Metro Awakening presenta dos configuraciones de locomoción y compatibilidad detallada con PS VR2
Juegos de vértigo despertador metro llegará a finales de este año a PlayStation VR2, Meta Quest 2 y 3 y Steam VR. Aunque aún está pendiente una fecha de lanzamiento, Blog de PlayStation Recientemente hablé con el director creativo Martin de Ronde y el director del juego Samar Louwe sobre cómo la precuela traduce la jugabilidad de la serie a la realidad virtual.
A primera vista, funciones como ponerse y quitarse una máscara antigás, cambiar filtros, etc. parecen fáciles de traducir. Sin embargo, no todo es igual. Louwe señala: “metro "Es un mundo tan táctil que para nosotros era obvio algo que queríamos intentar incorporar al juego. Intentamos encontrar una forma alternativa de limpiar la máscara de gas que creo que los fans seguirán disfrutando mucho, incluso si es así. una versión ligeramente diferente y debes limpiarla cuando la tengas en la cara. »
La interfaz y las interacciones también son “lo más diegéticas posible”. Por ejemplo, para comprobar la munición hay que sacar el cargador. Asimismo, para equipar la máscara antigás deberás mover físicamente tu mochila, recogerla y ponértela en la cara. PlayStation VR2 añade aún más inmersión gracias a sus disparadores adaptativos y retroalimentación háptica, especialmente en combate.
“Simplemente te dan un poco de información adicional cuando disparas tu arma. Y nuestros diseñadores de armas se divirtieron mucho implementándolo y ajustándolo para cada arma. Parece un detalle muy pequeño, pero es como esos elementos sutiles que te hacen olvidar que estás jugando cuando están ahí, ¿verdad? Otro ejemplo es la retroalimentación háptica. Te brinda un poco de experiencia adicional para hacer que las cosas intensas que te sucederán en este juego sean un poco más viscerales. »
Cuando se trata de locomoción, Vertigo Games utiliza dos ajustes preestablecidos: Comodidad e Inmersión. “En Inmersión, la configuración de locomoción predeterminada es un movimiento continuo del bastón con rotación rápida. Por supuesto, también ofrecemos configuraciones que puedes cambiar en el menú Configuración para hacer algo aún más inmersivo, como la rotación continua”, explica Louwe.
Quienes busquen “una experiencia un poco más cómoda” pueden optar por la teletransportación cuando viajan. “Dicho esto, no tenemos miedo de traspasar los límites de la realidad virtual cuando se trata de crear una experiencia visceral. Así, en el modo Inmersión también puedes esperar que te muevan alrededor de una cama o que te derriben para despertarte inconsciente en el suelo o incluso que te arrojen desde un vagón de tren, por ejemplo. »
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