Noticias

No Man's Sky trae de vuelta las expediciones para las fiestas y revela las notas del parche 4.07

El cielo de ningún hombre más allá

Hello Games ha anunciado que para la temporada navideña de 2022, cielo de nadie los jugadores podrán participar en Expediciones más antiguas para los jugadores que podrían haberse perdido los eventos cuando se lanzaron originalmente. Vea la lista completa de expediciones y sus fechas a continuación.

cielo de nadie También recibió la actualización 4.07 hoy, y puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Estas Expediciones recompensan a los jugadores con una serie de cosas, incluida la personalización Exotic Wingpack, Helios y Quad Companions, y la fragata Leviathan.

El estudio también realizó actualizaciones de historial para cielo de nadie durante 2022, con actualizaciones importantes como Sentinelle, Fuera de la ley, Trabajadoraet Waypoint. El estudio también está hablando sobre el lanzamiento de Nintendo Switch de cielo de nadie.

Hello Games había revelado recientemente que cielo de nadie se uniría a las filas de una serie de títulos de lanzamiento para la próxima PlayStation VR2.

Expediciones:

  • Exobiología: 24 de noviembre – 8 de diciembre
  • Arruinado: 8 de diciembre – 22 de diciembre
  • Leviatán: 22 de diciembre – 5 de enero
  • Estrella polar: 5 de enero – 18 de enero

Notas sobre la actualización 4.07:

