El amanecer del Ragnarök llegará a Xbox One y Xbox Series X|S el 10 de marzo, cuando sea necesario Assassin's Creed Valhalla jugadores en un nuevo viaje al mito nórdico en el vasto reino enano de Svartalfheim. El amanecer del Ragnarök se centra en Odín (también conocido como Havi), que se adentra en esta nueva y extraña tierra en una misión para salvar a su hijo, Baldr, del invencible gigante de fuego Surtr.
Ambientada miles de años antes de los eventos de Assassin's Creed Valhalla (y experimentado como una visión por Eivor), El amanecer del Ragnarök es la mayor expansión de la serie hasta la fecha, con más de 35 horas de contenido estimado. Svartalfheim es un reino enorme lleno de enormes edificios enanos, verdaderas montañas de oro y un horizonte dominado por las ramas retorcidas de Yggdrasil, el Árbol del Mundo. Es un mundo ocupado por las fuerzas de Surtr, los gigantes de fuego Muspel, que han unido fuerzas con los gigantes de hielo Jotnar para cazar poderosas reliquias escondidas en Svartalfheim.
Su presencia ha retorcido el paisaje con hielo y magma y, aparte de algunos refugios enanos ocultos, no hay refugio aquí. La mayoría de Muspels y Jotnar atacarán a Odin en cuanto lo vean, y además de usar poderes de fuego y hielo, sus filas incluyen nuevos tipos de enemigos como Flame Keepers, que pueden resucitar a los enemigos caídos y prolongar las batallas indefinidamente si no tienes cuidado.
Sin embargo, Odin tiene una ventaja significativa: el Hugr-Rip, un brazalete mítico que les permite robar poderes de ciertos enemigos marcados. Impulsado por un nuevo recurso, Hugr, que se puede extraer de flores gigantes o se puede obtener sacrificando una parte de la salud de Odín en santuarios especiales, estas nuevas habilidades duran períodos breves e incluyen lo siguiente:
- Poder de cuervo – Transforma a Odin en un White Raven, lo que permite a los jugadores explorar los cielos libre y rápidamente.
- Poder de Muspelheim – Disfraza a Odin como un gigante de fuego, lo que permite el sigilo social y la inmunidad al calor y al magma.
- poder del invierno – Imbuye las armas de Odín con hielo, lo que les permite congelar y destrozar a los enemigos.
- Poder de Jotunheim – Disfraza a Odin como un Gigante de Hielo y les permite teletransportarse a objetivos especiales con un arco y una flecha.
- poder de renacimiento – Cuando está activo, resucita a todos los enemigos derrotados de entre los muertos para luchar por Odín. (Especialmente efectivo si puedes asesinar a varios enemigos en rápida sucesión).
Todos estos poderes se pueden actualizar de forma permanente en Dwarven Blacksmiths, agregando nuevos giros como la capacidad de asesinar en el aire mientras está en forma de cuervo, pero hay una trampa: Odin solo puede equipar dos poderes a la vez (de cinco posibles). Esto no solo pretende hacer que los jugadores piensen detenidamente sobre cuáles serán útiles en su situación actual, sino también permitir que los desarrolladores den pequeñas pistas: un cadáver con poder que yace fuera de una cueva, por ejemplo, es un claro indicio. que uno o más de los acertijos del interior se pueden resolver usando este poder.
Los poderes de Hugr-Rip sólo funcionan en Svartalfheim y no pueden trasladarse a la campaña principal, pero hay muchas otras cosas que sí pueden. Se esconden nuevos y poderosos conjuntos de armaduras en Svartalfheim, y un nuevo tipo de arma, el Atgeir, le permite a Odin desatar una variedad de combos y remates con armas de asta. También se pueden desbloquear nuevas habilidades y, si bien tienen efectos fantásticos en Svartalfheim, también se pueden usar versiones más "realistas" en el mundo de Eivor. Y si le llevas las gemas adecuadas al peculiar enano adecuado, también desbloquearás nuevas características cosméticas para colocar en Ravensthorpe.
Mientras Odin explora Svartalfheim, descubrirán otra característica nueva: la arena. Dirigida por Kára la Valquiria, la Arena es un lugar donde Odín puede reconstruir las grandes historias de victorias pasadas mientras se enfrenta a oleadas de enemigos y jefes. Para obtener mayores recompensas, Odin puede agregar ventajas a cada "historia"; Melee Tradeoff, por ejemplo, hace que cada ataque cuerpo a cuerpo consecutivo de Odin cause menos daño (a menos que sea interrumpido por un ataque o habilidad a distancia), mientras que Enhanced Enemy Melee hace que causen más daño, y también puede funcionar a tu favor si usas el poder de Renacimiento. durante el partido.
Una vez comprado, El amanecer del Ragnarökel contenido de es accesible en cualquier momento por Assassin's Creed Valhalla jugadores (y puede impulsarlos al nivel de potencia recomendado de 340 si aún no lo han alcanzado por su cuenta). El ardiente final de la mitología nórdica comienza el 10 de marzo, así que prepárate para la aventura más grande hasta ahora. Assassin's Creedes un pasado lejano.