Como hemos seguido aprendiendo de nuestros Revisión de PS5, el controlador DualSense es un poco una revelación en términos de retroalimentación del juego. El pad te permite sentir los juegos de PlayStation 5 de una manera que nunca podrías con los dispositivos DualShock más antiguos, brindando retroalimentación de fuerza en los disparadores y sensaciones retumbantes ridículamente realistas que tienen la capacidad de ilustrar diferentes texturas.
Pero si bien la tecnología es revolucionaria, en última instancia dependerá de los desarrolladores usarla de manera significativa. Pensamos que sería útil reunir algunos de los juegos que creemos que han usado mejor el DualSense hasta ahora.
Sala de juegos Astro
Sí, Astro's Playroom sigue siendo el mejor ejemplo de las capacidades de DualSense hasta el momento, aprovechando todas las características de la plataforma a niveles francamente aterradores. Es un juego en el que puedes sentir físicamente las gotas de lluvia caer en tu mano; donde una ametralladora traquetea bajo tus dedos mientras la disparas. Cosas extraordinarias y el punto de referencia para el elegante controlador de Sony.
Call of Duty: Black Ops Guerra Fría
Call of Duty: Black Ops Cold War se ha mejorado enormemente con el controlador DualSense, ya que los gatillos agregan retroceso a cada disparo que disparas. Dependiendo del peso del arma, sentirás resistencia en L2 cuando apuntes hacia abajo, lo que le da peso a las armas más grandes. Sin embargo, la característica realmente genial es cómo R2 vibra debajo de tu dedo, e incluso se atasca cuando recargas. Mientras tanto, los hápticos agregan retroalimentación direccional a lo que sucede en la pantalla, como explosiones y balas cercanas. Es realmente innovador, y aunque los profesionales pueden sentir que afecta su rendimiento, como casuales apreciamos la inmersión adicional.
Almas del demonio
Bluepoint dijo que quería que sintieras el choque de metal contra metal con su nueva versión de Demon's Souls y definitivamente hay una textura en la retroalimentación háptica que no obtendrías con el estruendo tradicional. Si bien no podemos decir que necesariamente notamos muchas cosas fuera de lo común en el combate cuerpo a cuerpo, nos gusta cómo el control te alerta sobre los barriles de fuego que se acercan, o cómo los hechizos mágicos pulsan poderosamente en tus manos mientras los lanzas. En general, sin embargo, esta es una implementación mínima y bastante discreta del pad, lo cual está bien dado el contexto.
Grand Theft Auto V
GTA 5 puede tener casi una década, pero Rockstar ha invertido mucho cuidado y atención en su soporte DualSense. La sutileza es el secreto aquí: sentirás el rugido del motor de tu Pfister favorito al alcance de tu mano, por supuesto, pero también el tintineo de las gotas de lluvia que caen del cielo casi siempre soleado de Los Santos. Los gatillos adaptativos se disparan cuando aprietas el gatillo, aunque sea ligeramente, y combinados con la retroalimentación háptica antes mencionada, crean una sensación satisfactoria que mejora significativamente los motores de vibración tradicionales del DualShock 4.
Gran Turismo 7
Probablemente no sea una gran sorpresa, pero Gran Turismo 7 es un juego que rivaliza con el arcade de Astro cuando se trata de implementar DualSense. La forma en que puedes sentir diferentes superficies mientras conduces es increíblemente buena, lo que realmente te hace sentir conectado a tierra en la experiencia. Los hápticos son simplemente sublimes, y mientras que los disparadores son más sutiles, la aplicación imita los frenos de un automóvil apropiadamente. Un esfuerzo impresionante de Polyphony Digital.
Horizonte Prohibido Oeste
Cuando se empujó con fuerza el DualSense antes del lanzamiento, un ejemplo clave de las capacidades de los disparadores adaptativos fue la idea de estirar la cuerda del arco. De hecho, Horizon Forbidden West hace que usar un arco y una flecha se sienta más táctil de esta manera, con un zumbido satisfactorio mientras preparas tu tiro. Los disparadores también son geniales en otras áreas, como al abrir una puerta: se siente mucho más atractivo con esa pequeña resistencia adicional. En cuanto a los hápticos, se usan con moderación, pero el efecto general es muy agradable, lo que le da a Aloy un aspecto físico en el mundo; sientes el roce de la hierba alta, o su natación en el mar.
Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Puede que sea una exclusiva exclusiva, pero Marvel's Spider-Man: Miles Morales usa la nueva tecnología de control de Sony con moderación. Realmente no hay mucho que decir aquí: hay tensión adicional en los gatillos cuando se balancea, lo cual es extraño al principio pero fácil de adaptar. También hay una pequeña dimensión extra en la pelea en combate; por ejemplo, al ejecutar Venom Punches, sentirás la transición del pulso de energía a través del pad. Y eso es todo. Hay un momento genial en el que Miles está escribiendo en un teclado y puedes sentir el botón individual presionando todo el controlador.
Ratchet & Clank: Rift Apart
Miles Morales puede haber tenido un uso bastante discreto del DualSense, pero Insomniac lo alcanzó con Ratchet & Clank: Rift Apart. El colorido tirador de plataformas tiene su variedad típica de armas inusuales, y cobran aún más vida con el pad de PS5. Cada arma se siente diferente de usar gracias al uso imaginativo de los gatillos, y se pone a prueba la retroalimentación háptica, incluso hormigueando mientras chupa cientos de pernos.
Volver
El excelente juego de disparos en tercera persona de Housemarque es excelente por muchas razones, pero el trabajo DualSense de Returnal se encuentra entre los mejores. Los hápticos se usan casi constantemente, ya sean gotas de lluvia que caen sobre tus manos o las sensaciones de zumbido al pasar por un teletransportador. Los disparadores adaptativos se utilizan para una peculiaridad fundamental del juego; L2 actúa como dos entradas, con un bloqueo suave a mitad de camino que le permite elegir entre apuntar con precisión o disparar alternativamente. Todo esto realmente agrega mucho al frenético combate del juego.
Sackboy: una gran aventura
Sackboy: A Big Adventure es un gran ejemplo de un juego que decepciona un poco después de jugar Astro's Playroom. Seamos claros: su uso del DualSense no está nada mal. Sin embargo, una vez que haya sentido físicamente diferentes superficies a través del controlador, es difícil jugar un título que no proporcione el mismo nivel de respuesta. Sin embargo, aquí hay algunas ideas geniales: la navegación del menú es realmente táctil debido a la forma en que se usa la retroalimentación háptica, mientras que los gatillos se aprietan al recoger elementos para reflejar la tensión de su héroe homónimo. Incluso hay momentos en los que tienes que usar controles de movimiento y los giroscopios funcionan bien. Es solo que no podemos evitar decepcionarnos cuando llueve en el juego y ahora no puedes olerlo a través del DualSense.
CMR 10
WRC 10 no solo es un gran simulador de rally, sino que también hace un uso fantástico del controlador DualSense. La implementación es sutil aquí, pero hay textura y matices. Puede sentir físicamente la transición de peso de su automóvil a medida que se desliza por las curvas, y puede sentir el agarre de los neumáticos contra la grava a medida que acelera. Los gatillos aparecen y flotan al unísono con lo que ve en la pantalla, lo que le permite sentir físicamente los baches en el camino y tomar mejores decisiones con sus frenos. Cuando un juego usa tan bien el pad de PS5, es difícil volver a los juegos de carreras tradicionales.
Estas son nuestras experiencias DualSense favoritas en PS5 hasta ahora. ¿Qué juegos crees que lo usan mejor? Siente más en la sección de comentarios a continuación.