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No tan masivamente: por qué no juego Lost Ark

No tan masivamente: por qué no juego Lost Ark

De vuelta al lanzamiento, jugué arca perdida bastante durante un tiempo, eventualmente acumulando más de 100 horas de juego y, en general, divirtiéndome como yo lo hice. Cuando me fui para hacer otra cosa, pensé que probablemente era un descanso temporal, pero han pasado meses y este descanso comienza a sentirse menos temporal.

siempre pienso arca perdida es en general un juego decente, y es posible que aún regrese en algún momento, pero unos meses de diferencia me han ayudado a ver mejor sus fallas, y pensé que tal vez era un buen momento para ver esto, lo que me impide volver.

Las clases y el combate no encajaron del todo.

Nunca he sido un gran fanático de las peleas con tiempo de reutilización limitado. Nunca "fluye" del todo para mí. La capacidad de enfriamiento ocasional es buena, pero cuando todo tiene un enfriamiento, se desgasta. en realidad es para arca perdidaEs un mérito inmenso que sus clases basadas en el tiempo de reutilización no me molestaran mucho más de lo que lo hicieron. Los espectaculares efectos visuales y de audio pueden abarcar mucho y, al menos, la mayoría de los lanzamientos no suelen tener mucho tiempo de inactividad.

Mais même ainsi, la nature du combat axée sur le temps de recharge a finalement commencé à me frustrer, d'autant plus que je suis passé à la phase finale et que j'ai commencé à m'installer dans des rotations prévisibles sur tous mes personajes.

Todo esto se ve agravado por el hecho de que todas las clases se sienten bastante similares entre sí. No diría que todos son exactamente iguales, pero las diferencias tienden a ser bastante sutiles, y es en gran medida la misma jugabilidad sin importar cuál elijas. Con tantas clases, no sé por qué no ofrecieron más variedad mecánica, tal vez incluso una o dos clases que no están limitadas por el tiempo de reutilización. Otros MMO han logrado lo mismo; Guild Wars 2por ejemplo, tiene el ladrón para aquellos de nosotros que preferimos tener recursos limitados en lugar de tiempo de reutilización limitado.

Nunca llegué al punto de no amar arca perdidaLa pelea de por cualquier tramo de la imaginación, pero tampoco encontré mi ritmo. Esto puede ser un verdadero problema en un ARPG; es un género que vive y muere por la calidad de su combate, incluso más que la mayoría de los otros videojuegos.

La comunidad es desagradable

“No es la banda lo que odio; ellos son sus fans.

Mi mayor experiencia de arca perdida comunidad proviene de su subreddit que a menudo aparece como una recomendación en mi feed de reddit, y probablemente esa no sea la mejor manera de conocer una comunidad, pero, sin embargo, mi impresión de su cultura general ha sido decididamente negativa.

cuando pienso en arca perdida comunidad, lo primero que viene a la mente es “haz lo mejor que puedas”. Cada discusión sobre el juego parece tan obsesivamente dedicada a la progresión y la optimización de vanguardia que me canso solo de leer sobre ello.

El consenso parece ser que si no hace todo lo posible para optimizar su juego en todos los ámbitos, es mejor que no inicie sesión, sin mencionar cómo las personas actúan como si literalmente los matara, tuvieron que esperar más de un mes entre salidas de clase. Todos los MMO tienen gente así, pero en arca perdida la actitud de esforzarse parece casi universal.

Mis experiencias en el juego tampoco contradicen exactamente esa impresión. Todos los Abyssal Dungeons a los que me uní fueron algunos de los peores festivales de "go go go" que he visto en este género.

Y luego están las cosas que son simplemente crudas, como la reacción violenta sobre el tono de piel más oscuro dado a la forma demoníaca del cazador de sombras en la versión occidental. En algunos casos, puede ser una preferencia estética inofensiva, pero la mayoría de las reseñas se vuelven muy racistas muy rápidamente.

