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Monster Hunter Rise Sunbreak Monster Intros podría tomar 6 meses

Monster Hunter Rise Sunbreak Monster Intros podría tomar 6 meses

Monster Hunter Rise Amanecer Según Daisuke Wakahara, diseñador principal de cinemáticas, las introducciones de monstruos pueden demorar hasta seis meses. Una entrevista oficial de Capcom con el diseñador de la escena y la introducción explicó cómo se hacen estos videos. Un video de introducción de monstruos es básicamente un proceso de cinco pasos. Wakahara también explicó cómo ha cambiado la atmósfera del video del juego principal y la expansión.

Aquí hay una explicación completa de Wakahara sobre por qué un Monster Hunter Rise Amanecer la introducción del monstruo puede tomar mucho tiempo para hacer:

Primero, necesito recopilar información de todos en el equipo de desarrollo y luego averiguar qué tipo de escenas se necesitarán para el juego A partir de ahí, empiezo a crear los diseños para cada escena tan pronto como hayan sido aprobadas para la producción. Esto significa que primero empiezo creando un documento de diseño, luego afino los detalles hablando con los artistas de la escena, todos los involucrados en otras cosas relacionadas con la producción de la escena y, finalmente, el director. Una vez que se han decidido la estructura y el contenido de la película, comienza la producción propiamente dicha.

Normalmente, el flujo de trabajo es el siguiente:
“Storyboard” > “Animatic” > “Animación y trabajo de cámara” > “Iluminación y efectos visuales” > “Sonido”.

En cuanto al tiempo que se tarda en pasar del guión gráfico a la producción de sonido, bueno, eso depende del contenido de la escena, pero en el caso de las introducciones de monstruos, por ejemplo, estás buscando alrededor de 6 meses para una escena (por supuesto, estamos trabajando en varias cinemáticas simultáneamente).

Wakahara también explicó cómo el El ascenso del cazador de monstruos Las introducciones de monstruos diferían entre el juego principal y Golpe de sol expansión. Señaló que, dado que los yokai eran un foco de atención, los investigó para cada video. Esto les permitió tener un tema japonés y tradicional. Con Golpe de sol, señaló que el tema más occidental significaba abordar cada uno como una fábula. También señaló que Tomoyoshi Kakushin tocaba biwa en el Subir aquellos, mientras que los Golpe de sol los videos presentaban narraciones de Yui Ishikawa o Valerie Arem.

Monster Hunter Rise Amanecer está disponible para Nintendo Switch y PC, y la actualización de título 3 gratuita llegará el 24 de noviembre de 2022.

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