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Prueba: Fatal Frame: Máscara del Eclipse Lunar (Nintendo Switch)

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A menudo he dicho que los videojuegos de terror son más efectivos que las películas de terror. Con las películas, eres solo un observador pasivo. No estás en peligro, solo logras juzgar la estupidez de los personajes que lo están. Los videojuegos tampoco te ponen en peligro, por supuesto, pero la estupidez de los que lo son suele recaer sobre ti.

Excepto cuando está en el controlador. Y es por eso que pasé horas gritando frente a mi televisor mientras jugaba Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse.

Al igual que los juegos de Fatal Frame anteriores (y posteriores, técnicamente), Mask of the Lunar Eclipse, remasterizado de su lanzamiento exclusivo para Wii en Japón en 2008, se enfoca en explorar entornos excepcionalmente espeluznantes. En este caso, incluyen un sanatorio, una enfermería, un faro y otros en la isla de Rogetsu. Todos han estado abandonados durante algún tiempo, decayendo lentamente en una isla a la que nadie va (pero aún tiene electricidad).

Entonces, ¿por qué usted ¿allá? Hace diez años, cinco niñas desaparecieron después de asistir a un festival tradicional. Aunque finalmente fueron encontrados, no recordaban lo que había sucedido, excepto por una melodía persistente. Los propios habitantes de la isla sufrirían poco después un destino más espeluznante. Ahora dos de las niñas han sido encontradas muertas. Más tarde se informa que dos más desaparecen después de regresar a la isla, por lo que el último va tras él. Por qué estas personas no pueden trabajar juntas durante el día, nunca lo sabré. Gritar en la televisión.

Jugarás como varios personajes a lo largo del juego, incluidas tres de estas mujeres jóvenes y el investigador que originalmente encontró a las niñas desaparecidas. Todos ellos estarán equipados con un dispositivo con el que se protegerán de los numerosos fantasmas que habitan la isla. Si has jugado a Fatal Frame: Maiden of Black Water, reconocerás la Camera Obscura. Se utiliza para extraer pistas fantasmales de varios objetos, fotografiar fantasmas en la distancia y, lo que es más importante, derrotar a los fantasmas que prefieren que dejes de entrometerte en sus asuntos.

El botón X se usa para levantar la cámara si es necesario, y ZR toma una foto. Sea cual sea el uso que le des, tienes que ser rápido. Los espectros solo permanecen en su lugar por un momento, por lo que debe realizar un disparo rápido para adquirir los puntos de recompensa. Estos puntos se vuelven muy importantes, ya que se utilizan para comprar artículos de salud, actualizaciones de cámaras y, a menudo, cambios de vestuario equivocados.

En combate, la cámara se usa para exorcizar más o menos las almas de los fantasmas. Mientras revolotean a tu alrededor, esperando un momento para atacar, usas la cámara para obtener un primer plano de sus rostros pálidos. Cuanto mejor sea la imagen, más daño harás. Las actualizaciones de películas y objetivos ayudan, pero como con las armas en cualquier juego, la calidad de la munición se limita a lo que puedes encontrar disperso. Como mi padre nunca me dijo cuando compré mi primera cámara de disco: "No desperdicies una buena película en tomas que no son una cuestión de vida o muerte".

El combate cuerpo a cuerpo con fantasmas es extremadamente tenso, especialmente cuando te enfrentas a más de uno a la vez. También son excepcionalmente frustrantes, principalmente debido al torpe sistema de control. Aunque un indicador intenta decirte dónde están los fantasmas, nunca he encontrado que sea exacto. Los fantasmas, por supuesto, pueden esconderse detrás de las paredes, lo que les permite permanecer indetectables hasta que estén inmediatamente a tu lado y sea imposible dispararles. El giro es demasiado lento y el movimiento de giro es demasiado rápido. Puedes presionar B para esquivar ataques (domina este movimiento, confía en mí), pero tu personaje bajará la cámara para hacerlo, y toma un tiempo antes de que puedas volver a levantarla. Gritar en la televisión.

