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Notas del parche 10.12 de League of Legends: aspectos de mediodía, Nocturno hextech, ajustes de runas

El verano casi está aquí, fanáticos de League of Legends, y también lo está el duodécimo gran parche del juego MOBA de 2020. El gran parche LoL 10.11 ha llegado a los servidores en vivo, marcando el comienzo de la actualización completa de Volibear, un gran balance de lotes cambia en la lista de campeones, nuevo astronauta pieles y más. Ahora es el turno del parche 10.12 de LoL para traernos algunas novedades, y ya hay mucho que ver.

Primero, las máscaras de High Noon Senna e Irelia que Riot Games presentó a principios de esta semana han llegado al PBE para algunos retoques y pruebas. El nuevo aspecto de Irelia, un aspecto épico que cuesta 1350 RP, se inclina más hacia el ambiente gótico del universo alternativo de High Noon, lo que le otorga alas de garras y espadas brillantes, así como un par de alas más angelicales y emplumadas, completas con un halo, que también puede reventar. .

La piel legendaria de Senna (que cuesta 1820 RP), por otro lado, le da un estilo más demoníaco del salvaje oeste, completo con un caballo en llamas, una armadura estilizada y un gran sombrero puntiagudo. Aseado.

Además, también hay un aspecto Hextech completamente nuevo para Nocturne: puedes obtener una vista previa, junto con los aspectos de High Noon, en la sección de aspectos de campeones a continuación.

En cuanto a los cambios de equilibrio, ya hay algunos ajustes de runas y hechizos de invocador en el PBE, con algunos buenos ajustes clave en su funcionamiento. Además, se espera que el "rediseño" de la Grieta Elemental discutido a principios de este mes llegue al PBE este ciclo; eche un vistazo a los detalles a continuación. Todavía no hay cambios de Campeón para probar, a partir de estas notas, pero siga revisando durante las próximas dos semanas, ya que seguramente aparecerán algunos antes de que se publique el parche LoL 10.12.

¡Sigue leyendo para ver lo que está reservado para LoL Patch 10.12!

FECHA DE LANZAMIENTO Y TIEMPO DE INACTIVIDAD DEL PARCHE 10.12 DE LEAGUE OF LEGENDS

Como se indica en el calendario de parches de League of Legends 2020, el parche 10.12 de LoL se lanzará el miércoles 10 de junio de 2020. Las horas de mantenimiento aún no se han confirmado, pero normalmente comienzan a las 03:00 a. m. para servidores NA, 05:00 Reino Unido para servidores EUW y 03:00 CET para servidores EUNE y tiene una duración aproximada de tres horas.

PARCHE 10.12 DE LEAGUE OF LEGENDS CAMBIOS DE EQUILIBRIO

Cambios de campeones

Todavía no hay cambios en el balance de campeones en vivo en el PBE, pero el diseñador principal del juego, Mark Yetter, ha publicado una descripción general de algunos de los cambios que allanaron el camino para el juego para el parche LoL 10.12. Échale un vistazo:


Cambios de runas

Velocidad de aproximación (I4)

Efectos:
Se ha ELIMINADO la velocidad de movimiento de los aliados campeones.
Nuevo! “Gana un 7,5% de velocidad de movimiento para los campeones enemigos cercanos que tienen dificultad para moverse. Esta bonificación se incrementa al 15 % de la velocidad de movimiento de cualquier campeón enemigo al que manipule. Rango de Activación para Aliados CC: 1000”

Guardián (Resolver Keystone)

Efectos:
El valor del escudo cambió a (80-200) de (70-150)

Firme (R4)

Efectos:
Nuevo! “Gana un 10% de tenacidad y un 10% de resistencia lenta. Estos valores aumentan hasta un 20 % adicional de tenacidad y un 20 % de resistencia lenta en función de la salud faltante. Valor máximo alcanzado al 30% de salud. “
(En comparación con lo anterior: “Después de lanzar un hechizo de invocador, gana un 15 % de tenacidad y resistencia a la ralentización durante 10 s. Además, gana un 10 % de tenacidad y resistencia a la ralentización por cada hechizo de invocador durante el tiempo de carga”).

