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Incluso el director de Elden Ring no sabe por qué el juego tiene tanto éxito.

Incluso el director de Elden Ring no sabe por qué el juego tiene tanto éxito.

Anillo de Elden obviamente fue un gran éxito, pero el director y creador de Dark Souls, Hidetaka Miyazaki, no está muy seguro de por qué.

Es muy difícil decir que Elden Ring fue algo más que un gran éxito. Ya sean los 16,6 millones de copias vendidas en todo el mundo o la aclamación de la crítica, este ha sido un poco más difícil para el desarrollador. Desde software. Pero, ¿cuáles son las razones detrás de los logros del juego? Según el propio Miyazaki, "no tiene idea de por qué".

A principios de semana, Elden Ring se llevó a casa el Gran Premio en los PlayStation Partner Awards 2022 Japan Asia, celebrados en Tokio, un premio otorgado a los dos juegos desarrollados en Asia con el mayor número de ventas, siendo Genshin Impact el otro destinatario. Después del evento, Miyazaki participó en una entrevista en la que se le preguntó por qué le fue tan bien al juego (gracias, IGN).

"Honestamente, no lo he analizado mucho", respondió Miyazaki. “Es cierto que las ventas fueron más altas que las de nuestros juegos anteriores, pero no tengo idea de por qué. Entonces, incluso si quisiera replicar ese éxito, no sería capaz de hacerlo”. El creador de juegos señaló que planea continuar haciendo juegos "de la misma manera que antes", sin que el éxito de Elden Ring sea una distracción.

“Trato de no pensar mucho en eso, porque creo que sería una mala idea analizarlo en profundidad e intentar reproducirlo conscientemente en otro juego”.

Como era de esperar, Elden Ring está nominado para Juego del año, junto con una serie de otras nominaciones, en The Game Awards de este año, por lo que tendremos que esperar unos días para ver si el juego continúa con sus éxitos (Información importante: los nominados son seleccionado por un jurado global de más de 100 publicaciones y medios de comunicación influyentes, y eso nos incluye a nosotros aquí en VG247).