  • Exobiology, Blighted, Leviathan y Polestar Expeditions se han recreado como Redux Editions.
  • Redux Expeditions son versiones más cortas de la versión principal de Expedition, con las mismas recompensas, diseñadas para brindar a los jugadores la oportunidad de ganar todas las recompensas que se perdieron en Expeditions durante todo el año.
  • Redux Expeditions tendrá lugar durante la temporada navideña y estará disponible en todas las plataformas, incluida Nintendo Switch.
  • Además de sus recompensas anteriores, Redux Expeditions también otorgará una bonificación Quicksilver para todas las plataformas.
  • Las expediciones comunitarias ahora tienen un conjunto de configuraciones de dificultad mínima, similar al modo Permadeath.
  • Se ha agregado un filtro "Otro" a la interfaz de la tienda Quicksilver Synthesis Companion.
  • Se agregaron opciones adicionales de filtrado y pedido a la lista de recompensas de expedición que se encuentran en Quicksilver Synthesis Companion.
  • Se solucionó un problema que causaba que la mitad superior de la interfaz de usuario de detalles de la misión a veces saliera de su caja. Todo el panel de descripción de la misión ahora ajustará su altura y se desplazará según sea necesario.
  • Se solucionó un problema que causaba que la entrada de la guía de soporte vital se desbloqueara incluso cuando la configuración de dificultad de soporte vital estaba desactivada.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara el brillo al bloquear un marcador con Pulse Drive.
  • Se solucionó un problema que causaba que el brillo alrededor de los marcadores bloqueados o etiquetados a veces tuviera la forma incorrecta para ese marcador en particular.
  • Se solucionó un problema que causaba que los marcadores de informe de la flota fueran visibles al visitar el carguero de otro jugador.
  • Se solucionó un problema que causaba una falla de animación en algunos componentes de la cabina durante el vuelo de Pulse Engine.
  • Se solucionó un problema que causaba que las ranuras supercargadas no aparecieran en los barcos recién comprados hasta que se recargaba el juego.
  • Se solucionó un problema que podía causar que el tren de aterrizaje del barco pareciera elevado durante el aterrizaje del barco.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que su antiguo barco desapareciera inmediatamente si se cambiaba por otro barco en un puesto comercial.
  • Se solucionó un problema que podía inutilizar su nave anterior si la cambiaba por una nave estrellada.
  • Se solucionó un problema que causaba que su antiguo barco estuviera disponible para recogerlo de forma gratuita después de intercambiarlo con un NPC por su barco.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltara el precio de intercambio correcto al intercambiar una herramienta múltiple.
  • Se solucionó un problema que ocasionalmente podía causar texto incorrecto en el subtítulo del botón de comercio al comprar barcos.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que un marcador de misión adicional se atascara en la pantalla durante el tutorial.
  • Se solucionó un problema que causaba que la barra de desplazamiento se mostrara siempre en las páginas de la guía, incluso cuando no era necesario desplazarse.
  • Se solucionó un problema que causaba que los íconos de "Compañero de invocación" siempre aparecieran atenuados.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los marcadores de encuentro de expedición adicionales o incorrectos aparecieran ocasionalmente en el mapa de la galaxia.
  • Se solucionó un problema de colisión que podía permitir que los jugadores cayeran de la Anomalía espacial si viajaban en jetpack en una ubicación específica.
  • Se solucionó un problema que hacía que fuera muy difícil usar Scan Visor mientras se montaba en una criatura, ya que la visera siempre detectaba a la criatura montada en lugar del objetivo actual.
  • Se solucionó un problema que podía causar que Multi-Tools se reparara inmediata y completamente después de una recarga.
  • Se solucionó un problema que podía bloquear daños irreparables en Multi-Tools.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar que el recordatorio del tablero de actualización de exosuit apareciera en la pantalla después de que se desbloquearan todas las ranuras del inventario o después de usar o eliminar el tablero.
  • Se solucionó un problema que permitía hacer clic en los filtros de inventario en la ventana emergente actualmente activa.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltaran las estadísticas de manejo de barcos al comparar un barco disponible con su barco actual.
  • Se solucionó un problema que causaba que el inventario siempre se abriera de forma predeterminada en la multiherramienta al iniciar una nueva sesión, incluso si no había tecnologías dañadas en la herramienta de inventario actual de la multiherramienta.
  • La tecnología rota ahora está más resaltada en rojo para mejorar la visibilidad en un inventario.
  • Se solucionó un problema que causaba que el tablero de la misión a veces otorgara la recompensa incorrecta en lugar de la prometida por la interfaz de usuario.
  • Se solucionó un problema que causaba que parte de la información se cortara en notificaciones de misiones ampliadas específicas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el cañón de neutrones no registrara ningún daño potencial en la interfaz de usuario de herramientas múltiples.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la nave se sacudiera a baja velocidad al usar los controles del mouse "bloqueados" para pilotar la nave.
  • Se solucionó un problema que causaba que hubiera muy poca sal disponible en algunos biomas submarinos.
  • Se solucionó un problema que causaba que se colocaran muy pocas rocas de polvo de ferrita en los mundos pantanosos.
  • Se solucionó un problema visual en la animación de personajes en tercera persona al correr en pendientes.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que los destinos de teletransporte se agregaran automáticamente al visitar una base.
  • Se solucionó un problema que podía agregar un destino de teletransporte de carguero no válido para agregar a la lista.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la nave despegara automáticamente después de recargar una partida guardada en una nave desmontada.
  • Se solucionó un problema que causaba la incompatibilidad de la interfaz de usuario para los costos de nanitos al comprar planos de un proveedor de tecnología basado en planetas.
  • Las multiherramientas recolectadas de Sentinel Hives ahora son gratuitas, pero tendrán ranuras dañadas que deben repararse.
  • Se solucionó un problema que impedía que se saltaran las barras negras cinemáticas en determinadas circunstancias.
  • Se solucionó un problema de interfaz de usuario visual al saltar barras negras.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que la opción "No" funcionara en la nueva advertencia del juego al iniciar una Expedición comunitaria como el único guardado.
  • Se solucionó un problema que impedía el guardado automático con 1 de vida incluso cuando el jugador no estaba en peligro inmediato de muerte.
  • Se solucionó un problema que causaba que faltaran algunos detalles de costos en las opciones de diálogo de NPC en Nintendo Switch.
  • Se han mejorado los mensajes de error cuando no se puede jugar en modo multijugador debido a problemas de conexión websocket.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores unirse a fiestas solo por invitación en circunstancias especiales.
  • Se solucionó un problema que podría causar que el servidor de descubrimiento se desconecte al ver bases en una terminal de teletransporte.
  • Se corrigió un bloqueo raro cuando se deformaba a una nueva galaxia.
  • Se corrigió un bloqueo raro pero constante que podía ocurrir al cargar un guardado.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos tipos de datos se cifraran para los autores de modificaciones.