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Revisión de Death in the Water 2 – Surplace Water

Revisión de Death in the Water 2 – Pisando el agua

Dcomer en agua 2 es un juego de terror de supervivencia bajo el agua basado en olas creado y publicado por Lighthouse Games, un estudio de dos personas: un artista, Neil, y un programador, Edward. Los estudios pequeños no son nuevos en la industria del juego, sin embargo, la primera impresión muerto en el agua 2 deja en ti es muy impresionante y da la impresión de que representa el trabajo de un equipo mucho más grande.

La dirección artística y los visuales de muerto en el agua 2 Son increíbles. Todo, desde las algas marinas que se mecen suavemente en la corriente, hasta el cuerpo del jugador completamente modelado girando y girando en el agua para cambiar de dirección, se ve genial. Darse la vuelta presa del pánico y ver sus propias aletas es algo que resultó en más de un ataque al corazón para esta revisión.

"Todo, desde las algas marinas que se mecen suavemente en la corriente, hasta el cuerpo del jugador totalmente modelado girando y girando en el agua para cambiar de dirección, se ve genial".

Yendo aún más profundo, la luz difusa de la superficie baila sobre corales, rocas y ruinas, el fondo del océano se ilumina con color y los entornos que exploras durante tus inmersiones son tan complejos como hermosos. Hay naufragios submarinos, restos óseos de criaturas marinas gigantes y enormes estructuras metálicas para explorar. Ya sea que esté flotando sobre arrecifes de coral de colores brillantes o navegando a través de cuevas oscuras llenas de túneles y vida acuática agresiva, muerto en el agua 2 consigue ser un festín visual en todo momento.

Hablando de las criaturas acuáticas que encontrarás, esas también son una hazaña. La calidad de los modelos y texturas, la forma en que se configura la iluminación subacuática, o tal vez incluso una combinación de esas dos cosas dan como resultado criaturas que aún parecen reales. La forma en que estas criaturas actúan y reaccionan ante el jugador contribuye a este realismo. Todos los tiburones, serpientes y peces se mueven exactamente como cabría esperar, e incluso hay algunos toques geniales de IA de animales que provocan cosas como frenesíes de alimentación si algunos tiburones reciben una bocanada de sangre de una criatura más pequeña. cadáver en el fondo del océano.

Estas cosas son fascinantes de ver, pero no puedes pasar mucho tiempo observándolas. Eventualmente, tendrás que defenderte y muerto en el agua 2 es tan visceral como hermoso. La forma en que estos animales retroceden después de recibir un disparo con una ballesta hace que uno se estremezca. Las serpientes y las anguilas se contraen y sacuden sus cuerpos lejos de ti, y la mayoría de los tiburones giran bruscamente y se reorientan para otro ataque. Sin embargo, no el tiburón tigre de arena. Esta cosa es como Terminator y solo come lanzas para el desayuno, completamente imperturbable hasta que tiene al menos 5 varillas de metal que sobresalen de su cara. Espeluznante.

"muerto en el agua 2 es tan visceral como hermoso”.

Si bien las imágenes y la IA son encomiables, también debes dar crédito al diseño de sonido del juego. muerto en el agua 2 con un casco es lo más parecido posible a bucear mientras se mantiene seco. Las bocanadas ocasionales de su tanque de aire, las burbujas liberadas de los cofres del tesoro e incluso el sonido que se produce cuando el jugador choca contra el entorno se sienten muy realistas y creíbles, como si estuviera realmente sumergido en miles de galones de agua. Si bien cada uno de estos sonidos del juego en realidad no se grabaron bajo el agua, no está claro cómo lograron hacerlo.

El juego de muerto en el agua 2 implica ser arrojado a una gran sección abierta del mapa submarino, explorar el área para buscar cofres del tesoro y luego luchar contra una ola de criaturas marinas controladas mentalmente que están bajo el dominio del Gran Malo del juego: el Kraken llamado Muerte. .

