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Perfect Ten: videojuegos clásicos que serían terribles MMORPG

Tantos colores en el arco iris.

Hubo un tiempo en el que todos los MMORPG se basaban en franquicias de juegos de rol para un jugador existentes, y fue en esa época cuando última en línea lanzó y acuñó el término MMORPG y hubo pocos rivales directos. No duró mucho, ese es el problema. Pero los videojuegos antiguos siguen siendo una fuente frecuente de inspiración, especialmente porque las otras fuentes habituales de inspiración son franquicias de medios antiguos o cualquier cosa que puedas improvisar a partir de recursos que creaste para lo que habría sido un MMORPG espectacular hace 20 años. Me imagino que tu pourrait Tengo una idea original, pero este es el camino. estrella salvajeentonces no es un entrante.

Pero sólo porque algunos videojuegos clásicos deberían absolutamente Convertirse en un MMORPG (funcionó bien en varias ocasiones) no significa que todos deban hacerlo. De hecho, hay varios videojuegos que son clásicos innegables y que también horrible MMORPG, incluidos varios videojuegos que realmente me encantan. Entonces, en lugar de simplemente difundir el amor, veamos algunas ideas realmente malas.

Whoosh

1. metroide

Mira, si tienes un dólar por cada juego, lo revisé profesionalmente con la esperanza de que alcance esa cantidad. metroide Si quisieras tendrías… de hecho no quiero contar, pero sí varios dólares. Incluso dos dígitos. (no revisé terror metroide, pero me gustó. Jugar 9 años de sombras.) Pero estos juegos dependen mucho de la atmósfera, y tener un grupo completo de cazarrecompensas corriendo arruinaría esa atmósfera incluso si encontraran una manera de hacer que el juego fuera apropiado. Sin mencionar que “desnudar a un personaje femenino” es a menudo la primero Esto es algo que mucha gente hace en los MMORPG, no algo que se obtiene después de terminar un nivel rápidamente.

Además, ¿te imaginas lo que sucede cuando alguien más provoca la autodestrucción de un planeta mientras tú estás haciendo otra cosa? Hella aburrido.

2. Sonic el erizo

Oh, como si lo que realmente necesitamos en este mundo fuera una forma de generar más OC sónicos. (No robes.)

El speedrunning me enseñó que hay que estar en las escaleras.

3 Castlevania

Definitivamente hay espacio para construir un MMORPG gótico de lucha contra monstruos con varias clases en esta franquicia y armar un grupo completo, algo que el anime de Netflix tiene en la mente de todos después del tercer juego. No es suficiente que sea un tipo con un látigo. El problema es simplemente que, nuevamente, la premisa es que Drácula es un mal singular y abrumador. Incluso si puedes extrapolar y por muchos Belmont que puedas generar, es una situación muy diferente cuando hay literalmente cien cazadores potenciales que buscan desalojar a Drac y sus amigos en el vecindario. Qué noche tan terrible para pasar tiempo en tu castillo.

4. Sí

El problema con es que la serie sigue casi exclusivamente a un protagonista en una continuidad fija. Esto no es un problema para la serie en su conjunto, obviamente, los juegos son divertidos en general, incluso si el público estadounidense ha tenido durante mucho tiempo una especie de actitud hipster de "oh, estoy jugando a Ys, nunca has oído hablar de eso". hablar” a su alrededor. . Pero eso hace que cualquier MMORPG sea extraño porque... como... ¿qué haces al respecto? Si no estás jugando a ser un compañero, simplemente estás en un mundo de fantasía donde Adol no está presente ni se menciona, así que... ¿qué haces? ¿Por qué estás aquí?

Oh, eso fue una cosa.

5. Poder y magia

Muy bien, historia divertida, ¡casi logramos convertir esta en un MMORPG! No, no basado en Héroes de poder y magia spin-off, la serie principal! Fue incluso más o menos al mismo tiempo que UO! Desgraciadamente, se decidió que el retorno de la inversión simplemente no era suficiente, y a eso digo... probablemente lo mejor porque si hay una cosa Poder y Magia No debería hacerlo, es copiar. más reciente. S’il y a une deuxième chose, c’est probablement « être vendu à Ubisoft », mais le navire a navigué sur celui-là.

