Paradox Interactive publica un informe sobre la cultura de los estudios externos tras las preocupaciones por acoso
Paradox Interactive ha publicado un informe externo sobre su propia cultura laboral tras los problemas de acoso que se plantearon en una encuesta del personal el año pasado.
Según lo informado por EurogamerEl informe fue compilado por Gender Balance, una firma sueca especializada en temas de discriminación, acoso e igualdad, y sus resultados confirman que hay problemas culturales dentro de Paradox que fomentan la mala conducta.
"Creemos que la transparencia total es la mejor manera de avanzar y abordar los problemas y comportamientos que se han identificado", dijo el jefe de personal de Paradox, Mattias Lilja, en respuesta al informe y a las recomendaciones de Equilibrio de Género.
En una entrevista separada con Directamenteque se proporcionó a Eurogamer junto con la traducción al inglés, Lilja dijo: “Ahora llegamos al fondo del asunto y obtenemos una imagen concreta del problema. »
“El informe es un primer paso para que realmente abordemos estos problemas y abordemos la falta de confianza que existe. Todos deben sentirse seguros en Paradox y prosperar, es nuestra responsabilidad cumplir.
Lilja continúa abordando el informe y dice que el equilibrio de género esperaba casos más graves y encontró menos, pero descubrió comportamientos de "jerga inapropiada/desagradable" que "afecta a las mujeres en mayor medida que a los hombres, lo cual es totalmente inaceptable". Este es el punto de partida de nuestro plan de acción.
El informe también reconoce un pequeño número de casos descritos como "acoso o acoso sexual grave o manifiesto", así como "lenguaje duro y degradante, burlas, críticas mezquinas recurrentes, cuestionamiento injusto de la competencia, interrupción o hablar por encima de alguien en las reuniones, y culpabilizando y humillando.
Las mujeres también reportaron un comportamiento de halagos y comentarios no solicitados sobre su apariencia, así como el uso frecuente de estereotipos sexistas y negativos.
El informe completo afirma además que los casos identificados no dieron lugar a despidos ni a la participación de la policía, pero "entraron en juego otras medidas", al tiempo que afirma que los directivos carecieron de formación y apoyo para estos incidentes.
Desde entonces, Paradox Interactive mejoró sus políticas de acoso, fortaleció la estructura de soporte de administración y recursos humanos y actualizó sus pautas para eventos.
"Este informe es un paso importante para hacer de Paradox un lugar de trabajo donde todos se sientan seguros y puedan disfrutar de su trabajo, y estamos profundamente agradecidos a todos los que dieron un paso adelante en el proceso de esta auditoría", dijo Lilja.
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