Reflejos, Noticias, Consejos y pruebas

Avowed: Nuevas y emocionantes funciones

declarado

Obsidian Entertainment ha evolucionado para Los mundos exteriores 2 Pero su apoyo a Declarado Está apenas comenzando. Está disponible una nueva actualización que añade un modo seguro para la aracnofobia, sustituyendo a las arañas por "pequeñas esferas que empuñan espadas".

Otras características notables de calidad de vida incluyen la capacidad de matar criaturas (que arrojarán botín), la limpieza del mapa de niebla de guerra después de explorar casi todas las áreas accesibles y un radio de limpieza de niebla más grande durante la exploración. También puedes esperar en el campamento del grupo para pasar el tiempo hasta el día o la noche, y hay nuevas configuraciones para mostrar cofres en el minimapa y cancelar ataques de poder con arco y arcabuz.

Y para aquellos que lo comparan con títulos anteriores de Bethesda, sí, las flechas ahora impactarán el suelo de forma natural en lugar de perderse en el olvido. También verás una mejor respuesta al agua, incluidas ondas al moverte. Aquellos con GPU de la serie RTX 40 y 50 también pueden habilitar la generación de cuadros DLSS.

Consulta una buena parte de las notas de lanzamiento del caballo a continuación y todos los detalles aquí. Declarado está disponible para Series X/SX/S y PC junto con Game Pass. Puedes leer nuestra reseña, donde le otorgamos un ocho sobre diez.

Notas del parche 1.4

Características y mejoras

Modo seguro para la aracnofobia

  • ¡El tan solicitado modo Aracnofobia ya está disponible en Avowed! Puedes habilitar esta opción en el menú de accesibilidad para reemplazar todas las arañas del juego con pequeñas esferas que empuñan espadas. ¡Tenga en cuenta que aunque parezcan más "amigables", siguen siendo igual de mortales!

Aspectos destacados de la comunidad

  • Una vez que un jugador haya explorado casi todas las áreas accesibles en un mapa, la niebla de guerra de todo el mapa se despejará automáticamente.
  • Al ingresar a una ciudad en un mapa terrestre (por ejemplo, en el norte de Paradis en Dawnshore), ahora se revelará la sección correspondiente del mapa terrestre.
  • Se ha aumentado significativamente el radio de limpieza de niebla durante la exploración, lo que permite a los jugadores descubrir más del mapa a medida que avanzan.
  • Ahora es posible matar criaturas y tienen la posibilidad de dejar caer botín.
  • Los jugadores ahora pueden esperar para pasar la hora (ciclo día/noche) en el campamento del grupo.
  • Los objetos arrojadizos de cápsulas de almas ahora disipan las ilusiones, excepto la entrada de Ryngrim, que aún requiere la interacción de Yatzli.
  • Se agregó una opción de configuración para mostrar cofres en el minimapa.
  • Se agregó una opción de configuración para permitir cancelar ataques de poder con el arco y el arcabuz.

Mejoras en la capacidad de respuesta global

  • Las flechas ahora caerán naturalmente y tocarán el suelo.
  • El agua ahora reacciona con salpicaduras y ondas cuando los jugadores entran en ella o disparan armas en ella.

Ajustes de la economía y el botín

  • Las criaturas ahora dejan caer botín cuando mueren.
  • Se agregaron más armas para saquear durante el juego, incluidas muchas que están pre-mejoradas (versiones +1, +2, +3).
  • Se aumentaron las recompensas monetarias por misiones y exploración de caminos principales.
  • Los contenedores de botín pequeños, como mochilas y cajas de seguridad, ahora pueden contener elementos más grandes, como el chaleco de articulación corporal y armas más grandes, lo que permite obtener botines más dispersos.
  • Se incrementó significativamente la tasa de caída de partes de criaturas (que ahora también se pueden usar para mejorar grimorios).
  • Se aumentó la tasa de caída de armas de nivel superior en regiones posteriores.
  • Listas de botín actualizadas para incluir un poco más de materiales de mejora.

Mejoras de UI/UX

  • Se agregó un efecto visual y un indicador de interfaz de usuario para ayudar a los jugadores a localizar a los compañeros caídos durante el combate.
  • Se habilitó la solicitud de interacción "Hablar" para los compañeros.
  • Se agregó soporte para entrada de mouse y teclado en Xbox.
  • Se actualizó el arte de la pantalla de carga para los mapas Dawnshore y Fort Northreach.
  • Se agregó una opción de "Detección automática" al menú de gráficos para encontrar y establecer configuraciones recomendadas para su hardware.
  • Se agregó soporte para la generación de cuadros NVIDIA DLSS (para GPU de las series RTX 40 y 50).
  • Se agregó un botón "leer todo" al periódico; Cada pestaña (misiones, documentos y tutoriales) ahora tiene su propio botón dedicado.

Actualizaciones de combate

  • Los enemigos ahora se electrocutan más rápido cuando están en el agua.
  • Las partes de las criaturas ahora se pueden usar para mejorar los grimorios.

