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Payday 3: la actualización 1.0.2 mejora la salud de los compañeros de tripulación de IA, agrega desafíos recomendados y más

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Día de pago 3 La primera actualización importante de contenido está disponible y agrega dos atracos heredados de Día de pago 2 y muchas otras características, como puntos de infamia cuando completas atracos. Sin embargo, la actualización 1.0.2 también trae varias correcciones y mejoras. La hazaña de XP en Robar las 99 cajas desapareció, pero ahora los compañeros de equipo de IA tienen un 300% más de HP, lo que significa más tiempo de actividad.

Los desafíos recomendados también están disponibles en el menú principal y en la pantalla de selección de atracos para obtener orientación sobre qué hacer a continuación. Además, la actualización mejora el rendimiento de Xbox Series S, triplica la tasa de apertura de la puerta del contenedor y soluciona varios fallos. También hay un cronómetro de guardia de 30 segundos para aquellos que vuelven a iniciar sesión en un atraco si reciben un disparo o son detenidos.

Consulte algunas de las notas del parche a continuación y las notas completas aquí. Día de pago 3 está disponible para Xbox Series X/S, PS5 y PC. Su primer DLC pago, Error de sintaxisse lanzará este mes, así que estad atentos para obtener más detalles en las próximas semanas.

DÍA DE PAGO 3: Registro de cambios de la actualización 1.0.2

general

  • Se solucionó un problema por el cual la IA no podía revivir después de haber sido esposada por un Cloaker.
  • Optimización incluida para mejorar el rendimiento en Xbox S
  • Se agregó un cronómetro de guardia de 30 segundos para los jugadores que vuelven a iniciar sesión después de haber sido derribados o detenidos.
  • Se agregaron medidas para evitar que las bolsas sean arrojadas fuera del área de juego.
  • Aumento de la salud de la IA de la tripulación en un 300 %.
  • La tasa de apertura de puertas de contenedores se ha multiplicado por 3
  • Los jugadores ya no pueden abrir una cerradura mientras sostienen un escudo humano.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores que se unían no veían las cámaras de CCTV como "apagadas" si mataban al guardia antes de unirse.
  • Se corrigió el exploit XP en 99 cajas.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunas máscaras, trajes y guantes aparecieran en el espacio incorrecto del inventario, lo que generaba confusión al equiparlos.
  • La microcámara ahora activa el desafío de Shutterstock cuando se coloca (PS5)
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía desactivar las cámaras arrojando una bolsa frente al guardia de la sala de seguridad.
  • Se solucionó un problema con los jugadores agachados durante la interacción segura.
  • Se solucionó un problema por el cual los policías no veían a los jugadores dentro del contenedor de basura de la Galería de Arte.
  • Se ajustó un límite entre la zona privada y la zona segura en Touch the Sky
  • Se corrigió un fallo relacionado con la personalización de armas.
  • Se solucionó un problema con las cámaras de CCTV que emitían un pitido de alerta durante períodos prolongados cuando veían civiles asustados.
  • Se agregó una solución para que los jugadores no puedan caminar sobre las puertas.
  • Se agregó una solución para hacer que el espectrofotómetro en el techo reaparezca si se arroja al helicóptero en Under the Surphaze.
  • Se corrigió la transición entre correr e interactuar con un rompecabezas para abrir cerraduras.
  • Se solucionó un problema por el cual los sensores de movimiento no funcionaban si entraban dentro del alcance de otro sensor de movimiento.
  • Se solucionó un problema que causaba que la fase de negociación se saltara si el jugador hacía ruido cerca del final.
  • Se corrigió la imposibilidad de usar bolsas de munición que se dejaban en el callejón en No Rest for the Wicked.
  • Se corrigió que el sprint no funcionara si algo impedía que el jugador se levantara durante los primeros momentos de movimiento.
  • Se corrigió que los bots ya no adviertan al jugador que la cámara está cerca, después de que la cámara fuera pirateada para reproducir su metraje en bucle.
  • Se corrigió que el personaje del jugador agachado se levantara después de cancelar la interacción de seguridad/pico.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores invitar a jugadores a salas de espera exclusivas para amigos.
  • Se solucionó un problema que causaba que los jugadores de PS5 fallaran si un jugador de PC (PS5) los invitaba a un lobby.
  • Se solucionó un problema que impedía que un usuario se uniera a un grupo después del emparejamiento en otra sala (Xbox S/X).
  • Se solucionó un problema por el cual solo un civil podía reaccionar ante cada IA ​​muerta.
  • Se mejoró el comportamiento de la IA de la tripulación; deberían funcionar de manera menos aleatoria durante los descansos del asalto y de la misma manera.
  • Se solucionó un problema de rendimiento en Dirty Ice (Xbox S)
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores ser seguidos por varios rehenes.
  • Se corrigió un exploit que permitía a los jugadores enviar spam en la compra de c-stacks, omitiendo el pago (PC/PS5).
  • Se corrigió un error por el cual deslizarse debajo de un objeto mientras se mantenía presionado para agacharse causaba que el jugador caminara demasiado rápido mientras estaba agachado.
  • Traducción agregada en la pantalla de una PC en el tutorial.
  • Se corrigió un error por el cual el controlador continuaba vibrando al desactivar la vibración en el menú cuando había una vibración activa en el controlador.
  • Se solucionó un problema con el emparejamiento entre jugadores en diferentes plataformas.
  • Se solucionó un problema que impedía a los jugadores volver a unirse a un lobby abandonado anteriormente.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando el jugador intentaba salir del tutorial mientras sostenía un escudo humano en el tutorial Multitud.
  • Se solucionó un problema que impedía que el jugador recibiera un favor después de completar el atraco.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía disparar desde las salidas de aire de manera sigilosa sin que los guardias reaccionaran correctamente a los disparos.
  • Se corrigió el fallo relacionado con la mina Taser.
  • Los civiles ya no huirán mientras están atados si un jugador los tenía atados justo después de que un guardia los salvara.
  • Se solucionó un problema que causaba que el arma se moviera al apuntar hacia abajo después de correr.
  • Se cambió la máscara al inspeccionar patrones a una máscara en blanco para que el patrón sea más fácil de ver.
  • Se corrigió un bloqueo causado al intentar subir a la camioneta de escape en el nivel del tutorial de control de multitudes mientras se escapaba.
  • Se agregó teletransportación de mapas para jugadores que han sido expulsados ​​del área de juego.
  • Se solucionó un problema de selección en Rock the Cradle que causaba que apareciera y desapareciera un cuadro.
  • Ahora puedes ver tu marcador de ping cuando miras a través de una cámara pirateada
  • Se solucionó un problema por el cual la caja fuerte no funcionaba después de usar el botón de agacharse para levantarse.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al enviar spam gritándole a un guardia.
  • Se agregó texto descriptivo a los paneles de control interactivos, como en Gold & Sharke.
  • Se solucionó un problema por el cual el jugador podía enviar una solicitud de amistad a alguien de quien ya era amigo.
  • Se solucionó un problema por el cual las entradas direccionales dejaban de funcionar después de bloquear a otro jugador.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores no podían unirse a través del shell de Xbox después de algunas invitaciones.
  • Se solucionó un problema en el menú Desafíos que mostraba valores de progreso incorrectos.
  • Se solucionó un problema por el cual los jugadores podían reiniciar un nivel de tutorial y el temporizador para el nivel de reinicio había llegado a cero.

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El equipo de Fun Academy

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