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Notas vagas del parche: las soluciones alternativas de la comunidad no excusan los bits rotos de MMO

mierda

Han pasado muchos años en la vista trasera ahora porque en estos días es el programa de otra persona, pero hubo un momento en que Elegir mi aventura a menudo era mi atasco. Y en ese entonces, en algún momento, volví a entrar estrella salvaje durante el tiempo que personalmente considero la larga y oscura hora del té del juego. Menciono todo esto porque recuerdo que durante esa ejecución alguien me mencionó que había una forma específica de reunir grupos de mazmorras, que involucraba absolutamente no usar el buscador de mazmorras en el juego, sino soluciones alternativas esperadas por la comunidad.

Esto luego se atascó en mi garganta por año.

Este sentimiento de estar molesto no es porque la gente sugiera hacerlo de mala fe o algo así; Sinceramente, creo que cualquiera que sugiera estas cosas e intente llamar la atención sobre las soluciones de la comunidad a los problemas inherentes a un MMO realmente ama el juego y quiere presentarlo de la mejor manera posible. Más bien, es un problema en el que la comunidad asume que estos sistemas deberían estar en su lugar, o que de alguna manera mejoran el ajedrez del juego. sí mismo para brindar estas soluciones.

Volvamos a los primeros días del original. Guerras de gremios. Es posible que haya jugado el juego y que haya notado que el juego no tiene una casa de subastas adecuada para vender armas o algo así si desea intercambiarlas. A lo que me habría apresurado a señalar que está bien porque hay sitios de terceros que pueden revender artículos con bastante eficacia; ¡simplemente regístrese y publique lo que desea vender y comuníquese con las personas que venden lo que desea comprar! No es un problema, de verdad.

Aquí está la cosa, sin embargo. Yo más joven no era técnicamente mal en la medida en que estos sitios realmente existieron. Pero estaba totalmente equivocado al señalar que estas cosas no eran un gran problema como resultado del hecho de que el juego debería haber tenido una casa de subastas. ¡Esto no resolvió el problema!

No me crees ? Entonces pregúntame este acertijo: ¿cómo, exactamente, un nuevo jugador que no necesariamente se ha puesto en contacto con la comunidad de jugadores en general sabe que esto existe? ¿Qué fuente tendrían que dirigirlos a estos sitios? ¿Cómo sabría que estos sitios eran no sórdidos y eran, de hecho, la forma normal de hacer negocios en el juego?

La respuesta es, por supuesto, no lo harías.

¡Portal!

Mi propósito aquí no es afirmar que estos sitios web fueran irrelevantes o mal o de alguna manera realmente sórdido como diablos; eran bastante esenciales para jugar el juego en ese momento. Pero también fueron una solución comunitaria a un problema real para el que el juego no tenía una solución seria en ese momento (o incluso ahora). Estas fueron soluciones desarrolladas para solucionar problemas reales, pero en realidad no se comunicaron a los jugadores con anticipación, y su nuevo jugador aleatorio no tendría idea de que estas cosas existían.

Y ahí radica el problema. Si tiene otra solución comunitaria para los problemas de su juego, su juego tiene el problemay necesita ser abordado a un nivel más fundamental.

Si tu juego tiene una herramienta para formar grupos y entrar a una mazmorra pero todos "saben" que no deben usarla, tu juego acepta que los nuevos jugadores que quieran hacer mazmorras sean absolutamente jodido. Ellos no sabrán lo que eres supuesto para hacer es conectarse a un canal de chat específico en el juego y buscar un espacio libre cuando los grupos están reclutando; harán clic en el botón que dice "formar un grupo para hacer esta mazmorra", punto. Y cuando eso no funcione, concluirán que la gente no está ejecutando mazmorras en este juego, o que el juego se está muriendo.

A partir de ahí, lo más probable es que se vayan. Y todas las soluciones comunitarias del mundo no van a cambiar mucho porque bueno, ¡traté de formar un grupo pero no funcionó! Obviamente, el juego se está muriendo o lo más probable es que ya esté muerto.

Podría decir que la solución aquí tiene que ver con una mejor publicidad comunitaria o participación de la comunidad, pero el problema aquí es más profundo que eso. No importa lo mucho que intente anunciar estas cosas, no obtendrá tanto alcance para los jugadores nuevos y antiguos como la herramienta del juego. Los jugadores lo usarán porque por eso esta aqui. Si eso no funciona, estás preguntando a nuevos jugadores con los que la mayoría de ellos no van a interactuar.

Lo mismo ocurre con la socialización. Si dice, por ejemplo, que todos los jugadores serios están en un servidor Discord activo en lugar de hablar en el juego, un nuevo jugador mirará el chat del juego y concluirá que el juego está vacío. Aunque no es técnicamente exacto, es la cara la que se destaca para el partido.

Zoom.

Obviamente, no es de alguna manera el Faute miembros de la comunidad en busca de una solución. Es completamente posible, incluso plausible, que con algunos MMO más antiguos y mal mantenidos, esta sea en realidad una solución mucho más inteligente para mantener a todos en un canal de Discord para que las personas puedan hablar y comunicarse de manera más efectiva de lo que sería posible a través del juego. medio. Esto probablemente no surgió como una forma intencional de excluir a nuevos jugadores en lo más mínimo.

Sin embargo, éste sigue siendo el efecto neto. Tal vez no tenías la intención de crear una forma de bloquear a nuevos jugadores fuera del juego, pero cada vez que dices "la forma correcta de jugar es hacer estas cosas que el juego no apoya ni fomenta de ninguna manera, “Haces que los nuevos jugadores se pregunten por qué se molestan. Y la mayoría de las veces la respuesta será no merece la pena Plus.

Quiero decir que puedes iniciar sesión en World of Warcraft y solo usa el buscador de mazmorras para encontrar un grupo de mazmorras, ¿sabes? La herramienta dice que va a hacer algo y luego lo hace. Es mucho más simple.

Un jugador que ama un juego hará todo lo posible para que el juego sea más fácil, haciendo todo lo posible para que el juego funcione incluso a pesar de las acciones a veces apáticas de los desarrolladores. No tengo ninguna duda de que en los juegos que han sido tácitamente abandonados por sus desarrolladores (GRIETA viene a la mente en este momento), hay comunidades que trabajan arduamente para mantener vivos a los fanáticos del juego y mantener a las personas motivadas para jugar y disfrutar de las cosas.

Pero para un nuevo jugador, estas comunidades son solo colecciones de extraños que esperan acciones específicas para convertirse en parte del juego, y no necesariamente será algo que valga la pena. Algunos jugadores nuevos se recuperarán de inmediato, y muchos de ellos tendrán no idea de estas expectativas de la comunidad de antemano.

Entonces, si te inclinas a decir que hay una comunidad activa para el juego, pero simplemente no está representada en el juego... tal vez ese sea parte del problema.

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El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.