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Los Philadelphia Eagles de la NFL dan crédito al juego de rol 'GTA Online' por su éxito actual

Los Philadelphia Eagles de la NFL dan crédito al juego de rol 'GTA Online' por su éxito actual

Algunos miembros de los Philadelphia Eagles han hablado sobre los beneficios de jugar juntos en GTA Online Servidores de rol.

Los Philadelphia Eagles han perdido solo uno de sus últimos 11 juegos de la NFL esta temporada y, según CJ Gardner-Johnson, la "salsa secreta" del equipo es pasar tiempo en GTA Online servidores de juegos de rol, Gardner-Johnson también está ejecutando su propio servidor desde su sótano a través de una configuración de PC de £ 8330.

Hablando a New York TimesGardner-Johnson explicó cómo GTA Online ayuda a los jugadores que normalmente no pasan mucho tiempo juntos a desarrollar amistades más estrechas, lo que significa que quieren hacer más por los demás en el campo.

“Muchas personas, especialmente yo, estamos en casa sin hacer nada. Desde que obtuve mi PC, he estado más interesado en los juegos y en llamar más a la gente. El corredor de los Eagles, Miles Sanders, explicó con su compañero de equipo Kenneth Gainwell que incluso se dirigió a Twitch para transmitir GTA.

GTA Online
GTA en línea. Crédito: Rockstar Games.

A principios de este mes, GTA Online El creador Rockstar emitió una declaración que describe una serie de cosas que ya no permitirá en los servidores de juegos de rol del juego, incluido el uso de criptomonedas y NFT.

Otras actividades que ya no estarán permitidas en los servidores de juegos de rol incluyen el uso indebido de las marcas comerciales de Rockstar Games, la importación y el uso indebido de otras IP (como personajes que pertenecen a otras empresas), la creación de nuevos juegos, historias, misiones o mapas para GTA Onlinee interferir con el multijugador oficial de Rockstar o los servicios en línea para GTA Online et Red Dead Online.

Hoy temprano (29 de noviembre), se reveló que el estudio que creó el original Grand Theft Auto el juego no tenía mucha fe en el título.

“Hubo una encuesta informal del personal sobre cuál de los siete títulos en los que estaban trabajando sería el más exitoso y el menos exitoso. El que votó con más probabilidades de no aprobar fue Grand Theft Auto,“, dijo Colin Macdonald, quien se unió a DMA (que se convirtió en Rockstar North) unos meses antes del lanzamiento de GTA y se convirtió en productor de GTA 2

Además, una start-up está trabajando en videojuegos para perros.