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No Man's Sky en Nintendo Switch actualizado a la versión 4.06

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El puerto de No Man's Sky para Nintendo Switch fue un gran éxito para un juego tan rico en contenido que los detractores dudaron de que funcionara bien en el hardware antiguo. Hoy, el equipo de Hello Games anunció que están implementando un gran parche para todos los sistemas para corregir los errores encontrados después de la actualización sustancial de No Man's Sky Waypoint. El equipo solucionó muchos de los problemas que se encontraron y la solución debería implementarse en su sistema Nintendo Switch mientras escribo esto. Estos son los cambios en la versión 4.06 de No Man's Sky:

Corrección de errores

  • Se han agregado resúmenes de historias para los diversos especialistas de base de NPC a la página de conocimiento recopilado del Portal de información.
  • Las interacciones de placas ya no volverán a la primera parte del historial de carreras de ese planeta después de completar cada interacción.
  • Las interacciones de construcción abandonadas ya no volverán al comienzo de la primera historia después de completar cada interacción.
  • Se solucionó un problema que podía causar que algunas misiones de guía de etapa de viaje se atascaran en un bucle.
  • Los jugadores que se unan al juego de un amigo directamente desde la interfaz de usuario pero sin un espacio de guardado válido ahora tendrán la opción de personalizar su configuración de dificultad.
  • Se solucionó un problema que podía causar que todas las misiones planetarias de Drop Pod terminaran en el mismo sistema al cargar una partida guardada donde se completó una recientemente.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar que el botón de acceso directo llevara a los jugadores directamente a una entrada de guía recién desbloqueada y no funcionara correctamente.
  • Se solucionó un problema que limitaba la cantidad de artesanía de un artículo a su tamaño de pila actual: las cantidades de artesanía ahora se pueden escalar hasta el espacio de inventario libre actual.
  • Se solucionó un problema que podía evitar que el botón de acceso directo llevara a los jugadores directamente a un mineral/planta/criatura recién descubierto y no funcionara correctamente.
  • La fuerza del escudo, la fuerza del casco y la maniobrabilidad de combate de las naves espaciales hostiles ahora se escalan correctamente con la configuración de dificultad del combate espacial.
  • Se eliminaron las opciones de invocación de acompañantes no funcionales del menú rápido del barco.
  • Se solucionó un problema que podía causar que los pasos de elaboración para el dispositivo de estasis y el encendedor de fusión se desbordaran más allá de los bordes de la pantalla.
  • Se solucionó un problema de colisión que afectaba a algunas piezas de puertas de aleación.
  • Se solucionó un problema que causaba que aparecieran las opciones de "Poder" de la fragata viviente al hablar con los capitanes de fragata estándar a bordo de su carguero.
  • Se solucionó un problema que causaba que la advertencia de tecnología no funcional se mostrara dos veces para los espacios bloqueados.
  • Se solucionó un problema que podía mostrar el inventario del carguero como válido cuando no se poseía ningún carguero.
  • Se solucionó un problema que causaba que apareciera texto no válido en algunas misiones de guía de etapa de viaje.
  • Se solucionó un problema que causaba que las ranuras que no se podían comprar parpadearan a pesar de que el barco o la herramienta múltiple en cuestión habían alcanzado el tamaño máximo de inventario para su clase.
  • Se solucionó un problema poco común que podía causar que se asignaran artículos no válidos desde contenedores de carga abandonados.
  • Se solucionó un problema que podía causar que aumentara el inventario incorrecto al desbloquear nuevas ranuras.
  • Se corrigieron varios problemas que podían hacer que los inventarios escalaran o se desplazaran incorrectamente.
  • Se solucionó un problema que podía permitir a los jugadores interactuar con elementos de inventario ocultos mientras usaban el inventario extendido.
  • Se solucionó un problema poco común que podía dejar algunas herramientas múltiples con tecnología rota que no se podían quitar después de reparar esa tecnología.
  • The Living Ship ahora usa las etiquetas de inventario correctas.
  • Se solucionó un problema que podía causar que apareciera texto no válido en varios campos de información de la misión cuando varias misiones planetarias de Drop Pod estaban activas al mismo tiempo.
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos elementos de la interfaz de usuario se superpusieran en la parte inferior de la pantalla de inventario.
  • Se corrigieron varios problemas que podían causar que los números de inventario se desbordaran fuera de su ícono en algunos idiomas.
  • Se corrigieron los problemas de legibilidad del inventario que causaban que el fondo fuera demasiado transparente en la realidad virtual.
  • Se corrigieron varios problemas de parpadeo de partículas en VR.
  • Se corrigieron varios problemas visuales que podían ocurrir al usar el modificador de apariencia.
  • Se corrigieron varios problemas de representación que afectaban a los auriculares Oculus/Meta VR.
  • Se solucionó un problema solo para PC que podía hacer que la configuración de la red no estuviera disponible sin explicación.
  • Se corrigieron varios problemas de memoria relacionados con FSR 2.
  • Se ha mejorado la calidad visual del modo Ultra Performance de FSR 2.
  • Se corrigieron varios problemas de invitación a juegos multijugador que afectaban a las plataformas Xbox.
  • Se solucionó un problema que podía desdibujar información importante para los modders.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con la reproducción de pistas ByteBeat personalizadas.
  • Se corrigió un bloqueo raro que podía ocurrir al invocar la Anomalía espacial usando una tecla de acceso rápido.
  • Se corrigieron varios bloqueos relacionados con la memoria en Nintendo Switch.

En Nintendo Switch, este parche también contiene todas las correcciones del parche 4.05.

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