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Por qué Obsidian's Grounded es el modelo para el futuro de los juegos de supervivencia

Por qué Obsidian's Grounded es el modelo para el futuro de los juegos de supervivencia

En un acto de verdadera traición, le di la espalda a Playstation, al encanto seductor de la Serie Xbox s. Durante mucho tiempo he creído que el arma para las generaciones venideras ya no son las exclusivas individuales, sino un verdadero festín de juegos disponibles para descargar y jugar al instante, y ahora mismo, Pase de juegos de Xbox es una poderosa herramienta en el cinturón de Microsoft. Hay colecciones clásicas como las series Gears y Halo, así como una amplia variedad de títulos de la biblioteca, pero había un juego que tenía muchas ganas de jugar desde que se anunció, y ese juego era Obsidian. Establecido.

El lugar perfecto para jugar a Grounded, y sin vaciar la cartera.

Soy un gran fanático de los juegos de supervivencia: crecí en Minecraft (¿quién no creció realmente en él?) y The Forest de Endnight Games es definitivamente uno de mis favoritos de la última generación. Lo que primero parece un simple juego de supervivencia se convierte rápidamente en esta intrincada red de IA inteligente, narración lovecraftiana y misterio ambiental. Y hacía mucho tiempo que no encontraba otro juego que me tuviera pegada al sofá, jugando hasta la madrugada. Tan lejos.

Al igual que The Forest, la apertura inicial de Grounded te lleva a croire entiendes el entorno en el que te encuentras, antes de cortar la alfombra para revelar una gran variedad de misterios, preguntas y desafíos. El jardín es un paisaje gigantesco, e incluso toma horas comenzar a alcanzar sus bordes exteriores, demostrando el poder de procesamiento que muestra que la próxima generación puede cumplir las elevadas ambiciones de los juegos de supervivencia mejor que nunca. Incluso tres meses después, sigo descubriendo nuevas mazmorras para saquear y áreas para buscar, lo que me sorprende teniendo en cuenta la cantidad de horas que he invertido en el juego hasta ahora.

El jardín. Solamente. Mantener. Tren.

Un problema que he encontrado con muchos juegos de supervivencia como Rust, DayZ, Ark: Survival Evolved es que tienen un período de tiempo limitado de diversión antes de que alcances la cima de tu potencial en el juego, y no queda otro lugar a donde ir sino hacia abajo. Su declaración de misión es simple: "Construir, sobrevivir, dominar". Es un modelo exitoso y lucrativo para algunos, como se ve en la enorme comunidad de Rust, pero para muchos otros conduce al estancamiento.

Al comprender, Grounded se siente más innovador. Su mantra de jugador se traslada a su propia narrativa central: "Descubrir, investigar, analizar". Su investigación sobre la desaparición del científico Dr. Tully los lleva a usted y a sus amigos a convertirse en científicos: cortan extraños trozos de madera, cosechan flores y los llevan a su estación de investigación para su análisis; te sumerges naturalmente en el mundo de Grounded debido a este deseo activo de comprender en lugar de conquistar.

Perfecciona una fórmula establecida por Subnautica y Subnautica: Under Zero, aunque en un entorno macro más suburbano. Algunas de tus expediciones más grandes y largas ni siquiera se tratarán de fabricar armaduras o armas, sino de encontrar la última pluma de cuervo en el borde del mapa para que finalmente puedas crear esas camas de aspecto genial. Este es un juego emergente impulsado por el jugador en su máxima expresión.

En el contexto del juego, es mucho más que un simple cardo.

Inicialmente, el combate de Grounded es difícil. De hecho, es realmente difícil. No puedes simplemente cortar-cortar-cortar, aplastando a tu enemigo hasta que caiga. Cada elemento del diseño del juego de Obsidian está cuidadosamente pensado en su concepto central; esta dinámica hombre/naturaleza que se ha invertido, con los insectos arriba y tú firmemente abajo. Puedes crear el arma más poderosa del juego, pero incluso una mariquita te pateará el trasero si no sabes cómo bailar con ella. No puedes simplemente toparte con hachas en llamas, créeme, lo intenté.

En cambio, Obsidian te empuja a aprender las tácticas de combate y el patrón de movimiento de cada enemigo, desde los ácaros más pequeños hasta gigantes como las arañas lobo y las arañas viudas negras. Se trata de fomentar una apreciación más profunda de las complejidades de la IA de cada error, comprender cómo interactúan entre sí y comprender cómo el sistema de combate y la mecánica de Grounded pueden conducir a algunos momentos extremadamente gratificantes. Recuerdo el subidón de adrenalina cuando hice solo mi primera araña después de entrenar mis bloqueos y paradas en alevines más pequeños. Incluso sentarse y ver una horda de hormigas luchar contra una araña lobo puede ser fascinante. Es una experiencia práctica, y tomas notas mentales, extrapolando quién va a ganar la pelea y por qué.

El pegajoso y aterrador gnomo de jardín en Grounded

La tierra del hombre gnomo.

Si bien está lejos de ser un juego perfecto, el continuo apoyo de Obsidian a la comunidad Grounded ha sido impresionante. Quizás la señal más importante de que el desarrollador está escuchando los comentarios de los fanáticos es su consideración por los aracnofóbicos: el estudio ha implementado una escala móvil de Spider-ness, lo que les permite reducirse a sprites en bloques en lugar de pulpos espeluznantes. monstruosidades de ojos. .

Sin embargo, fue la última actualización de invierno de Obsidian la que demostró que el estudio está escuchando las preocupaciones de sus jugadores e implementando sus sugerencias. Además de los adornos típicos de las fiestas, como las divertidas luces navideñas y otros atuendos invernales, varios ajustes menores en la calidad de vida, como la capacidad de montar tirolesas, han transformado por completo la forma en que los jugadores pueden atravesar este laberinto de aventuras, hierba y tierra.

No es de extrañar que Grounded fuera el Juego del año de James, ¿verdad?

A menudo recurrimos a los juegos de supervivencia porque son ambiciosos. Ya sea la expansión de sus entornos o el atractivo seductor de la construcción de bases épicas, puedes sentir que algo te atrae y te insta a probarlos. Pero su combinación de tantos mecanismos a menudo puede generar muchos errores, fallas y errores que pueden llevar mucho tiempo corregir.

Es por eso que Grounded se siente como un nuevo punto de referencia para los juegos de supervivencia. Su diseño de múltiples capas se considera cuidadosamente y fluye a través de su núcleo narrativo, creando este ecosistema virtual donde todo funciona en conjunto no solo para informar, sino para animador jugadores a florecer.

Toma esa creatividad desenfrenada que Mojang capturó con Minecraft y la rompe con el misterio ambiental y la intrincada mecánica de IA de The Forest para ofrecer algo digno de su estado de próxima generación. Te sientes animado a intentar interactuar con lo que sea que descubras, desafiado por la subversión de la mecánica y los objetivos típicos de supervivencia. Grounded crea una aventura que te hace querer quedarte despierto hasta demasiado tarde para ver cómo se desarrolla tu próxima misión. Y hay un tipo de magia muy especial en los juegos que logran hacer eso.