Lo diferente El último de nosotros Parte II Se han revelado opciones de accesibilidad, y Naughty Dog parece haber pensado mucho en hacer que el juego sea jugable para la mayor cantidad de personas posible. El sitio oficial que revisa presenta notas de 60 opciones diferentes que pueden modificar la experiencia para hacerla más complaciente. Sin embargo, también hay tres ajustes preestablecidos de accesibilidad para las personas que quieren saltar directamente al juego.Los usuarios también tendrán control total de personalización, permitiéndoles determinar el esquema personalizado.
Los tres El último de nosotros Parte II los ajustes preestablecidos tienen en cuenta diferentes problemas de audición, movilidad y visión. Cada uno ofrece diferentes opciones para ayudar a guiar a Ellie más fácilmente a través de su aventura y mantenerla con vida, al mismo tiempo que tiene en cuenta elementos que, de lo contrario, podrían dificultar el juego.
El preajuste de accesibilidad auditiva, por ejemplo, tiene subtítulos de historias y batallas, con los nombres de las personas que se muestran y las direcciones que indican de dónde proviene el sonido y quién está hablando. Hay indicadores de conciencia y notificaciones de recogida, indicaciones de esquivar más frecuentes y señales de vibración del controlador para segmentos de combate y conectados a la guitarra de Ellie.
para el motor El último de nosotros Parte II Ajustes preestablecidos de accesibilidad, las personas tienen ajustes que facilitan la exploración y el combate. Habrá una opción de recogida automática de elementos, Ellie se bloqueará automáticamente en los objetivos, las armas se intercambiarán automáticamente según sea necesario y puede mantener presionados los botones para completar combos cuerpo a cuerpo o presionar botones repetidamente. También habrá una opción para omitir acertijos, que normalmente requieren habilidades motoras finas, habrá una ayuda de movimiento para moverse por el mundo, tiene respiración infinita y un protector de borde.
El preajuste de accesibilidad de Vision incluye opciones para que todo lo que aparece en la pantalla sea más fácil de ver. Habrá una pantalla de alto contraste, para hacer que los enemigos sean más visibles, y tiene las mismas opciones de objetivo automático, protección de repisa, ayuda de navegación y viaje, y salto de rompecabezas habilitadas como el preajuste de accesibilidad del motor. También tiene un HUD grande, un modo de escucha mejorado, hace que Ellie sea invisible mientras está acostada, activa señales de pelea y pelea, y tiene una opción de texto a voz para que pueda escuchar las opciones del menú y demás.
En cuanto a la costumbre El último de nosotros Parte II controles, hay ajustes preestablecidos y opciones personalizadas. Puede elegir un esquema predeterminado, solo a la izquierda o solo a la derecha. También tiene hasta tres esquemas personalizados, a los que se les puede cambiar el nombre, todos los cuales le permiten reasignar los controles. Incluso puede cambiar la orientación del controlador para esta parte y determinar la funcionalidad de las palancas analógicas.
Así es como algunos de estos El último de nosotros Parte II las opciones de accesibilidad están en juego.
El último de nosotros Parte II se lanzará el 19 de junio de 2020. Una consola personalizada estará disponible. La publicidad comercial extendida de Ellie también comenzó en junio de 2020.