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Los cambios en el radio de efecto de acción de trabajo del parche 6.4 FFXIV afectan a muchas clases

Parche 6.4 FFXIV Trabajo Acción Efecto Radio Cambios La mayoría de las clases

Antes del parche 6.4, Square Enix señaló FFXIV los cambios de trabajo apuntarían específicamente al Dragón y al Paladín. Sin embargo, también señaló que los cambios en el radio del efecto también vendrían y afectarían a otras clases. Ahora que las notas completas del parche 6.4 están disponibles, más de 20 trabajos verán diferencias con sus habilidades. Además, todos los roles DPS de rango físico verán aumentada la acción del pelotón de 20 yalms a 30 yalms. Además, la lista de ajustes señaló que se ha aumentado el poder de varias acciones de Rompearmas, Merodeador, Samurai y Guerrero.

Cuando se trata de Gladiator y Paladin, las acciones de Atonement, Circle of Scorn, Riot Blade y Royal Authority son más poderosas que antes. Además, Ejecutar Expiación no rompe combos.

En cuanto al Dragón, las acciones de Salto y Salto Alto presentaron la mayoría de los cambios. Cuando usemos uno u otro, no cambiará nuestra posición y la cámara no nos seguirá cuando lo usemos. Dado que no nos movemos cuando lo usamos, también significa que estar atados no nos impedirá usarlo. La habilidad Dragon Sight ya no tiene ningún requisito de dirección de acción.

En cuanto a Marauder y Warrior, el poder aumentó para Fell Cleave, Inner Chaos, Storm's Eye, Storm's Path y Upheaval. Vengeance ahora incluye Vulnerability Down en el futuro. También se ha aumentado el poder de Gunbreaker's Brutal Shell y Keen Edge. Con Samurai, el poder es mayor para Hissatsu: Senei, Kaeshi: Namikiri, Ogi Namikiri y Shoha. por no hablar de otro FFXIV cambiar de trabajo aumenta el poder de ciertas habilidades de Black Mage. La potencia de tXenoglossy aumentó en 80 de 800 a 880. Enhanced Enochian III también inflige un 23 % de daño en lugar de un 21 %. El daño de Dia de White Mage con el tiempo y la potencia general también han aumentado.

En cuanto al otro parche 6.4 FFXIV cambios de trabajo, casi todos tienden a aumentar la cantidad de yalms para el radio de efecto de cada habilidad. Aquí hay una lista de radios de efectos de acción que ahora serán más grandes para cada clase. En algunos casos, como el Círculo Arcano del Segador que va de 15 a 30 yalms, el rango casi se duplica.

  • Astrólogo: Inconsciente Colectivo y Adivinación
  • Bardo: Army's Paeon, Battle Voice, Mage's Ballad, Nature's Minne, Radiant Finale, Troubadour y The Wanderer's Minuet.
  • Bailarín: Finalista técnico doble, Samba de escudo, Finalizador técnico individual, Finalizador técnico cuádruple y Finalizador técnico triple
  • Caballero Oscuro: Misionero Oscuro
  • Dragón: letanía de batalla
  • Gladiador: velo divino
  • Destructor de armas: Corazón de luz
  • Merodeador: sacúdelo
  • Maquinista: Táctico
  • Monje: Hermandad y Mantra
  • Paladín: Velo Divino
  • Pugilista: Hermandad y Mantra
  • Segador: Círculo Arcano
  • Mago Rojo: Envalentonado y Barrera Mágica
  • Sabio: Eukrasian Dosis III, Holos, Kerachole, Panhaima y Physis II.
  • Samurái: Kaeshi: Goken y Tenka Goken
  • Académico: Consuelo, Tácticas de despliegue, Expediente, Iluminación de hadas, Tierra sagrada e Iluminación seráfica
  • Invocador: Luz abrasadora
  • Guerrero: sacúdelo
  • Mago Blanco: Asilo y Templanza

Final Fantasy XIV está disponible para PS4, PS5 y PC, y el parche 6.4 ya está disponible.