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Perfect Ten: 10 MMORPG con fans extrañamente defensivos

El gritón.

No tengo nada bueno que decir sobre RuneScapeNunca tuve cosas buenas que decir sobre RuneScape. Tampoco me preocupo por decir cosas desagradables sobre RuneScape en cualquier momento, porque la historia me ha demostrado que RuneScape A los fans no sólo no les importa, sino que a menudo sí les importa. accepter con la mayoría de estas cosas. Por ejemplo, no he encontrado ningún RuneScape fanático que no cree que el juego sea un montón de basura con gráficos deficientes; eso ¿Lo hace? para ellos, por una razón u otra. Quizás no lo entiendo, pero bueno, eso es bueno.

No todos los juegos tienen una comunidad de fans tan relajada. De hecho, algunos juegos tienen una base de fanáticos que se muestra extrañamente defensiva. No a la defensiva sobre cosas que se ven como fallas cuando son parte del diseño central del juego, sino a la defensiva sobre cualquier cosa que se perciba como un ataque a la colmena hacia un casi salvaje. Y como nada me agrada más que que me griten en los comentarios, decidí hacer una lista. Diviértanse !

HNNGH

1. World of Warcraft

A menudo he opinado que Blizzard ha cultivado durante mucho tiempo una imagen de empresa pequeña, independiente y luchadora, cuando eso no sólo fue falso durante mucho tiempo (ha sido parte de Activision durante mucho tiempo), sino que toujours era falso. La tormenta de nieve ha toujours Tenía toneladas de presupuesto corporativo para gastar. Pero esta imagen parece haberse arraigado profundamente en el cerebro de las personas, por lo que World of Warcraft debe defenderse como un pequeño frijol uwu que no puede hacer cosas difíciles como implementar tintes o carcasas o un modelo de final de juego que no se rompe la espalda para responder a un caballo de batalla de progresión para unos pocos miles de personas. Es realmente muy extraño.

¿No me dejarás vivir?

2. El mundo secreto

Varios de los juegos de esta lista son realmente buenos. Hay mucho que amar El mundo secretoComo dije antes, pero la base de fans tiene un tono extrañamente defensivo sobre todo. ¿Dijiste que el combate del juego era malo? No, ese no fue el caso. ¿Hay toneladas y toneladas de personas diciendo que la pelea fue mala? Pues simplemente se equivocan y no saben de qué hablan. Yo diría que no entender qué salió mal en el juego es lo que garantiza que los problemas se repetirán, pero... bueno, eso es sólo Funcom; Los fanáticos realmente no son considerados aquí. Pero esto no facilita el crecimiento y la comprensión.

barco

3. Ciudadano de las estrellas

Mira, cuando tienes un tabla que permite a las personas identificar qué gentil del defensor que eres Para un juego que se suponía que saldría en la última década, oficialmente has perdido la trama. Especialmente cuando muchos de los peores aspectos del desarrollo del juego podrían solucionarse, literalmente, con el simple acto de que los jugadores digan colectivamente "no más dinero hasta que comiences a progresar hacia el lanzamiento real". ¡Esto es algo que podría pasar! ¡Muy rápido, incluso!

muy bien entonces...

4. Las cenizas de la creación

Cuando comienzas cada carta sobre Glorious Fellowship para tu juego, sospecho que atraerás a los bichos raros, eso es seguro. Honestamente, esta tiene incluso menos sentido para mí que la entrada anterior porque, como... había algo así como un cenizas de la creación ¿Se lanzó como un juego de batalla real y a nadie además de Sam le gustó? Y de alguna manera quedó completamente olvidado, así que cada vez que hablo de ello siento que me estoy volviendo loco porque nadie recuerda que este juego existió (ni siquiera una vez, excepto Sam). ¿Por qué defiendes este juego? La única vez que el equipo lanzó algo, ¡salió mal! ¿Nadie recuerda que esto pasó? Gracias a Dios puedo revisar nuestro historial de artículos.

Grandes rasgos.

5. Fantasía Final XIV

Lo extraño es que aquí hay una especie de situación bifurcada, y realmente puedo entender de dónde viene esta extraña actitud defensiva. Hay muchas críticas a Final Fantasy XIV Todo se reduce a un desajuste de valores en el que el juego deja claro lo que quiere ser y cómo quiere jugar y simplemente no es lo que quiere la persona del otro lado. Dejando de lado los argumentos de mala fe provenientes de los rincones oscuros de las redes sociales, hay muchas críticas que se pueden dejar de lado diciendo "no quieres pizza, pero es una pizzería, así que deja de enojarte porque no queremos". No sirvo tacos”.

