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Revisión: Blanco (Nintendo Switch) –

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Blanc es un juego de aventuras corto centrado en la improbable cooperación entre un joven lobo y un ciervo. Han sido separados de sus familias y deben ayudarse unos a otros (ya otros) en su búsqueda para encontrarlos. La belleza de este juego no es solo esta conmovedora historia, sino también el estilo artístico dibujado a mano de las imágenes. Blanc se presenta de una manera única en la que no hay diálogo ni lectura, solo pistas contextuales y emoción.

El juego comienza cuando el lobo se despierta y descubre que su familia se ha ido. Va a buscarlos cuando encuentra al ciervo, que también está solo. Comienzan su relación en términos difíciles. Cuando el lobo se acerca demasiado al venado, gruñe y ladra. Sin embargo, a medida que los dos continúan su viaje, se vuelven más cercanos.

La pareja recorre un largo camino para reunirse con sus familias y en el proceso encuentran muchos obstáculos que superar y otros animales a los que deben ayudar. El venado y el lobo tienen diferentes formas de ayudarse mutuamente a través de sus obstáculos. El venado puede empujar objetos y ayudar al lobo a alcanzar lugares más altos, mientras que el lobo puede tirar de objetos y cruzar pequeños espacios.

Un ejemplo de ayudar a otros animales es cuando el venado y el lobo se encuentran con un pato cuyos patitos no pueden cruzar algunos caminos debido al fuerte viento. Los ciervos y los lobos usan sus cuerpos para evitar que el viento sople sobre los patitos cuando se cruzan.

Obtienes un tutorial útil sobre los controles y restricciones del juego al principio. Hablando de restricciones, no hay forma de mover la cámara. Puede ser un poco molesto a veces en el juego, pero no fue un gran problema en general. Las blancas se pueden jugar solo o en parejas (localmente o en línea), aunque recomiendo enfáticamente jugar con un compañero; es mucho más fácil de esa manera, y también más divertido.

Encontré algunos problemas de interfaz mientras jugaba, pero estos también podrían atribuirse a problemas de precisión. Hubo algunas ocasiones en las que necesitaba saltar o interactuar con un objeto y no podía hacerlo a menos que estuviera en una posición muy específica, lo que puede ser difícil de entender. También hubo un momento en el que tuve que abrir una puerta y no pude, así que tuve que reiniciar el juego. Las blancas hacen un guardado automático de vez en cuando, por lo que no fue un problema importante.

Como se indicó anteriormente, White se muestra con un estilo dibujado a mano que agrega un ambiente de libro de cuentos muy conmovedor al juego. Se juega completamente en blanco y negro, lo que también se suma a la división de ciervos y lobos, porque uno es blanco y el otro. otro es negro. La música también es muy vital para el juego; dado que no hay diálogo, ayuda a los jugadores a comprender la emoción de lo que está sucediendo. Todo está muy bien hecho y funciona muy bien para transmitir su mensaje y moraleja incluso sin palabras.

En Blanc, dos personajes que se supone que se odian pueden conocerse e incluso entablar amistad. El juego nos dice que el odio es algo que se enseña, no es instintivo, y eso lo convierte en una experiencia muy reconfortante y alentadora.