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Avance: la beta de Exoprimal es un matadero de dinosaurios

Beta exoprimal

Se te perdonará si piensas que el nuevo título multijugador de ciencia ficción de Capcom exoprimal es una especie de referencia a su crisis de los dinosaurios serie de terror de supervivencia. Después de todo, los "juegos de acción basados ​​en disparos que involucran dinosaurios como la principal amenaza" son un género sorprendentemente poco poblado. Después de unos días de acceso anticipado a exoprimal beta abierta sin embargo, me encontré pensando en ello como algo propio, una experiencia única basada en cortar toneladas de reptiles extintos.

exoprimal comienza con una premisa de ciencia ficción. Eres un Exosuit Fighter, reclutado para convertirte en un soldado de la megacorporación Aibius. Los exotrajes están en primera línea contra una epidemia de dinosaurios que cruzan misteriosas brechas en el espacio-tiempo. Aibius está utilizando una "IA de próxima generación" llamada Leviathan para diseñar y mejorar su establo de diseños de Exosuit. ¿Su idea para recopilar los datos necesarios? Obliga a las personas a participar en una serie de juegos de guerra de bucle infinito en una especie de entorno simulado.

No hay mucha historia en el exoprimal beta abierta, y todo lo que obtienes es una breve escena de introducción y algunos detalles de fondo durante el proceso de creación del personaje. Dicho esto, el juego completo incluirá personajes y escenas que brindan contexto. No es que apuntar con armas y cañones enormes a enjambres de reptiles feroces requiera tanta justificación.

Le exoprimal la beta abierta tiene un modo: Dinosaur Survival. En él, dos equipos de cinco jugadores se enfrentan a dinosaurios y entre sí. Comienzas en los extremos opuestos de un mapa largo. Guiado por los drones de Leviathan, te mueves de un punto de control a otro, completando misiones de "Dinosaur Cull" en el camino. A medida que avanzas, Leviathan mide tu progreso, te dice qué equipo está adelante y ocasionalmente presenta ecualizadores. Por ejemplo, si tu equipo se mueve más lento que el otro, Leviatán generará un monstruo especial que, cuando tu equipo lo mate, aumentará el poder y la agresividad de los dinosaurios a los que se enfrenta el equipo enemigo desde su lado de la carta.

Al final de una carrera determinada, tu equipo y tus oponentes compartirán la misma área, con un objetivo de Leviatán para completar de manera competitiva. Mientras tanto, sigues luchando contra enjambres de dinosaurios. La misión más común es "Energy Taker", donde recolectas baterías esparcidas por el mapa. El giro es que también puedes atacar y matar a tus oponentes para tomar algunas de sus baterías. Las misiones finales se convierten en un equilibrio entre la coordinación de tu equipo para sobrevivir tanto a los dinosaurios como a la interferencia del equipo enemigo. Leviatán también genera a veces "Dominadores", que permiten a un miembro del equipo tomar el control de un T-Rex extremadamente poderoso y actuar como spoiler por un corto tiempo.

A lo largo de él, experimentará animaciones de primer nivel. Todos los exotrajes se mueven de formas únicas que combinan una apariencia de peso con movilidad. No siempre esperas una sensación de "personalidad" de los exotrajes, pero tienen más carácter que el avatar que creas tú mismo.

La mayor alegría que encontré durante mi breve paso por la versión beta fue aprender las habilidades de los exotrajes. Hay diez exotrajes jugables en el juego (se planean más después del lanzamiento), y se dividen en tres roles: Asalto, Tanque y Apoyo. Estos corresponden a la “santa trinidad” del diseño multijugador. Los tanques pueden recibir mucho daño y sobresalir en la protección de áreas seguras para que los compañeros de equipo hagan su trabajo. Los asaltos hacen mucho daño y eliminan enemigos. Los apoyos pueden hacer cosas como agrupar objetivos y curar a los aliados.

