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Mediatonic está 'finalizando el desarrollo' en las versiones Xbox y Switch de Fall Guys, Cross-Play ahora disponible

Fall Guys Ultimate Knockout - Temporada 6_02

Desarrollador Mediatonic Fall Guys ha recibido un montón de elogios de legiones de jugadores de todo el mundo, gracias a su mecánica de juego y actualizaciones de la comunidad. Lanzado en 2020 para PC y consolas PlayStation, Fall Guys también tardó mucho en llegar a las consolas Xbox y Switch.

En una actualización reciente del blog, el desarrollador reveló que Fall GuysLas versiones de Xbox y Nintendo Switch se encuentran en las etapas finales de desarrollo. Mediatonic aún tiene que revelar una ventana de lanzamiento, por lo que los fanáticos deben mantener las expectativas bajo control en consecuencia. De más, Fall Guys ahora cuenta con soporte multiplataforma en PC y PlayStation con su última actualización de mitad de temporada.

"Sabemos que las noticias sobre Fall Guys en Nintendo Switch y Xbox es muy esperado”, dice Mediatonic. “Estamos finalizando el desarrollo, y aunque no está en esta actualización, ¡todavía está sucediendo! Hasta entonces, nos complace habilitar esta funcionalidad multiplataforma para nuestras plataformas existentes como primer paso. »

También se agrega al juego un nuevo modo de juego llamado Sweet Thieves, donde un equipo de ladrones debe robar todos los dulces en un nivel mientras los Guardianes deben atraparlos en el acto y encarcelarlos. Los jugadores pueden incluso recurrir a caminar en este modo, lo que debería ayudar a ser sigilosos. Como todas las demás actualizaciones, esta también viene con una serie de correcciones y mejoras de rendimiento. Puede consultar las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche:

  • [Personalización] Se corrigieron algunos casos en los que un lobby no se cargaba en la segunda partida, lo que requería que los jugadores crearan nuevos lobbies
  • [Jump Showdown] Se corrigió que los jugadores pudieran pararse en el pilar central y escapar de las barras giratorias
  • [Escuadrones] Se solucionó un problema en las rondas de carrera donde la ronda terminaba temprano después de que se mostraba un temporizador
  • [Escuadrones] Se corrigieron los tiempos de espera de Jump Showdown en los escuadrones que eliminan a los jugadores victoriosos
  • [Eliminaciones] Se corrigieron algunos casos en los que los jugadores serían eliminados incorrectamente en los niveles de eliminación, como ser eliminados de Jump Showdown a pesar de no chocar con la barra.
  • [Fall Mountain] Gran Yeetus mordido
  • [Cortocircuito] Se corrigieron algunos casos de jugadores que no calificaban al completar la segunda ronda
  • [Suma de frutas] Se corrigió que los jugadores se quedaran atrapados entre la rampa y los mosaicos.
  • [Stompin Ground] Se corrigió que los Rhinos cargaran a los jugadores inesperadamente sin señales visuales de antemano
  • [Jump Showdown] Mejoras en la teletransportación visual de otros jugadores al saltar sobre la barra
  • [Emoticono] Se ajustó el gesto de Piano para que no se corte abruptamente en el juego.
  • [Fall Mountain] Se corrigieron los jugadores de muñecas de trapo al interactuar con un torniquete estacionario
  • [Templo perdido] Los jugadores ya no se ralentizarán ni se detendrán al caminar por los bordes inferiores de las puertas abiertas.
  • [Inclinación completa] Se corrigieron algunos interruptores que se inclinaban más que otros en el nivel
  • [Roll On] Se corrigió que algunos jugadores cayeran a través de los pisos de la plataforma en el limo
  • [FPS] Mejoras generales de FPS que deberían reducir los casos de caída de la velocidad de fotogramas
  • [Obstáculos] Se corrigió la barra giratoria que no coincidía con la dirección de las flechas en niveles como Big Fans
  • [Slimescraper] Se corrigieron las bases de los perforadores que aparecían de baja calidad.
  • Los ganadores de [Corona] ahora serán recompensados ​​correctamente cuando estén empatados cuando se agarran la corona en niveles como Fall Mountain y Lost Temple.
  • [Disfraces] Se corrigieron problemas visuales en disfraces que incluyen, entre otros, Deep Diver, Fish Tank, Barbarian, Burly Barbarian, Jester, Fool, Lady Margot, Aloy, Snow Queen, Ice Maiden y problemas con el color del equipo en disfraces como Ghost, Jin ,
    y aloy
  • [Logros] Problemas solucionados al desbloquear Stumble Chums y Big Bully
  • [Jugabilidad] Mejoras en el transporte de elementos: cuando se rompe una retención, los personajes no se moverán
  • [Jugabilidad] Mejoras en los "tornados de frijoles", donde muchos jugadores cercanos que se mueven al mismo tiempo provocan colisiones impredecibles.

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El equipo de Fun Academy

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