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Guía de Mortal Kombat 1: entradas de todos los personajes y botones de muerte de Kameos

mortal kombat 1 jean claude van damme
Ashrah Lumière céleste Coup de poing vers le bas, vers l’avant, vers le bas, vers l’arrière (milieu de gamme) Disponible au départ Ashrah Fatalité 2 Bas, bas, arrière, coup de pied arrière (milieu de gamme) Rang de maîtrise 14 Baraka Décision partagée Arrière, avant, bas, coup de poing avant (à courte portée) Disponible au départ Baraka Fatalité 2 Avant, arrière, bas, coup de pied arrière (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Général Shao Cycle d’essorage Arrière, Avant, Bas, Front Punch (milieu de gamme) Disponible au départ Général Shao Fatalité 2 Bas, Avant, Arrière, Front Punch (milieu de gamme) Rang de maîtrise 14 Géras Tempête de sable Avant, Bas, Bas, Coup de pied arrière (milieu de gamme) Disponible au départ Géras Fatalité 2 Bas, avant, arrière, coup de poing avant (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Havik Coeur atomique Bas, avant, bas, coup de pied arrière (à courte portée) Disponible au départ Havik Fatalité 2 Avant, arrière, bas, coup de poing arrière (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Johnny Cage Promenade hollywoodienne de la douleur Avant, arrière, bas, coup de poing arrière (à courte portée) Disponible au départ Johnny Cage Fatalité 2 Avant, Bas, Arrière, Coup de pied arrière (portée moyenne à lointaine) Rang de maîtrise 14 Kitana Mélangeur Royal Bas, avant, bas, coup de pied arrière (distance lointaine) Disponible au départ Kitana Menthe fraîche Bas, bas, dos, coup de pied arrière (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Kenshi Mélangé Coup de poing avant, bas, bas, arrière (à courte portée) Disponible au départ Kenshi Fatalité 2 Coup de poing arrière, bas, arrière, avant (milieu de gamme) Rang de maîtrise 14 Kung-Lao Lao’d et clair Arrière, avant, arrière, coup de pied arrière (milieu de gamme) Disponible au départ Kung-Lao Fatalité 2 Arrière, bas, bas, coup de pied avant (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Li Mei Bougie romaine Avant, arrière, avant, coup de pied avant (à courte portée) Disponible au départ Li Mei Bonne année Arrière, avant, bas, coup de pied arrière (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Liu Kang Double Dragon Bas, avant, arrière, coup de pied arrière (à courte portée) Disponible au départ Liu Kang Spaghettification Arrière, avant, arrière, coup de pied avant (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Mileena Apéritif Coup de poing arrière, avant, arrière, avant (à courte portée) Disponible au départ Mileena Un peu à gauche Bas, avant, arrière, coup de pied avant (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Natara Vaeternus KomBAT Bas, Bas, Arrière, Front Punch (milieu de gamme) Disponible au départ Natara Fatalité 2 Back, Down, Back, Back Kick (portée moyenne à lointaine) Rang de maîtrise 14 Raiden L’arrivée de la tempête Coup de poing en arrière, en avant, en arrière, en arrière (à courte portée) Disponible au départ Raiden Chevaucher l’éclair Bas, avant, arrière, coup de poing avant (à moyenne ou longue distance) Rang de maîtrise 14 Pluie La mer Rouge Bas, bas, dos, coup de pied arrière (à courte portée) Disponible au départ Pluie Fatalité 2 Bas, avant, arrière, coup de pied avant (milieu de gamme) Rang de maîtrise 14 Reiko L’Impaler Bas, bas, arrière, coup de poing arrière (milieu de gamme) Disponible au départ Reiko Pour le général Dos, bas, bas, coup de pied arrière (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Reptile Indigestion Avant, arrière, bas, coup de pied arrière (milieu de gamme) Disponible au départ Reptile Fatalité 2 Avant, Bas, Arrière, Coup de pied avant (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Scorpion Une victoire époustouflante Bas, Avant, Arrière, Blocage (milieu de gamme) Disponible au départ Scorpion Guerre des gangs Retour, avant, arrière, coup de poing arrière (milieu de gamme) Rang de maîtrise 14 Shang Tsung Effets secondaires Dos, bas, bas, coup de pied arrière (à courte portée) Disponible au départ Shang Tsung Fatalité 2 Avant, Bas, Arrière, Coup de poing arrière (milieu de gamme) Rang de maîtrise 14 Sindel Les cheveux viennent en difficulté Bas, arrière, bas, avant punch (milieu de gamme) Disponible au départ Sindel Fatalité 2 Coup de poing arrière, avant, arrière, arrière (portée moyenne à lointaine) Rang de maîtrise 14 Fumée Hazed et infusé Arrière, Avant, Bas, Front Punch (Toute gamme) Disponible au départ Fumée Fatalité 2 Bas, avant, arrière, coup de poing arrière (n’importe quelle gamme) Rang de maîtrise 14 Sous zéro Fracture capillaire Coup de poing avant, bas, bas, arrière (n’importe quelle gamme) Disponible au départ Sous zéro Gel de cerveau Avant, arrière, bas, coup de pied arrière (à courte portée) Rang de maîtrise 14 Tanya Coup de main Bas, arrière, bas, coup de pied avant (à courte portée) Disponible au départ Tanya Fatalité 2 Retour, Avant, Bas, Retour Punch (proche à milieu de gamme) Rang de maîtrise 14
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