Mejoras del compañero

  • Los compañeros ahora obtienen puntos de habilidad cada 3 niveles en lugar de cada 4, lo que aumenta su máximo de 8 a 11. Los jugadores recibirán automáticamente los puntos adicionales al actualizar.

comportamiento del enemigo

  • La velocidad de detección del enemigo ahora se ajusta dinámicamente en función de su distancia del jugador: los enemigos más cercanos detectan a los jugadores más rápido, mientras que los enemigos distantes reaccionan más lentamente.

Actualizaciones de artículos únicos

  • Estadísticas actualizadas de muchos elementos únicos en todo el juego:
    – Chaqueta Brigandina de tercer nacimiento: Mayor tasa de regeneración.
    – Influencia de la civilización: se aumentó la reducción de daño contra bestias, primordiales y salvajes al 10 %.
    – Guardián bendito de Berath: se aumentó la reducción de daño contra barcos al 20%.
    – Banda de quitina: aumenta la reducción de daño contra bestias al 20%.
    – Nimanna Ward: Se aumentó la reducción de daño contra espíritus al 20%.
    – Anillo salvaje e Hijo de los fieles: se aumentó la regeneración de salud de 0,05 a 0,5.
    – Jack nacido en Brigandine: se aumentó la regeneración de salud de 0,05 a 0,8.
    – Fe y convicción: se aumentó la regeneración de esencia de 0,05 a 0,1.

Los encantamientos resurge

  • Reemplace los encantamientos de capacidad de carga obsoletos en algunos elementos únicos con nuevas mejoras de estadísticas:
    – Botas de albañil / Uso: +2 poder
    – Sabor a ungüento de animancer / Bolsitas ricas en stelgaer: +2 Destreza
    – Carga de mula de carga / Molde de honor: +1 Poder, +2 Constitución
    – Tanton de la familia Tennesse / Tanton: +2 Poder
    – Brigandine Jack / Grim Hope: +3 Resolución
    – Botas de nivel / Bendición del explorador: +3 Constitución, +10 % Velocidad de movimiento

Correcciones de errores clave

  • Uso limitado de CPU durante la pantalla de "compilación de sombreadores" para mejorar la estabilidad en todas las CPU.
  • Se solucionó un problema por el cual las sombras de puntos de referencia anteriores podían quedar atrapadas al comienzo del camino de entrada a Naku Kubel.
  • Las piezas del tótem ahora van correctamente al inventario del jugador en lugar del alijo del grupo cuando se recogen.
  • Se corrigieron los casos en los que algunos efectos de tótem dejaban de funcionar después de una conversación o una escena.
  • El conducto de Minoletta ahora interactúa correctamente con la habilidad Maestría del anillo.
  • Se solucionó un problema por el cual se podía eliminar a compañeros del grupo, lo que provocaba conversaciones y misiones interrumpidas.
  • La interfaz de usuario de signos vitales del enemigo se ha actualizado para que siempre permanezca correctamente posicionada sobre los enemigos, lo que evita aplastamientos ocasionales.
  • Ahora se puede interactuar con la estatua en la finca de Ryngrim incluso si el jugador interactuó anteriormente sin avanzar en la misión.
  • Una misión que finaliza prematuramente ahora activa correctamente el objetivo final y ya no se oculta en condiciones excepcionales.
  • Completar ciertas misiones en partidas guardadas antiguas ahora cuenta correctamente para el logro Pentimel.
  • Se solucionó un problema por el cual la armadura adecuada para la misión Wilds podía quedarse atascada en la etapa "Recolectar materiales".
  • Se reconoce la opción FidelityFX 3 en la configuración de gráficos para los usuarios de tarjetas gráficas AMD.
  • La vinculación del desplazamiento a las ubicaciones 1 a 6 de la barra de acceso rápido ahora funciona correctamente después de reiniciar el juego.
  • Vincular ranuras de habilidad a las teclas 7, 8, 9 o 0 ya no genera una habilidad adicional no deseada desde el menú radial.
  • Los jugadores ya no se encontrarán con Dreamthralls invencibles fuera de Thirdborn.

Correcciones de errores adicionales

Accidentes y estabilidad

  • Uso limitado de CPU durante la pantalla de compilación del sombreador, para aumentar la estabilidad en todos los procesadores.
  • Se solucionó un problema poco común que podía provocar que toda la PC se congelara en algunas máquinas.
  • Se soluciona un fallo poco común al viajar entre mapas.
  • Se solucionó un bloqueo que podía ocurrir luego de dejar Dawnshore inactivo durante un período prolongado.
  • Se solucionó un fallo poco común relacionado con los sistemas de audio.
  • Se solucionó un fallo poco común relacionado con la interfaz radial y la comida.

Rendimiento y optimizaciones

  • Ataques optimizados con una varita.
  • Rendimiento mejorado de la habilidad "Lluvia de meteoritos"
  • Escena optimizada de la erupción del volcán

autor-avatar

Chloe de Fun-academy

No dudes en visitar la tienda de nuestro socio para ver todos los productos derivados de tu manga favorito: www.bleachweb.com