Pero para llevar esta analogía más allá, ¡siempre es posible criticar la pizza! Hay críticas legítimas que se pueden hacer sobre la pizza, ¡incluso si estás de acuerdo en que es una buena pizza! Y cuando tienes una cierta porción de fanáticos que están acostumbrados a defenderse de las personas que se quejan de que los vendedores de tacos están enojados con la pizzería, tienden a usar las mismas defensas contra las personas que preguntan algo tan cierto como "¿por qué no?". ¿No hay cebollas disponibles aquí como aderezo para pizza? "Claro, puede haber una respuesta, pero pretender que alguien es un idiota por hacer la pregunta, ¿verdad, jefe?

dices que no soy especial

6. WoW clásico

Una cosa sería si Clásico wow Tenía el mismo tipo de fanáticos extrañamente defensivos que Guau; no sería extraordinario. Pero no, la extraña actitud defensiva aquí es básicamente como ser un fanático de los Red Sox pero para una versión retro de un videojuego de hace 20 años, como si el juego básico fuera la expresión perfecta de un videojuego y todas las demás versiones fueran de alguna manera caídas, pecaminosas. versiones que no pueden acercarse a la gloria pura y sin restricciones de esta versión del juego, tampoco estoy exagerando.

Desde este lado del espejo, parece aceptable.

7. Segunda vida

Segunda vida, Para mí, el cine de autor es el equivalente en videojuego del cine de autor particularmente pretencioso. Obviamente, no hay nada intrínsecamente malo en ello, pero si eso es todo lo que consumes y crees que las personas que no quieren eso como su dieta exclusiva se ven de alguna manera menos favorecidas por eso, entonces... te formulas suposiciones básicas extrañas, digamos. No es que, una vez más, sea difícil ver de dónde viene esta actitud defensiva; Si tuvieras este como tu juego principal y tuvieras que lidiar con años de gente criticándolo, estás probablemente un poco agotado y sazonado!

casa

8. Era Arqueológica

Lo curioso de cada una de estas entradas es que es una defensa extraña, pero siempre es diferente. ArcheAge Los fanáticos, por ejemplo, estarán felices de estar de acuerdo con prácticamente cualquier crítica sobre cómo se manejó el juego, monetización, fusiones de servidores, todo tipo de cosas. Lo más extraño es el “pero”. Siempre hay un "pero" y siempre vuelve a "pero si todo eso hubiera desaparecido, el juego habría sido un gran éxito".

Y… hasta cierto punto, eso es cierto. Si el juego se hubiera monetizado mejor de una manera que no molestara a la gente, habría tenido más éxito. Pero muchas de estas cosas (como las fusiones y las repetidas compras de tierras) son cosas que sucedieron porque él... ¿no existía? La extraña actitud defensiva es que se trata de una defensa de una versión del juego que en realidad nunca existió, y aunque me entristece mucho perder esta porque contenía ideas interesantes, no tuvo el éxito esperado, y eso es algo así. el problema.

pájaro

9. LA GRIETA

Es triste que Gamigo se haya ido. GRIETA languidecer sin un futuro real, absolutamente. Pero para un juego que se inspiró en gran medida en Guau tarea y lanzado en 2011? GRIETA Tuvo tres expansiones, recibió buenas críticas y estuvo activo por un tiempo. bien Hace mucho tiempo. Tenía muchas características de calidad de vida. Funcionó bien en casi todos los niveles, a menos que espere que siga recibiendo grandes expansiones. Y ese es un deseo razonable, pero en realidad no es justo decir que el juego es una especie de fracaso o sugerir que murió antes de tiempo. Funcionó notablemente bien durante mucho tiempo; simplemente no tiene el motor de expansión perpetua que tienen algunos juegos.

No.

10. El Velo del Avatar

Vale, sí, tiene sentido que si este es el juego que has elegido para defenderte de las críticas, vayas a estar un poco inestable. Lo que hace esto extraño es que ce Es el título por el que has decidido luchar a toda costa. ¿Hay otros juegos? Muchos de ellos ? ¿Por qué estás muriendo? ce colina ? ¿Hay alguien en la casa contigo en este momento? Parpadea dos veces para decir que sí.

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.