Minecraft: Education Edition lanza un nuevo mundo para enseñar a los estudiantes sobre la seguridad en Internet en honor al Día de la Internet Segura
Hoy más que nunca, Internet forma parte de nuestra vida cotidiana, incluida la de nuestros hijos. Para los niños de todo el mundo, conectarse en línea es fundamental para su educación, cómo se conectan y juegan con amigos cercanos y lejanos, y cómo se divierten. En Xbox, creemos que la tecnología y los juegos pueden tener un impacto positivo en nuestras vidas, pero como en todo, comprender (y saber) el uso seguro es fundamental. Es esencial que los niños y los nuevos usuarios de Internet aprendan a navegar y jugar de manera segura en línea; estas son habilidades importantes que pueden usar a lo largo de sus vidas.
Antes del 19e Día Mundial de la Internet Segura, queremos brindarles a los niños, padres, cuidadores y educadores los recursos para ayudarlos a comprender la seguridad en línea y convertirse en ciudadanos digitales responsables. Minecraft: Edición Educativa creó un nuevo mundo inmersivo, CyberSafe: hogar dulce Hmm que está diseñado para ayudar a los jóvenes a aprender a reconocer las amenazas comunes en Internet, desarrollar estrategias para protegerse a sí mismos y a su información, y saber a dónde ir si necesitan ayuda. ¡Es una forma divertida para que los estudiantes aprendan sobre la seguridad en línea mientras juegan en su universo de bloques favorito!
CyberSafe: hogar dulce Hmm es una introducción divertida y creativa a la ciberseguridad para niños de 7 a 12 años. Está disponible de forma gratuita para todos. Minecraft: Edición Educativa usuarios El nombre "CyberSafe: Home Sweet Hmm" proviene del sonido familiar de los icónicos aldeanos de Minecraft, que no hablan sino que gruñen "hmm". En el Caja fuerte cibernética aventura, este sonido también representa el acto de detenerse a pensar en cómo navegar por internet de manera segura.
Esta experiencia de aprendizaje basada en juegos presenta los fundamentos de la ciberseguridad y cómo mantenerse seguro en línea. La lección individual ofrece escenarios de seguridad en Internet para ayudar a los niños a tomar decisiones informadas centrándose en un principio rector: detenerse y pensar antes de hacer clic. La aventura estará disponible en la Colección educativa de Minecraft Marketplace en marzo.
Los jugadores comienzan el juego en su hogar virtual, donde conocerán al Adulto de confianza, un personaje no jugador (NPC) que actúa como guía durante todo el juego. A partir de aquí, los jugadores avanzan a través de cuatro pilares de la ciberseguridad, verificando las identidades de sus contactos. y proteger sus contraseñas para prevenir el phishing y evitar las estafas. Caja fuerte cibernética tiene cuatro desafíos:
- ¿Quieres jugar en línea conmigo?
Un amigo de la escuela invita al jugador a un juego en línea y comparte su nombre de usuario. Pero cuando los jugadores se dirigen al lobby del juego a través de Internet, se encuentran con un problema: hay cuatro solicitudes de amistad, todas con identificadores muy similares. Tendrán que discernir qué solicitud de amistad aceptar en función de los detalles de los nombres de usuario. Esta actividad tiene como objetivo reforzar la idea de conectarse de manera segura con otros en línea. - Laberinto en línea? ¡Puedo completarlo!
El jugador viaja por Internet para llegar a un laberinto donde espera el Pro Gamer NPC. El NPC dice que tiene códigos de trucos para ayudar al jugador a través del laberinto sinuoso. Deben decidir si es seguro intercambiar su información de inicio de sesión por los códigos. Esta actividad está diseñada para recordar a los jugadores más jóvenes que no compartan la información de inicio de sesión con nadie. - ¿Nueva armadura esmeralda? ¡Definitivamente!
El adulto de confianza ordenó una nueva armadura esmeralda de MineMart, pero recibió un mensaje sobre un problema con el pedido. El jugador debe viajar a través de Internet a MineMart, donde se le indica que deberá ingresar la información de su cuenta. Luego deben elegir si proporcionar o no esta información. Esta actividad es un recordatorio para proteger la información personal y no compartirla con otros. - ¡Delicioso! ¡Pastel de calabaza!
El adulto de confianza le pide al jugador que compre un pastel de calabaza en un sitio familiar en línea. Pero cuando el jugador busca, encuentra varios resultados diferentes para pasteles de calabaza. El objetivo de su jugador es elegir el producto correcto en función de la familiaridad, las reseñas, las recomendaciones y otras fuentes confiables. Esta actividad recuerda a los jugadores jóvenes que evalúen la calidad de la información en función de varios factores.
En cada uno de estos escenarios, los jugadores no solo tienen la oportunidad de tomar decisiones sobre el curso de acción correcto o incorrecto, sino que también aprenden a buscar el consejo de su adulto de confianza. Estos desafíos le enseñan al jugador cómo practicar el pensamiento antes de hacer clic y refuerzan que pueden contar con el apoyo de un adulto de confianza (un padre, cuidador u otro adulto de confianza) para guiarse de manera segura en la vida en Internet. Los desafíos también fomentan las conversaciones entre el jugador y su adulto de confianza para que puedan aprender, crecer y jugar juntos.
Una vez que los jugadores hayan completado el juego, tendrán la oportunidad de reflexionar sobre lo que han aprendido.
Compartir CyberSafe: hogar dulce Hmm con un estudiante en tu escuela, familia o comunidad hoy:
También animamos a los padres y tutores a explorar herramientas que respalden un comportamiento y juegos más seguros en Internet. Descargue la aplicación gratuita Xbox Family Settings para usar herramientas simples para administrar los juegos de consola de su hijo y descargue la aplicación Microsoft Family Safety para desbloquear características de seguridad física y digital que lo mantienen a usted y a su familia seguros para crear hábitos saludables y proteger a sus seres queridos. Es importante destacar que “CyberSafe: Home Sweet Hmm” también puede servir como tema de conversación para mantener a los jugadores interesados en la seguridad en línea.
Xbox está profundamente comprometida con la seguridad y el bienestar de nuestros jugadores. El año pasado, Microsoft adquirió a Two Hat, socio de mucho tiempo, un proveedor líder de soluciones de moderación de contenido, con la visión de crear mejores experiencias para todos. Además, nuestros filtros de chat de texto permiten a los jugadores personalizar su experiencia de juego y decidir qué tipo de contenido pueden recibir y cuál no. Los filtros bloquean automáticamente el contenido antes de que llegue al lector y son una excelente manera de evitar experiencias negativas. Nuestros jugadores están en el centro de todo lo que hacemos, y estamos comprometidos a darles opciones en la forma en que juegan.
También hoy, Microsoft publicó los resultados de sus 6e étude annuelle, « Civilité, sécurité et interaction en ligne – 2022 » et le score « Digital Civility Index » (DCI) récemment mis à jour, qui examine l'exposition des personnes aux risques en ligne, leurs expériences de la vie en ligne et más aún. La puntuación DCI global de este año es del 65 %, la mejor desde que comenzó la encuesta en 2016. Para obtener más información sobre los resultados de este año, visite este enlace.
Safer Internet Day 2022 es una oportunidad significativa para trabajar hacia un mundo digital donde todos, incluidos estudiantes, padres, cuidadores y educadores, estén facultados para usar la tecnología de manera responsable, respetuosa, crítica y creativa. Todavía queda trabajo por hacer, pero estamos comprometidos a seguir mejorando. Juntos, trabajemos no solo por un Internet más seguro, sino por un mejor mundo en línea.