En algunos hilos, en realidad usas una linterna equipada para luchar contra los fantasmas y tomarles una foto. Cuestionaría la tecnología, pero supongo que mi iPhone hace lo mismo. Y, sinceramente, descubrí que era mejor usando la linterna que la cámara a pesar de tener que cambiar de lente cuando iba a la batalla. Debidamente anotado si alguna vez me meto en la exploración urbana.

De todos modos, encontré que la pelea de fantasmas es beaucoup más difícil en La Máscara del Eclipse Lunar que en La Doncella del Agua Negra. ¿Cuál es el punto de darles a los jugadores la capacidad de bloquear un objetivo si el fantasma puede esquivar fuera del bloqueo en el momento crucial de Fatal Frame (la fracción de segundo antes de que ataquen cuando tu disparo hace el mayor daño). ¿Por qué los personajes no pueden moverse como personas reales? Recurrí al modo fácil para poder terminar el juego a tiempo para esta revisión, y aún así me patearon mucho el trasero. Al menos los desarrolladores podrían habernos dejado guardar nuestro juego justo antes de las peleas más importantes en lugar de arrastrarnos por los pasillos hasta el último punto de guardado disponible. Gritar en la televisión. Incluso cosas como apuntar la linterna y pararse en el lugar correcto para recoger algo son más difíciles de lo que deberían ser.

Es una pena que la mecánica central del juego sea tan frustrante porque casi todos los demás aspectos son fantásticos. Las imágenes remasterizadas son realmente escalofriantes. Los jump scares hacen su trabajo. La historia te mantiene adivinando mientras crea simpatía por sus protagonistas. No tiene nada de humor, por supuesto, pero me gusta este enfoque. Esta gente está embrujada. Su psique está en desorden. Tampoco caería por explorar hospitales abandonados solo en medio de la noche. Para empezar, diría que ni siquiera estaría allí, pero eso es difícil de precisar cuando he vivido una vida sin festivales que me robaron los recuerdos y mataron a otros asistentes.

¿Dónde tengo? Asistí a muchos festivales de uva en mi juventud, pero por qué no puedo recordar?

Si es demasiado para ti, hay formas de aligerar el juego. Viste a los personajes con ropa que no es adecuada para trabajos de caza de fantasmas, y tienes diferentes opciones dependiendo de cuándo y en qué nivel compres el juego. También está el modo Snap donde puedes preparar tomas con los diversos fantasmas y lugares que hayas encontrado en el camino. Una vez más, la interfaz es más torpe de lo que debería ser, pero también ofrece resultados bastante impresionantes si se toma el tiempo de usarla.

He revisado Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse hasta ahora, pero disfruté jugando y estoy contenido Finalmente pude hacerlo. Explorar pasillos y pasillos embrujados, buscar fantasmas ocultos y muñecas Hozuki para fotografiar y, ocasionalmente, derrotar a un espectro de una manera que me hizo sentir que sabía lo que estaba haciendo es muy divertido. Y si bien hay muchos retrocesos a través de las distintas ubicaciones, los niveles individuales nunca son tan largos como para aburrirte con uno. Desbloquear nuevos elementos de la historia y nuevas funciones de la cámara es lo suficientemente atractivo como para que los jugadores sigan avanzando, y es posible que algunos incluso quieran volver a jugar en un intento de alcanzar el 100% de finalización. No lo haré, pero normalmente no soy ese tipo de todos modos.

Los fanáticos del horror de supervivencia deberían probar Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse. Este remaster no es tan bueno como la actualización de Maiden of Black Water de la versión de Wii U, pero hace el trabajo. Esperemos que lo haga lo suficientemente bien como para darnos un nuevo juego de Fatal Frame... uno que no sufra de controles obsoletos. Es posible que los videojuegos no me pongan en peligro, pero preferiría que tampoco pusieran en peligro a mis hijos al volar los controladores Pro.

Grita a papá.