Payday 3 incluye ajedrez suave para sigilo, más usos para civiles

por Starbreeze Día de pago 3 amplía los juegos anteriores de varias maneras, desde la revisión de la dificultad y los tipos de enemigos hasta la introducción de rutas de progresión separadas para las armas. Sin embargo, también cambia un poco el sigilo. Su tráiler de juego anterior mostraba la tensión de infiltrarse en la galería de arte de Surphaze, pero hay aún más matices, como lo demuestra el último Dev Diary.
El jefe de diseño, Per Storlokken, reveló que ahora hay "fallos leves" al realizar el movimiento furtivo. “Estamos tratando de hacerlo menos binario, por eso tenemos fallas de software. Entonces tenemos diferentes niveles de seguridad en diferentes áreas. Si lo atrapan invadiendo ciertas áreas, no estará esposado. Te acompañarán y podrás volver a intentarlo. Puedes cometer un error y no hablar en voz alta de inmediato.
Esto asegura que romper el sigilo no sea una falla automática, y los jugadores pueden optar por otro plan si ciertas cosas no funcionan. La experiencia desenmascarada también se modifica para potenciar la parte cooperativa del juego.
“Entonces, hacer un juego cooperativo de sigilo en lugar de algo solo; una gran diferencia, hay jugadores que pueden hacer muchas cosas diferentes al mismo tiempo, ¿no? No hay, no hay un camino lineal y diferentes jugadores básicamente pueden ir a diferentes lugares y hacer lo suyo si así es como quieres jugarlo”, dijo el productor Andreas Häll-Penninger.
“Cada vez que diseñamos un atraco sigiloso, tenemos que pensar en todas las diferentes capas relacionadas con eso y las diferentes opciones que los jugadores pueden hacer, y también asegurarnos de que se sientan incentivados a hacerlo. » Con este fin, los jugadores ahora pueden completar múltiples objetivos y camuflarse un poco sin camuflarse. Esto da como resultado escenarios en los que algunos jugadores pueden esconderse mientras que otros "juegan un poco más seguros" y realizan tareas menos riesgosas pero importantes.
Incluso los civiles son más valiosos que antes. Si bien siempre puede intercambiarlos con la policía para liberar a sus compañeros de equipo, también hay intercambios para ganar más tiempo. Los enemigos también son más cautelosos si hay civiles cerca.
“Los enemigos con escopeta cambiarán a un arma más precisa. Y también tenemos un nuevo enemigo. Lanzarán granadas de gas, pero usarán flashbangs si también hay civiles en el área”, dijo el diseñador principal del juego, Miodrag Kovačević. “También tenemos habilidades que te permiten farmear y darte más cosas si intercambias civiles. Por lo tanto, tienen valor además de simplemente sacar a alguien de la custodia policial.
“Hay mucha estrategia involucrada en dónde colocas a un civil. Por lo tanto, es posible que no desee cambiar a todos los civiles de inmediato. Pero, por supuesto, siempre existe el riesgo de que los mates porque están en el camino del fuego.
Día de pago 3 se lanzará el 21 de septiembre para las consolas de la generación actual con ocho atracos únicos. Actualmente se está realizando una beta cerrada para Xbox Series X/S y PC. Vaya aquí para más detalles.