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New World refuta las acusaciones de 'pagar para ganar' de los PvPers considerando aumentos en el nivel de elementos de Rise of the Angry Earth

New World refuta las acusaciones de 'pagar para ganar' de los PvPers considerando aumentos en el nivel de elementos de Rise of the Angry Earth

Scot Lane, David Verfaillie y Katy Kaszynski de Amazon están de regreso con un nuevo video para Nuevo mundoEs el forjado número 50 en Aeternum y, como es un vídeo de preguntas y respuestas, hay mucho que resumir.

En particular, no hay pedidos anticipados para la expansión Rise of the Angry Earth; Estará a la venta el día 3 de octubre y no vendrá con pase de temporada. No habrá un nuevo comienzo para los servidores con la expansión, ya que los desarrolladores confían en la economía actual y no creen que necesite una actualización.

Aparentemente, el equipo PvP también ha sido uno de los puntos de discordia de la expansión. Para Outpost Rush y Arenas, Amazon está aumentando el nivel del objeto a 675 para acompañar los nuevos rangos de niveles, pero en Guerra y PvP de mundo abierto no hay una escala similar a OPR, por lo que las personas que compren la extensión naturalmente tendrán una ventaja sobre las personas. ¿Quién no? Esto ha dado lugar a algunas quejas de "pagar para ganar" por parte de los jugadores de PvP, pero es cierto que es bastante común en los MMO de parques temáticos. En realidad, hay varias preguntas sobre esto; los desarrolladores dicen que es simplemente "pagar para continuar" y "pagar para crecer".

Algunas notas adicionales del vídeo:

  • La inestabilidad de la expansión del PTR se ha solucionado y ya no ocurrirá en el lanzamiento. (Este es el propósito del PTR).
  • Los objetivos del equipamiento incluyen hacer que sea más rápido y fácil para las personas equiparse, pero los desarrolladores creen que todavía hay un buen "pista" para progresar con los artefactos.
  • Los portales de invasión existentes no serán reemplazados con el tema Angry Earth, pero Lane adelanta: "Si hiciéramos otra ejecución en el futuro, creo que sería un anuncio interesante, y es algo de lo que estamos hablando. »
  • Es muy probable que las ventanas de influencia del PTR para PvP se transfieran en vivo; El objetivo es reunir a los jugadores en horario de máxima audiencia.
  • El yeso seguirá utilizándose para los orbes de yeso y el equipo de mitad del juego.
  • El estado del territorio no se podrá restablecer.
  • Lane se opone a la idea de que los jugadores PvP no obtendrán nada de la expansión, pero promete que habrá más por venir más allá de la expansión. Asimismo, hay "proyectos importantes para mejorar" tanto la experiencia PvE como PvP, pero esto es independiente del contenido de la expansión.
  • Los desarrolladores están considerando reducir algunos requisitos para materiales de artesanía de alta gama y pueden aumentar la reaparición de nudos para otros tapetes deseables.
  • Nadie pierde almacenamiento con la expansión; Los jugadores aún pueden acceder a su almacenamiento de First Light a través del sistema bancario, aunque, por supuesto, los jugadores de la expansión también podrán utilizar el nuevo almacenamiento de Elysian Wilds.
  • En respuesta a una pregunta sobre cómo los desarrolladores "robaron" los cheevos de First Light, Lane señala diplomáticamente que los jugadores pueden usar el nuevo estado de Edengrove en su lugar. Desde una perspectiva de diseño, casi nadie jugó a First Light, por lo que los desarrolladores quisieron revitalizarlo en lugar de simplemente crear una nueva área en otro lugar y exacerbar el problema.
  • Los desarrolladores recomiendan jugar con un disco de al menos 2 MB/s (probablemente un SSD, no un disco duro).
  • Antes de la expansión, los jugadores podrían considerar detener la misión de la historia principal al final de Weavers Fen para poder experimentar el nuevo contenido de la expansión. Asimismo, Brimstone Sands te ayudará a mejorar tu equipo para la nueva expansión.

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