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Nintendo Leak revela el código fuente de Wii y más

Lo que se informa como una violación masiva de datos de una compañía adyacente a Nintendo ha puesto a la vista del público una cantidad sin precedentes de datos materiales. Esta información abarca toda la gama desde el trabajo de diseño inicial en juegos como Pokemon, prácticamente todo lo que quieras saber sobre la consola Wii. No estamos apuntando a la información en sí, debido a la ética de compartir información robada, pero cuando se trata del evento en sí, esta podría ser una de las filtraciones más grandes en la historia de los medios. .

Las filtraciones aparecieron en 4chan, probablemente debido al relativo anonimato que permite la plataforma. Una publicación en ResetEra del usuario Atheerios proporciona un desglose más digerible (y seguro para el trabajo) de lo que incluyen las filtraciones, por lo que para los fines de este artículo, solo estamos considerando la fuente. Las filtraciones se produjeron a lo largo de varios días, empezando por las primeras no definitivas Pokemon diseños tan antiguos como los títulos originales de Game Boy.

Las filtraciones solo se volvieron más intensas, incluidas imágenes de demostraciones tecnológicas de N64, Pokemon software de depuración, imágenes prototipo, etc. Pero la mayor parte de la filtración parece ser una falla completa de Nintendo Wii. Esto incluye cosas como el código fuente del sistema operativo, la documentación y las API para funciones, la documentación de GameCube e iQue, y la lista continúa. Para las personas interesadas en las tuercas y tornillos de la consola de juegos y/o los esfuerzos de conservación, probablemente estarán investigando estas cosas durante mucho tiempo.

Aparentemente, la fuente de la información es una violación de datos de BroadOn, una compañía con la que Nintendo trabajó para desarrollar la propia Wii.