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Proyecto Leonardo renombrado Access Controller para consola PS5, nuevos detalles e imágenes reveladas

Controlador de acceso para consola PS5

A principios de este año, Sony anunció Project Leonardo, un controlador de accesibilidad para PS5. Ahora se revela el nombre oficial: Access Controller para la consola PS5. Se han revelado varias imágenes nuevas, cortesía del blog de PlayStation. Échales un vistazo a continuación.

El controlador de acceso incluye tapas de joystick analógico (de la variedad estándar, de cúpula y de bola) y varias tapas de botones. Il y a des oreillers, des plats, des larges plats (couvrant deux prises de bouton), des surplombs (pour les joueurs avec de petites mains) et des capuchons de bouton incurvés (pour pousser ou tirer lorsqu'ils sont placés en haut ou abajo). También puede intercambiar etiquetas por tapas de botones para indicar las entradas correspondientes para los botones.

El controlador de acceso se puede usar en superficies planas y se asegura a través de un soporte o trípode AMPS. También se puede girar 360 grados mientras se ajusta la distancia entre el stick analógico y el controlador. También hay cuatro puertos AUX de 3,5 mm y soporte para botones, interruptores y sticks analógicos especializados.

También es posible emparejar el controlador con DualSense y usar los dos juntos. Puede conectar dos controladores de acceso y un DualSense o DualSense Edge como un controlador virtual. Las zonas muertas y la sensibilidad del stick se pueden ajustar en consecuencia.

La interfaz de usuario del controlador de acceso ofrece una variedad de opciones de personalización, desde la asignación de botones y perfiles de control a la orientación preferida, la activación o desactivación de botones, la asignación de entradas a diferentes botones (o dos entradas del mismo botón), etc. También hay un modo Alternar: al presionar un botón para el mismo, se activarán funciones automáticas, como la aceleración en Gran Turismo 7 sin sostener R2.

También puedes configurar ciertas funciones para que se activen cuando haces clic en lugar de mantener presionado el botón, como presionar L3 para activar sprint en lugar de mantenerlo presionado. PlayStation también lanzó un video que muestra sus esfuerzos de accesibilidad en PS5. Compruébalo a continuación. Gatekeeper recibirá más detalles sobre su lanzamiento en los próximos meses, así que estad atentos.