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Path of Exile describe la tradición de Synthesis League y cómo se convirtió en un desafío.

Sería fácil pensar en Camino del exilio como tener muchos sistemas divertidos y solo tener las referencias más superficiales a cualquier tipo de conocimiento, pero ese no es el caso en absoluto. Synthesis League ha presentado una historia muy interesante para los jugadores que le han prestado atención, por ejemplo, por lo que la última publicación en el sitio oficial puede detallar cómo surgió esta historia. Si bien la génesis inicial de la Liga se basó en gran medida en la diversión de disolver paisajes, el uso de fragmentos de memoria y la tradición posterior siempre fue un proceso complejo.

Por ejemplo, cuando salió Betrayal, los desarrolladores sabían que había espacio para una o dos oraciones de narración para evitar cualquier tipo de superposición de diálogo. La liga también brindó la oportunidad de desarrollar a Venarius, anteriormente un personaje mencionado de forma lejana pero que en realidad no tenía una importancia directa, para convertirse en el antagonista central. et el héroe como parte de un giro extendido. Pero eso, a su vez, significaba que la historia necesitaba un narrador diferente... es toda una interesante serie de decisiones basadas en necesidades contrapuestas, y puedes leer todo ahora.