6. Colina silenciosa

Escucha, no todo de tus hijas, esposas, maridos, hijos y camareros favoritos se perdieron en Silent Hill. Y cuando a alguien le importaba esta serie (por favor, que los nuevos juegos sean buenos, nunca lo son, pero que sean buenos ahora), todo se trataba de horror personal. El abandono de eso, el cambio de "James Sunderland ve monstruos basándose en su culpa personal" a "bienvenido a una ciudad brumosa de Nueva Inglaterra llena de enfermeras asesinas y tipos con cuchillos y un tipo grande persiguiéndote", fue entonces cuando realmente tuvimos un mal momento. No se puede hacer horror personal para todos.

Sí, sé que el primer juego fue Harry Mason. Harry estaba lidiando con el trauma mental de su hija adoptiva, no con el suyo propio. Para eso estaban allí las enfermeras en primer lugar. El chiste no es tan fácil de contar de esa manera. ¿Por qué eres así, hipotético lector pedante? Estoy siendo bastante pedante con todos nosotros. Frialdad.

pokeymans

7. Pokémon

Je sais que certaines personnes vont dire « attends, je veux vraiment ça, c’est pour ça Temtem atrajo su atención al ofrecer productos legalmente distintos Pokemon! » Y a eso digo… ¿cómo te va? Temtem ¿estos días? Parecía cruel, lo sé, y lo siento tanto por el estudio como por los fans, pero creo que habla de un problema mayor.

La cosa sobre Pokemon ¿Es tan divertido como parece vagar por un mundo abierto con otras personas... bueno, la mayoría Pokemon la lucha es contra los demás. NPC o jugadores humanos. Y los jugadores humanos generalmente sacarán algunas tonterías con cinco legendarios y algo más que tira pedos con muerte ácida como parte de sus habilidades pasivas. Entonces, alguien con este rango limpia tu reloj porque simplemente eliges los que te gustan, limpias el reloj de alguien que solo elige los que le gustan, o te enfrentas a alguien con habilidades equivalentes una vez en una luna azul. no hay mucho que hacer gagner de numerosas interacciones entre jugadores, básicamente.

8. Luchador callejero

Entonces, revelación completa: ¿un MMORPG lleno de artes marciales, poderes psíquicos, magia y otras rarezas ambientadas en el mundo moderno? Estaría en todo esto. Suena génial. Pero también es fundamentalmente correcto. La ciudad de los héroes.. ¡Me encantaría este juego! ¡Realmente me gustó este juego! ¡Hazlo otra vez! Pero el mundo de luchador callejero cuando no se explora a través de personas que pelean en juegos de lucha, se convierte en una historia de superhéroes y... en este punto, ¿por qué te concentras en Ryu?

Por cierto, ¿por qué te concentras en Ryu? Ryu es aburrido. Si necesitas a alguien, simplemente actualiza a Sakura.

Luna extraña esta noche.

9. transmitido por la sangre

C’est une autre de ces choses où j’ai l’impression que c’est « nous voulons un jeu de claquement de monstres gothique ». Et encore une fois, je comprends ; Transmitido por sangre y cada juego de Soulslike que hace es más divertido con amigos. Lástima que sigan obligando al PvP a tener amigos, porque es moins divertido, pero si no cometieran errores no forzados no sería necesario. Pero nuevamente, la atmósfera es un gran problema. ¿Tienes dos o tres amigos que se aventuran en un escenario como este? Bastante cautivador. ¿Tiene cien personas relajándose en un centro? Como resultado, la noche está muy concurrida.

10. Destino

Me alegro de que esta franquicia haya vuelto a encontrar su ritmo, pero ¿tenemos realmente ¿Necesitas ejércitos de personas con armas pesadas marchando para intercambiar fuego con fuerzas demoníacas? Sí. Sí. Parece que ese sería el caso. règle.

Pero luego te das cuenta de que esa era la premisa de Hellgate: Londres y todos ustedes están "pensándolo mejor, lástima".