También hay variaciones dentro de estos roles, por lo que cada disfraz juega de manera bastante diferente, incluso dentro de la misma especialización general. Por ejemplo, mientras que una barricada tapa un hueco en la línea desplegando su enorme escudo de energía, el cañón gatling y el escudo abovedado del Krieger pueden asegurar un área más grande por una duración más corta. Mientras tanto, Assault Deadeye es una unidad versátil que puede usar rifles y granadas, pero Vigilant tiene un poderoso rifle de francotirador y puede derribar objetivos individuales (como jugadores hostiles) con mucha más facilidad.

Fue muy interesante jugar con cada disfraz y tener una idea de su estilo de juego, y exoprimal hace que este proceso de dominio sea bastante conveniente para ingresar. Esto se debe a que puedes cambiar libremente de vestuario en medio de una partida (solo se rige por un breve período de recuperación). El modo predeterminado tampoco "bloquea el rol" ni evita que se duplique. Entonces, si su equipo quiere usar cuatro obstáculos, puede hacerlo, e incluso podría salirse con la suya. También puede cambiar de vestuario para adaptarse a las circunstancias cambiantes. Cuando llegaba el tramo final de una carrera, a menudo me desprendía de mi traje Krieger favorito y adoptaba el conjunto de herramientas más amigable con PVP de Murasame o Vigilant. Hay una sensación de versatilidad en exoprimalde diseño que le da una sensación de accesibilidad. En cuanto a las habilidades, también descubrí que la jugabilidad de contener enjambres de reptiles parece prestarse mejor a ciertas combinaciones que a otras. Por ejemplo, las habilidades de francotirador de Vigilant no parecen muy útiles fuera del contexto de enfrentarse a jugadores enemigos.

El diseño del mapa también es quizás un poco lineal. Los entornos se sienten espaciosos, pero hasta el partido final de cada ronda, la mayoría de las veces te canalizan por un pasillo de una tarea a otra. Esta sensación de estar un poco “encaminado” también contribuye a mi ambivalencia hacia el estilo de juego de ciertos Exosuits. Trajes como el Vigilant y el Nimbus, que aprecian la movilidad pero carecen de la armadura para sumergirse directamente en el combate cuerpo a cuerpo, solo se hacen realidad cuando las arenas se hacen más grandes. En estos lugares, sus opciones de movimiento tienen más sentido. Pero antes de eso, se sienten como un peso muerto en comparación con los peleadores más fornidos.

También hay problemas menores de estabilidad. Mientras lo jugaba en PS5, descubrí que el exoprimal la beta abierta frecuentemente excluía a los jugadores de mis partidas. Instantáneamente serían reemplazados por bots, pero no era inusual para mí terminar jugando un partido de bots con solo uno o dos compañeros de equipo u oponentes. También noté problemas de retraso, donde los disfraces amigables o los dinosaurios controlados por el jugador se deslizaban o se teletransportaban por la habitación. Nunca se volvió injugable, pero esto puede ser un problema para los jugadores en un entorno de alta latencia. Dicho esto, esta es una versión beta, por lo que es hora de solucionar esos problemas.

Tampoco tuve una gran impresión de cómo Capcom pretende mantener a los jugadores comprometidos con el tiempo. Mi cuenta estaba ganando niveles y construyendo niveles en su "Pase de supervivencia", pero como no estaban accesibles en el cliente beta, no pude ver si eran particularmente atractivos o revolucionarios. Sin embargo, es un poco pronto para emitir un juicio sobre este aspecto del juego.

Dejando de lado estas consideraciones, sin embargo, exoprimal es un buen momento que le da un giro atractivo al género ahora familiar de los tiradores de hordas cooperativos.

exoprimal está en desarrollo y se lanzará el 14 de julio de 2023 en PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S y PC a través de Steam. La versión beta abierta se ejecutará del 17 al 19 de marzo de 2023.