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Reseña: Helvetii (Nintendo Switch) –

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El juego de hoy es Helvetii, que profundiza en la tradición del norte de Europa con luchadores, criaturas semibestiales y druidas. Es un poco roguelite con un toque de desplazamiento lateral, y la combinación es bastante agradable.

Helvetii se ve muy bien en modo portátil y en la pantalla grande. Los detalles no son tan pequeños como para que la pantalla de Switch sea negativa para el juego. No solo es fácil ver todo lo que necesita ver, sino que lo que ve es visualmente muy atractivo. El uso del color y la forma hacen de este un juego en el que estarás feliz de participar.

La banda sonora es igual de agradable de escuchar.

Los controles del juego son suaves y receptivos sin ser demasiado complicados. He jugado algunos juegos en los que necesitas precisión a nivel de píxel para saltar, encontrar un objeto o realizar alguna otra acción para avanzar en el juego.Estos generalmente me dejan un poco sintiéndome. Disfruto de un juego que requiere cierta habilidad para jugar, pero sigue siendo solo un juego; No quiero atascarme en un deseo de perfección absoluta solo para moverme. Afortunadamente, los desarrolladores de Helvetii recordaron mantener las cosas simples y fáciles de usar y dejar que el jugador se concentre en la aventura.

Sin embargo, aquí es donde las cosas se desvían de lo mejor que podría ser el juego. Helvetii tiene una historia y es un juego de aventuras. Sin embargo, la historia es un poco escasa, y la interacción con otros personajes y la relación de la historia con la aventura en la que te encuentras es un poco deslucida. Los elementos de la historia de fondo están desgastados y son vagos. Después de enterarse de que un líder se ha levantado para luchar por su pueblo antes de que la oscuridad lo alcance, ahora debe detenerlo, pero no obtiene muchos detalles ni seguimiento. Nos quedamos con un enfoque casi nivelado en el que tienes que seguir luchando en áreas del mapa para obtener las mejoras necesarias para dejar atrás al jefe al final del nivel.

Tomemos un momento para hablar sobre los avatares de los jugadores. Puedes elegir entre tres héroes: un luchador, una semibestia o un druida. El luchador es esencialmente "el tanque", el demi-humano parece un cruce entre un humano y un zorro, y viene con menos poder de golpe, pero más magia. Él (¿él?) También es más rápido y más ágil. Finalmente, llegamos al druida que, como era de esperar, tiene bajos puntos de golpe y no hace un daño fantástico con los ataques cuerpo a cuerpo, pero lo compensa con más maná para los ataques mágicos a distancia.

La mayoría de los jugadores reconocerán la rutina habitual del seguidor de triángulos. Esto permite algunas opciones de reproducción interesantes. La desventaja del juego es que pasar por un nivel por quinta vez se parece mucho a todas las veces anteriores. Al menos puede haber áreas en el mapa que se presentan en un orden diferente, por lo que no es demasiado repetitivo.

En el lado positivo, obtienes un mapa de dónde has estado en la parte superior de la pantalla. El nivel está separado en áreas separadas (representadas por un cuadro rectangular) con segmentos de línea que sobresalen del cuadro que indican un camino que puedes seguir si sobrevives a lo que encuentras en esa área.

Algunas áreas incluyen una tienda donde puedes hablar con el propietario o comprar artículos como comida (algunos pueden aumentar las estadísticas, otros pueden curar, etc.), una llave para desbloquear un cofre del tesoro y más. Por supuesto, necesitas monedas del juego para comprar cualquier cosa y el juego es bastante económico en cuanto a dónde y cuánto da, así que gasta sabiamente.

A medida que te abres camino a través de la serie de áreas que conforman un nivel, te enfrentarás al inevitable jefe. El tema aquí parece ser "grande y responsable". Los jefes no son solo versiones más duras de otros villanos con los que te encuentras, algunos son personajes únicos.

Alerta de spoiler menor, uno de los jefes al principio es Oberon. Es lo que esperarías de un jefe de nivel: grande, difícil de matar, capaz de eliminarte con bastante facilidad, ya conoces el ejercicio. Algunos de los ataques de Oberon presentarán patrones que puedes aprender para poder esquivarlos y durar un poco más. Desafortunadamente, también encarna la casi indiferencia a jugar con el juego. Entiendo que en su posición todos los retadores pueden considerarse indignos de toda su atención y muy probablemente eliminados fácilmente, pero él no involucra al jugador. Afortunadamente, hay otros jefes en los que quizás no estés contento de tener toda su atención: prepárate para la última parte del juego. No te preocupes demasiado, aún puedes adquirir las habilidades adicionales y los beneficios necesarios para eventualmente a un acuerdo de beneficio mutuo (es decir, abucheas amablemente al jefe).

Si puedes vivir con un poco de nivelación para obtener los beneficios necesarios para enfrentarte a algunos de los jefes, este puede ser un juego muy divertido de jugar.