Más de 500 desarrolladores están protestando contra el nuevo plan de precios de Unity desmonetizando sus propios juegos, a pesar de la declaración de la compañía de que se avecinan cambios.
La carta a Unity, que ha sido firmada por 553 desarrolladores al momento de escribir este artículo, se compromete a deshabilitar toda la monetización de IronSource y Unity Ads "hasta que se revisen los nuevos términos". Como tal, Unity no recibirá ingresos de sus juegos hasta que se vuelva a activar.
“Aunque siempre hemos visto nuestro trabajo como un esfuerzo colaborativo, esta decisión nos tomó por sorpresa. Con un solo trazo de pluma se pone en peligro cientos de estudios, todo ello sin consulta ni diálogo”, se lee en la carta.
El plan de precios, también conocido como nueva tarifa de cumplimiento, se anunció el 12 de septiembre. La intención de Unity era buscar el "intercambio de valor correcto" entre el desarrollador y él mismo, porque cada vez que se instala un juego de Unity, también instala el juego de Unity. Código de ejecución.

Aun así, esto se vio como una restricción innecesaria a los posibles ingresos que los pequeños estudios podrían generar con sus juegos. Unity respondió diciendo que sólo el 10 por ciento de sus clientes se verían afectados por el nuevo plan de precios.
Esto se debe a que la tarifa de cumplimiento solo se aplicaría a aquellos que hayan excedido un número específico de instalaciones y una cantidad específica de ingresos.
Sin embargo, el bufete de abogados Wiggin sugirió que Unity pudo haber abierto una caja de Pandora legal con su anuncio, compartiendo "preocupaciones sobre la aplicabilidad de los cambios de Unity".
Aunque las empresas de software como servicio (o SaaS) tienen derecho a actualizar sus términos, esto no siempre es válido en el Reino Unido.

"Según la ley del Reino Unido, si un término en los términos y condiciones de venta de un proveedor de servicios le permite proporcionar un desempeño contractual que es materialmente diferente de lo esperado, ese término sólo se aplicará si satisface una prueba de 'razonabilidad'", dijo Wiggin. . “Esperamos que la importancia de este cambio y la falta de notificación sean probablemente los principales motivos de discordia. »
Las tarifas de cumplimiento también se consideraron "anticompetitivas" debido al dominio de Unity en el desarrollo de juegos móviles y en la industria en general.
Por otra parte, la filtración que reveló casi 40 terabytes de documentos internos de Microsoft reveló posibles fechas de lanzamiento para Deshonrado 3 y uno nuevo Pérdida Jue