Amazon Game Studios ha lanzado una mesa redonda de desarrolladores, que explora brevemente qué esperar Nuevo mundo este año, descúbralo a continuación.
El video de una hora dedica mucho tiempo a cubrir la actualización de Heart Of Madness de marzo, incluida una arena PvP 3v3, recompensas PvP ampliadas y la nueva arma Blunderbuss.
También hablan sobre las motivaciones detrás de Isabella, un personaje previamente encontrado en Dynasty Shipyard Expedition y central en la nueva misión Tempest's Heart, una Expedición de final de juego de cinco jugadores con un nivel de personaje recomendado de 60 y una puntuación de equipo de 550 o más. Mira el video a continuación.
En otra parte del video, el equipo confirma que otra nueva expedición, los percebes y la pólvora con temática pirata, se lanzará en el verano junto con la introducción de una herramienta LFG para expediciones y un evento veraniego aún no revelado.
Luego, en el otoño, alrededor del primer aniversario de Nuevo mundo, el mapa del mundo se ampliará con la región de Brimstone Sands, y los jugadores podrán recoger el Greatsword, una nueva arma con su propio conjunto de movimientos y árboles de habilidades. La actualización de otoño también agregará Ennead Expedition, junto con tablas de clasificación y dos eventos: Nightvale Hallow y Turkulon 2022.
El equipo de desarrollo también confirmó transferencias de inventario ilimitadas y gratuitas entre cofres de almacenamiento, independientemente de la facción, y anunció planes para transferencias pagas entre regiones.
El año pasado, los desarrolladores confirmaron que querían hacer Nuevo mundo mejor para los jugadores en solitario. Nuevo mundoScot Lane Game Director dijo: “También continuamos agregando más misiones para los jugadores al principio y en la mitad del juego. Se agregan nuevos tipos de misiones, y ayudarán a desbloquear más misterios de Aeternum. Entendemos que a algunos jugadores les gustaría centrarse más en el juego para un solo jugador, y estamos haciendo más para que eso sea viable a través de misiones alternativas y más jugabilidad compatible con un solo jugador.
En otras noticias, crisol El desarrollador Stephen Dewhurst compartió que "Amazon no es un gran lugar para crear juegos" y reveló que "era bastante obvio en ese momento" que crisol fallaría en una nueva entrevista con NME.
Dewhurst identificó varios problemas con Amazon y dijo que "fundamentalmente, el liderazgo ejecutivo [de Amazon] tiene mucho orgullo que proviene del hecho de que han tenido mucho éxito en muchas cosas y creen que su éxito en esas cosas se traduce en éxito en otras cosas cuando no son similares en absoluto", y agregó que "hay un montón de todos en los que recuerdo que los líderes dieron respuestas que consideraríamos en ese momento como extremadamente incorrectas.