Predator (Piedra angular de dominación)

Efectos:
Nuevo! “Encanta tus botas con el efecto activo 'Depredador'. Aumenta la velocidad de movimiento, aumentando hasta un 45% la velocidad de movimiento durante 1,5 segundos, mientras persigues a los campeones enemigos. Después de escalar, los ataques o las habilidades dañinas en los campeones finalizan este efecto, lo que inflige 30-90 (+0,2 AD adicional) (+0,1 AP) de daño adaptativo adicional. Enfriamiento: 100s-70s. “
(En comparación con el anterior: “Canaliza durante 1,5 s fuera de combate para ganar un 45 % de velocidad de movimiento durante 15 s. Los ataques o habilidades dañinos finalizan este efecto, causando 60 – 180 (+0,4 DA adicional) (+0,25 AP) Bonificación de daño adaptativo: 150 s – 100s. Comienza el juego en tiempo de reutilización. 50% de tiempo de reutilización si se interrumpe durante la canalización.”)

Hechizos de invocador

Fantasma – cambiado

Efectos y estadísticas:
El enfriamiento aumentó de 180 a 210.
El efecto de rampa de velocidad de movimiento ahora está ELIMINADO
Velocidad de movimiento reducida a (20 - 40 % de velocidad de movimiento, según el nivel del campeón) de (25 - 45 % de velocidad de movimiento, según el nivel) del campeón)
Nuevo! Al eliminarlo, este hechizo ahora extiende su duración entre 4 y 7 segundos, según el nivel del campeón.

Cambios en la grieta elemental

En una publicación de desarrollo reciente, Riot detalló estos cambios:

“Nos tomó un tiempo quemar algunas mejoras ligeras en algunas fallas elementales. Después de haber tenido tiempo de ver asentarse la jugabilidad de Elemental Rifts esta temporada, estamos muy contentos de cómo los cambios ambientales agregan nuevos puntos de maestría y frescura sin generar ninguna ventaja particular para un equipo u otro: es cómo los usas. En base a esto, estamos agregando algunas cosas más a algunas fallas para mejorar su jugabilidad:

  • Grieta infernal: la destrucción de las paredes abre un nuevo camino, duplicando esta idea.
    • Aparecen conos explosivos adicionales en la jungla y las alcobas.
  • Cloud Rift: los remolinos de la jungla mejoran la velocidad y los giros
    • Flores videntes adicionales aparecen en la jungla
    • Las zonas de velocidad del viento ahora tienen un mayor efecto para los campeones fuera de combate.

¡Esté atento a estos en el PBE en el ciclo LoL parche 10.12!

Aspectos de campeones

CAMISETA MIDI IRELIA – 1350 RP


Vignette YouTube

Aquí el IRELIA ALTA MIDI arte de bienvenida (a través de League of Legends Canal de Twitter de Brasil):

Riot dice que habrá “nuevos modelos y texturas, nuevos efectos visuales (forma de ángel con acumulaciones máximas), nuevos efectos especiales (látigos y fuego) y un nuevo potenciador (¿demonios o ángeles?)” en camino.

SENNA HIGH MIDI – 1820 RP

“La vida de Senna, que alguna vez fue la mejor pistolera del continente, habría terminado cuando el diablo le arrancó el corazón, de no ser por la intervención de una autoridad superior. Resucitada misteriosamente con el corazón de un ángel y un caballo demoníaco, ha regresado al oeste para restablecer el equilibrio entre el cielo y el infierno... como mejor le parezca. »

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Aquí el TOP MIDI SENNA arte de bienvenida:

TOP MIDI SENNA ¡también obtiene una nueva VO, dado que ella es una piel legendaria! Échale un vistazo:

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…y aquí están sus interacciones especiales:

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disturbios dice TOP MIDI SENNA ¡También obtendrá nuevos modelos, texturas, VFX, SFX, animaciones y un refuerzo!

NOCTURNO HEXTECH – Piedras preciosas

Vignette YouTube

Aquí el NOCHE HEXTECH arte de bienvenida:


Eso es todo lo que tenemos para LoL Parche 10.12 por ahora, pero vuelva a consultar regularmente durante las próximas semanas para ver más cambios y actualizaciones en el PBE para algunas pruebas antes de que esté disponible pronto.

Assurez-vous également d'aller jeter un œil au patch 10.11 de LoL pour découvrir ce qui vient de frapper le jeu en direct, ainsi que notre liste de niveaux LoL pour savoir quels sont les meilleurs champions de League of Legends à jouer pour chaque rôle en este momento.