Antes de tener que lidiar con el estrés del combate submarino, sientes que tienes mucho tiempo para encontrar los cofres del tesoro. Pero buena suerte para encontrarlos a todos, y que Dios te ayude si eres daltónico. Estos cofres están OCULTOS y se mezclan tan bien con las rocas y las algas que los rodean que es increíblemente fácil pasarlos por alto. Además, el minimapa solo puede decirte la dirección general de un cofre, por lo que no ayuda mucho al escanear áreas hacia arriba y hacia abajo y no encontrar nada.

Aunque algunos cofres pueden parecer imposibles de localizar, querrás encontrar tantos como puedas. El tesoro que contienen es muy importante ya que usas la moneda que obtienes de ellos para comprar nuevas armas, equipos y mejoras entre inmersiones. Puedes arreglártelas con el rifle de arranque por un tiempo, pero querrás la escopeta, algunas granadas y la pistola explosiva en poco tiempo.

muerto en el agua 2

"Jugando muerto en el agua 2 con un casco es lo más parecido posible a bucear mientras se mantiene seco”.

Una vez que expira el tiempo de exploración, el Kraken emite su llamada y te conviertes en el objetivo principal de todas las criaturas agresivas cercanas. es aquí que muerto en el agua 2 pasa de un relajante juego de exploración a un aterrador horror de supervivencia en un abrir y cerrar de ojos. Esquiver les requins et entendre leurs mâchoires claquer à côté de votre tête est assez mauvais, mais c'est encore pire d'être approché par un serpent sous-marin rapide qui a un corps mince et difficile à cibler quand il est immobile, encore moins en movimiento. La variedad y la agresividad del enemigo aumentan con cada inmersión, lo que puede volverse inmanejable si no desbloqueas y mejoras las armas. Pero mientras estés muerto en el agua 2La jugabilidad es sólida.

Las primeras veces, al menos.

A pesar de su fantástica presentación, sonido y concepto de juego, rápidamente se hace evidente cuáles son los límites de un juego creado por dos personas. Una vez que haya completado las primeras inmersiones, básicamente habrá hecho todo en muerto en el agua 2. Hay nuevos entornos con cada inmersión, y luego incluso luchas contra criaturas antinaturales como sirenas y la muerte misma. Pero nada en cuanto a la jugabilidad cambia realmente de principio a fin, y hay una falta notable de variedad de enemigos. En realidad, es solo el mismo puñado de tiburones, algunas serpientes y anguilas, y el pez león ocasional con el que lidiar. Las sirenas son una adición rara pero bienvenida.

Hay una historia delgada que no es muy interesante de seguir, haciendo todo lo posible para unir las cosas (aunque las pocas líneas de voz se entregan de manera muy convincente), y descubrir la mejor manera de lidiar con una nueva criatura en Mid-Wave es emocionante, pero ser presentado con el mismo juego 15 veces seguidas se siente vacío cuando llegas a los créditos. Especialmente cuando la pelea final con el leviatán es más exasperante que estimulante.

muerto en el agua 2

“A pesar de su fantástica presentación, sonido y concepto de juego, rápidamente se hace evidente cuáles son los límites de un juego creado por dos personas. Una vez que haya completado las primeras inmersiones, básicamente habrá hecho todo en muerto en el agua 2."

oui, muerto en el agua 2La experiencia está bloqueada por un juego limitado. Sin embargo, también es importante tener en cuenta que Lighthouse Games parece repetir bastante este concepto. el original Muerto en el agua es un juego de Steam de $2,99 ​​donde disparas a los mismos tiburones con la misma arma hasta que mueres. Sin sirenas, sin entornos interesantes y definitivamente sin Kraken. Enmarcado en este contexto, el salto desde la primera Muerto en el agua seguirlo es como pasar de un juego Flash Web a Spider-Man: Miles Morales. Es el mismo concepto, pero ha sido mejorado y desarrollado tanto que es algo completamente diferente.

Si Lighthouse Games alguna vez hace una tercera Muerto en el agua juego, el trabajo que han puesto en esta secuela es un buen augurio para las alturas o profundidades a las que puede llegar la serie.

Este juego ha sido probado en PC.