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'Payday 3' puede ser demasiado similar a 'Payday 2', dice el creador de la serie

'Payday 3' puede ser demasiado similar a 'Payday 2', dice el creador de la serie

Ulf Andersson, el creador de Día de pagasopesó cómo Día de pago 3La decisión de "seguir el concepto original" podría ser un arma de doble filo para el desarrollador Starbreeze Studios.

Uno de los creadores originales de Día de pagaAndersson dejó la empresa matriz de Overkill Software, Starbreeze, para crear 10 Chambers en 2015. El shooter cooperativo incondicional GTFO se desarrolló como la primera película de 10 Chambers, ya que fue producto de la ambición del equipo de fomentar el trabajo en equipo en este género.

Mientras Starbeeze continuó haciendo Payday 3, 10 Chambers finalizará el desarrollo el GTFO y está trabajando en un juego de atracos de "tecno-thriller". Hablar a NME En Gamescom 2023, se le preguntó a Andersson si había alguna opción de diseño con Día de pago 3 que no habría hecho basándose en su experiencia con GTFO.

Crédito del día de pago 3: Starbreeze Studios

"Se mantienen muy cerca del concepto original", respondió Andersson, y agregó que el juego "luce increíble" para los fanáticos. “Y me gusta una buena pelea. Soy más un outsider que cualquier otra cosa. Sólo espero que lo aplasten, ¿verdad?

Luego destacó las similitudes entre Día de pago 2 et Día de pago 3como los menús y la composición del juego, y dijo que la IA enemiga le recordó Llamada del deber.

Simon Viklund, director narrativo, también añadió que la posibilidad de utilizar rehenes como escudos humanos fue una de sus primeras ideas para Día de paga. "Nunca hicimos eso en los dos primeros partidos", dijo.

“Es como si alguien tuviera tu libro de jugadas ahora, pero como… tu viejo libro de jugadas”, dijo Andersson.

"Creo que este podría ser un caso en el que simplemente están tratando de descubrir lo que tienen", continuó el CEO, quien especuló que el resultado del desempeño mediocre de Overkill Los muertos vivientes El juego puede haber tenido un impacto en los objetivos de Día de pago 3.

“Como estudio, tienes que recuperar esa confianza, como, 'Está bien, volvamos a las raíces y hagámosme entender esto otra vez'. "Respeto la decisión de seguir adelante", dijo.

Crédito del día de pago 3: Starbreeze Studios

Se pregunta, sin embargo, si esta resucitación de las características familiares de Día de pago 2 en Día de pago 3 Sería suficiente para convencer a nuevos jugadores curiosos del simulador de atracos.

"El público principal probablemente será el tipo 'Dope'", compartió Andersson. "Una audiencia nueva probablemente diría: 'Eso parece viejo'. »No lo sé, ya veremos.

Tanto Andersson como Viklund agregaron que 10 Chambers adoptaría un enfoque más experimental para su juego Untitled Heist, que intentaría cambiar la fórmula de tiroteo unidireccional popularizada por Día de paga.

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