De hecho, estaba bastante cerca de cargar arca perdida hasta hace poco, pero lo pensé mejor cuando salió la noticia de que Amazon había cambiado el vestuario del artista cuando se estrenó. La clase Artista tiene una apariencia infantil y Amazon modificará muchos de sus atuendos para que sean menos reveladores. Y mucho arca perdida los jugadores son realmente, perturbador loco por eso Estoy empezando a tener una idea de dónde se fueron todos los pelos de punta cuando TERA granja…

La final en solitario es limitada.

arca perdida sigue una línea extraña cuando se trata de cómo trata a los jugadores en solitario. Al subir de nivel, todo se puede hacer fácilmente en solitario, incluso en mazmorras instanciadas. Cuando llegas por primera vez al final del juego, lo primero que probablemente harás serán las mazmorras del caos, que también son bastante amigables en un solo jugador. Desde allí, pronto encontrará el camino hacia Spire, que es solo para solos.

Pero luego están los Guardian Raids. El juego te permite hacerlo solo, pero eso no es realmente práctico.
Técnicamente puedes, pero será un trabajo terrible a menos que sobrecargues al jefe, y entonces no tiene mucho sentido ejecutar el contenido en primer lugar.

Luego comienzas a acceder al final 'real' como Abyssal Dungeons y Legion Raids, y ni siquiera te dejarán entrar a aquellos que no tienen un grupo completo.

No soy reacio a hacer cosas grupales a veces: he realizado Abyssal Dungeons y Guardian Raids con un grado decente de regularidad, pero dados los problemas de la comunidad mencionados anteriormente, no estaba ansioso por que mi juego final dependiera completamente de contenido multijugador.

Las mazmorras del caos y las generosas recompensas de las campañas de inicio de sesión, los eventos festivos y otros regalos te llevarán lejos, pero inexorablemente sientes que el juego te atrae lentamente hacia el contenido de la fiesta, como el pozo de gravedad de un gran cuerpo estelar.

Nunca llegué a un punto en el que no pudiera progresar como solista. Sospecho que eso habría sucedido eventualmente, pero tal vez no por mucho tiempo. Pero, no obstante, encontré el final del juego cada vez más insatisfactorio como solista. Las mazmorras del caos son muy divertidas, pero también extremadamente repetitivas.

En la mayoría de los juegos estoy feliz de seguir buscando, pero para ser honesto, arca perdidaLas misiones de mundo abierto tienden a ser bastante débiles (a pesar del famoso asedio del castillo). La historia genera mucho odio, y no diré que me gusta, pero lo que realmente me deprimió fue lo fácil que es. Disparar a todos los enemigos antes de que estén a punto de amenazarte solo pasa de moda después de un tiempo.

En última instancia, mi lucha por progresar como jugador en solitario no fue la falta de recompensas, sino la falta de opciones de contenido interesantes para ganar esas recompensas.

Por supuesto, incluso si me hubiera encontrado con un obstáculo para progresar, todavía habría tenido toneladas de contenido ocasional disponible para mí, pero eso me lleva a mi siguiente problema...

sobrecarga de contenido

Teniendo en cuenta lo temidas que son las sequías de contenido en la comunidad de MMO, creo que es fácil pensar que no hay demasiado contenido, pero arca perdida hace todo lo posible para demostrar que esta teoría es incorrecta. Probablemente tenga más cosas que hacer que cualquier otro juego que haya jugado, lo cual es genial hasta que deja de serlo.

Incluso como alguien con un enfoque relajado de la progresión, comencé a sentirme constantemente abrumado con todo lo que había que hacer. Quests, Una Tasks, Honing, Chaos Dungeons, Guardian Raids, Abyssal Dungeons, Island Adventures, Collecting Mokoko Seeds, Leveling Up, Strongholds, Holiday Events... nunca termina. Estaba progresando constantemente, pero sentía que no estaba llegando a ninguna parte porque cada progreso que hacía era una gota en el océano en comparación con el océano interminable de contenido de este juego.

Ninguno de estos problemas es innovador por sí solo, pero combinados han comenzado a agotar mi entusiasmo por el juego. Ese entusiasmo aún podría regresar, pero por ahora siento que prefiero continuar explorando otros juegos. Mientras tanto, seguiré respetando lo que arca perdida lo hace bien y admira su éxito desde lejos.