Metroidvania psicodélico fusiona Hollow Knight, Dead Cells y la agricultura

2024 ya ha sido un gran año para metroidvania Aficionados. Apenas un mes después, ya hemos visto el lanzamiento de Prince of Persia: The Lost Crown e infundir al género un impulso increíble mientras nos dirigimos hacia éxitos más infalibles como Animal Well, Tales of Kezera: Zau, Earthblade y, sí, Hollow Knight. . : Canción de seda. Cada uno parece tener un gancho distinto; Prince of Persia combina las plataformas de precisión de Celeste con un combate elegante, Animal Well se centra en la resolución de acertijos no violentos y Tales of Kenzera: Zau promete una historia sincera.
Ultros, la segunda etapa del tren Metroidvania 2024, es uno de los juegos más geniales que he jugado. Repleto de un estilo de ciencia ficción oscuro y alucinante, sus impresionantes entornos y personajes valen solo el precio de la entrada. Pero este viaje por la madriguera del conejo no siempre tiene el ritmo frenético que esperamos de lo mejor del género. En cambio, Ultros está de viaje.
Al agregar una jugabilidad roguelike e incluso mecánicas de supervivencia a la fórmula, el camino crítico de Ultros se vuelve más esotérico de lo esperado. Si bien estas brechas requieren más retroceso, permiten al desarrollador Hadoque ser creativo con la progresión. Hasta ahora solo he visto aproximadamente una cuarta parte de lo que Ultros tiene para ofrecer, pero las semillas que planta desde el principio ciertamente florecerán e impresionarán con el tiempo.
Por extraño que parezca, el mayor escollo de Ultros está intrínsecamente ligado a sus ideas de diseño más creativas. Si bien presenta muchas de las habilidades estándar del género y una progresión basada en el poder, necesitarás plantar semillas que luego crecerán y eventualmente forzarán la apertura de muchas de las puertas cerradas de Ultors. Pero las semillas no crecen todo el tiempo. En cambio, debes completar una tarea específica o llegar a un punto determinado en el juego, lo que luego desencadena una secuencia que pasa meses en el mundo.
Pierdes tus poderes y comienzas de nuevo donde lo dejaste al comienzo del juego en un giro de acontecimientos muy Metroid, excepto que aquí sucede varias veces. Ultros hace que sea cada vez más fácil recuperar tus poderes y comenzar donde lo dejaste cuando comienzas el ciclo nuevamente, pero no borra las pocas veces que pasas recauchutando el mismo camino desgastado desde cero.
Pero siempre serás recompensado por tus esfuerzos. Es posible que la semilla que plantaste haya crecido lo suficiente como para llegar a una nueva puerta, o tal vez haya roto algo que bloqueaba tu camino. Es un sistema creativo que te obliga a reducir la velocidad y explorar cada centímetro del mapa antes de renunciar a tus poderes para cultivar tu jardín espacial. Si bien su movimiento y combate hacen que retroceder incluso en las partes más rutinarias del mapa de Ultros sea más llevadero, su dirección artística es la estrella del espectáculo.
El arte que se basa en los niveles de psicodelia de Electric Kool-Aid tiende a ser un atractivo. Por cada sargento. Pepper's o Fantastic Planet, hay un contenedor lleno de carteles de Rick y Morty lavados con Day-Glo embarrado en la tienda de novedades o trampa para turistas más cercana. Cada uno tiene sus propios gustos, pero gran parte del arte que quiere satisfacer ese gusto es poco más que una complacencia autoritaria que carece de profundidad temática. Y aunque el ritmo y el sentido de dirección de Ultros pueden resultar frustrantes a veces, lo compensa con creces con su textura cruda; Cada criatura y objeto que recoges tiene una densa historia que se inspira en extrañas novelas de ciencia ficción de la vieja escuela. Las partes de criaturas, que comes para curarte, brindan diferentes tipos de beneficios nutricionales y el juego incluso describe su sabor.
Aunque algunas de sus decisiones de diseño clave pueden ser difíciles de aceptar, Ultros tiene el mejor diseño ambiental de su clase, respaldado por temas espectaculares del compositor El Huervo. Si Prince of Persia es el éxito de taquilla de Metroidvania de este año, entonces Ultros será la película de ciencia ficción clásica de culto que merece tantos elogios por los avances que logra. No puedo esperar a terminar Ultros para ver cuál de sus grandes cambios da sus frutos.