleva la narrativa en direcciones que quizás no esperes. También lo hace con la jugabilidad, pero quizás en detrimento suyo.

Notre jeune homme en colère, Yamato Ichidaiji (Yamato ? Musashi ? Ce n'est pas une simulation de combat naval de la Seconde Guerre mondiale ?), a en fait de nombreuses raisons d'être en colère, mais il ne le sait pas tout pronto. La Tierra ha sido invadida por extraterrestres llamados Draktors. El 1% de la humanidad que sobrevivió al ataque vive en refugios fortificados, sus recuerdos de la invasión fueron borrados para... ayudarlos a no estar tristes, ¿supongo? Supongo que lo entiendo. Podría haber recibido el mismo trato después del Super Bowl XL.

Pero hay una iniciativa para recuperar la Tierra de manos de los Draktors, y ahí es donde entra Yamato. Se le asigna su propio robot (o pícaro), recibe un entrenamiento superficial y se une a la resistencia.

Nunca entiendo realmente por qué esa resistencia siempre está liderada por adolescentes de diferentes orígenes sociales y con problemas específicos. Tal vez sean simplemente ellos los que sigan el juego o tal vez estén más dispuestos a explorar áreas morales grises cuando descubran que sus opresores pueden no ser del todo malvados.

Si alguna vez has visto un anime con un grupo de niños obligados a llevarse bien entre sí mientras intentan salvar a la humanidad, aquí te sentirás como en casa. Megaton Musashi W: Wired te ofrece una gran historia principal en la que sumergirte con muchas misiones secundarias que te ayudarán a conocer a tus compañeros de equipo. En este sentido, el juego se parece mucho a una novela visual, con escenas de calidad para localizar y activar mientras corres por la ciudad. No encontré la narrativa demasiado convincente en comparación con la competencia actual, pero está bien presentada, los personajes son divertidos y todo avanza a un ritmo decente.

Incluso hay algunos cameos maravillosos.

No puedo decir lo mismo del aspecto combate, por varios motivos. Estas razones, sin embargo, bien podrían ser puntos de venta para muchos jugadores.

Obviamente, la jugabilidad de combate se basa completamente en mechas. Y como es de esperar cuando te enfrentas a robots gigantes, hay bastante personalización por hacer. Los controles de combate pueden ser bastante complejos, pero esa complejidad proviene más de memorizar los botones de ataque y combo que del poder de los oponentes. Por el contrario, los enemigos suelen ser bastante fáciles de eliminar... siempre que hayas preparado bien tu robot. Megaton Musashi W: Wired está claramente dirigido al jugador al que le gusta jugar con personalizaciones antes de la pelea y luego volver a jugarlas cuando la siguiente pelea cambia por completo lo que funciona y lo que no.

Y la personalización no se limita al hardware. También hay un árbol de habilidades con el que trabajar, y optimizarlo con los materiales que has adquirido es casi un minijuego de rompecabezas en sí mismo. Todo el sistema es similar a un juego de carreras en el que quieres pasar más tiempo en el garaje que en la pista. Si eso es lo tuyo, entonces este juego te mantendrá felizmente ocupado durante decenas de horas.

Si no, quizás sea sólo un elemento extra para ralentizarte entre combates un tanto repetitivos. Se trata de profundidad más que de acción estilo arcade, y realmente no esperaba eso al comenzar el juego.

Una prueba más de esto es el componente en línea que te enfrenta a jugadores multiplataforma en partidas de 3 contra 3. Aquí, o mostrarás la efectividad de las personalizaciones de tus mechas o serás aplastado sin piedad como yo. Esperaba eso, por supuesto, pero también esperaba que el juego encontrara oponentes más cercanos a mi nivel de construcción/habilidad. Este no es el caso. Tal vez sea porque nunca hubo suficientes oponentes para elegir.

Afortunadamente, el modo historia para un jugador es más que suficiente para mantener ocupados a los constructores. Las batallas de mechas ciertamente tienen su atractivo y todo se presenta con la apropiada sensación de asombro. El juego es magnífico y la emoción se transmite de los personajes al jugador. El desafío puede resultar un poco liviano para algunos, pero en un juego que depende más de la preparación que de la ejecución, puede ser simplemente una recompensa.

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El equipo de Fun Academy

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