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Metal Gear Solid Delta: Snake Eater te permitirá jugar con sus controles antiguos originales

Después de una breve aparición en Xbox Games Showcase, un nuevo video de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater ha revelado más detalles sobre los gráficos y la jugabilidad del juego. Una nueva versión del juego de PS2, Snake Eater ha sido reconstruida en Unreal Engine 5 y ahora presenta. entornos más realistas y modelos de personajes mejorados. Un hecho interesante adicional aquí se refiere al daño al personaje, ya que el narrador y actor de doblaje de Naked Snake, David Hayter, explicó cómo cualquier daño infligido a un jugador a lo largo de su viaje quedará grabado para siempre en el cuerpo de Snake.

Otro gran cambio en Snake Eater son los controles, ya que los jugadores más acostumbrados a los juegos de acción modernos deberían sentirse completamente cómodos con la forma en que se juega. Snake Eater, un título de acción sigilosa en tercera persona, utiliza la cámara estándar para que los jugadores sean más conscientes de su entorno. Si prefieres un enfoque más clásico, con Legacy Style el juego se jugará como el Snake Eater original con su cámara superior tradicional y controles similares.

Lectura en progreso: METAL GEAR SOLID Serie Legacy Parte 2: MGS Delta Snake Eater | pie David Hayter

El productor Noriaki Okamura, que ha trabajado en varios juegos de Metal Gear como Portable Ops, añadió que varios veteranos de Metal Gear están trabajando en ello. Sin embargo, reconoció que todos los que "ya no trabajan en Metal Gear ahora van por su propio camino", y ese seguirá siendo el caso para estos títulos.

"Creo que es significativo presentar estos títulos de la misma manera que fueron presentados, y no hacer todo lo que esté a nuestro alcance para cambiar muchas cosas", dijo Okamura sobre las imágenes del remake. “Los gráficos de píxeles pueden permanecer como píxeles, los primeros modelos 3D pueden permanecer un poco crujientes, así es como lo veo. Pero, obviamente, siguen llegando nuevas generaciones de jugadores, por lo que necesitábamos hacer algo más que lanzar los mismos juegos. Con eso en mente, dejamos la jugabilidad, la historia y la actuación de voz del original tal como están. Pero tuvimos que adaptar los gráficos, los controles y la sensación del juego a los estándares modernos, los cuales han cambiado con los años. Así que todo eso se ha actualizado, pero el juego principal y la visión creativa del equipo original, ninguna de esas partes del juego ha cambiado. “

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater aún no tiene fecha de lanzamiento, aunque 2024 marca el vigésimo aniversario del que muchos consideran el mejor juego de toda la serie Metal Gear Solid. El creador Hideo Kojima, quien dejó Konami después de Metal Gear Solid 20: The Phantom Pain, también está trabajando en un nuevo juego de acción y sigilo llamado Phsyint, y dice que se inspiró para regresar al género en respuesta a las solicitudes de los fanáticos.