Noticias

Naughty Dog retrasa el anuncio del próximo juego para fomentar un mejor equilibrio entre el trabajo y la vida

Naughty Dog retrasa el anuncio del próximo juego para fomentar un mejor equilibrio entre el trabajo y la vida

En una entrevista reciente, el perro travieso copresidente y El último de nosotros El director Neil Druckmann ha explicado por qué el estudio aún no ha revelado su próximo juego.

Hablando con ComicBook sobre la próxima acción en vivo de The Last of Us de HBO, Druckmann explicó cómo Naughty Dog anunció algunos de sus juegos demasiado pronto. "Tienes razón, anunciamos Uncharted 4 y The Last of Us Part 2 con mucha anticipación, pero en realidad causó algunos problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida que a veces teníamos en el estudio", dijo Druckmann en ComicBook. .

“Al retrasar un poco este anuncio, podríamos jugar más con el cronograma y ahora somos más conscientes de cómo abordamos la producción. Así que está nuestro proyecto multijugador [The Last of Us] y hay otro proyecto del que no diré nada más allá del que también estamos muy entusiasmados".

The Last of Us Part 1 se reveló en el Summer Games Fest el año pasado y se lanzó unos meses después, lo que coincide con lo que dijo Druckmann aquí. Lo que no encaja es la subestimación de Druckmann de los "problemas de equilibrio entre el trabajo y la vida" que ha tenido el estudio.

En 2020, un informe detallado de Kotaku detalló la crisis a veces bastante grave que tendría lugar en el estudio, esencialmente albergando una atmósfera que implicaba que hicieras el trabajo sin importar nada. En el momento del informe, alrededor del 70 % de los diseñadores no principales se habían ido, junto con una cantidad significativa de artistas, lo que dejó el estudio con personal menos experimentado para trabajar en The Last of Us Part 2, lo que supuestamente empeoró la situación. La secuela también recibió un retraso de tres meses solo un mes después de que se anunciara su primera fecha de lanzamiento, lo que supuestamente significa que se agregaron otros tres meses de Crisis a los meses que ya habían sucedido.

Con suerte, el comentario extraño y condescendiente de Druckmann en realidad significa que las cosas han cambiado o están cambiando en Naughty Dog, pero eso no pinta una imagen particularmente favorable para el director.