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'Overwatch 2': Las largas colas se deben a que nadie quiere jugar roles de apoyo, dice Blizzard

'Overwatch 2': Las largas colas se deben a que nadie quiere jugar roles de apoyo, dice Blizzard

La razón por la que hay largas colas para jugar Supervisar 2 se debe a que los usuarios están menos inclinados a desempeñar roles de apoyo, confirmó el desarrollador Blizzard Entertainment.

En una actualización de desarrollo publicada el VigilanciaEl productor ejecutivo Jared Neuss dijo que los tiempos de espera son "un área de enfoque muy real y consistente para el equipo" y Blizzard promete hacer que los roles de apoyo sean más divertidos para solucionar el problema.

Típicamente, Supervisar 2 los fanáticos quieren jugar tanques, personajes que mantienen a los atacantes alejados de otros jugadores, y jugadores de daño por segundo (DPS), cuyos objetivos principales son causar daño en los partidos en línea.

Si bien Neuss admitió que no hay una "bala de plata" que arregle todo de inmediato, se están considerando "MUCHAS ideas" para futuras temporadas.

"Muchas de estas ideas", agregó Neuss sobre los nuevos desarrollos de Blizzard, "se centran en el papel de apoyo y en cómo podemos hacer que jugar sea más divertido y gratificante".

“Estamos discutiendo revisiones de héroes de soporte específicas, actualizaciones del sistema de juego e incluso algunos cambios en todos los roles para mejorar la calidad de vida de Soporte”.

Supervisión 2. Crédito: Blizzard Entertainment

Las especificidades de Supervisar 2No se revelaron los planes para reforzar los roles de apoyo, pero Neuss dijo que los jugadores recibirán actualizaciones sobre los cambios a medida que se decidan.

“A corto plazo, hemos hecho que las estimaciones de tiempo de espera sean más precisas en la interfaz de usuario (las colas de soporte duran menos de un minuto, en la mayoría de los casos) y experimentaremos con nuestras recompensas Battle Pass XP para aquellos que hacen cola como soporte/todos. roles”, agregó.

Mientras tanto, Blizzard ha anunciado que suspenderá la mayoría de sus servicios de juegos en China.

El desarrollador del juego compartió la noticia en un comunicado oficial en el sitio web de Activision, confirmando que la suspensión se debió al vencimiento de los acuerdos de licencia actuales con NetEase, la compañía china de tecnología de Internet que brindaba el servicio en línea para juegos, el 23 de enero.

El final del acuerdo supondrá el final de los servicios en línea para varios de los juegos más populares de Blizzard, incluidos World of Warcraft, Foyer, Warcraft 3: Reforjado, Vigilanciala StarCraft serie, Diablo 3et Héroes de la Tormenta.