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Massively Overthinking: la mejor comida de los MMORPG

Massively Overthinking: la mejor comida de los MMORPG

Probablemente pensaste que Massively Overthinking de esta noche tendría un tema de gratitud, con las vacaciones y todo. No, no esta vez, aunque es una especie de Acción de Gracias. ¡Hablemos de comida!

Comida de videojuegos, eso es. Todos saben que no soy un gran cocinero en la vida real, pero me encanta cocinar en los videojuegos. Es mucho menos desordenado, nunca nada huele mal, nunca has corrido al mercado porque te has quedado sin cosas, y nadie tiene que lavar los platos después. ¡Sin calorías tampoco!

Mi personaje principal de MMORPG durante los últimos años ha sido literalmente un chef, pero la verdad sea dicha, este juego está lejos de ser el único con un sistema de cocina satisfactorio y útil. Entonces déjame escucharlo: ¿qué MMORPG ofrece el mejor sistema de cocina y por qué es tan bueno? Pregunta adicional: ¿qué MMO sin un sistema de cocción podría beneficiarse de esto?

André Ross (@dengarsw): Oh hombre, este es difícil porque la mayoría de los MMO no hacen justicia en la cocina. yo se Galaxias de Star Wars tenía la cocina, y estoy seguro de que alguien le dará el amor que se merece, pero cualquier juego que no sea sin conexión que se me ocurra que no esté en emuladores (RIP Llamada de Asheron, caída oscuraaussi GTSet maintenant Crowfall), Me gustaría mencionar Istaria/Horizontes.

Aunque esto es principalmente una manualidad simple para completar en lugar de GTS et de Crowfall sistemas de calidad de ingredientes más completos y mucho más satisfactorios, istaria hace algunas cosas diferentes de su promedio Wow clon. La primera es que puede agregar o restar materiales para afectar su tasa de éxito. Un chef más habilidoso no necesita usar tantos ingredientes como un aprendiz, y eso siempre me ha motivado. En segundo lugar, al menos en el lanzamiento, istaria era 100% una economía impulsada por los jugadores. La comida dio ventajas únicas, y en mi última visita todavía lo hizo. De hecho, tenía recetas que no estaban disponibles para la base de jugadores desde, creo, 2004. La comida ayudaba con los beneficios, quitando el aguijón de la muerte, pero también tenías que comer una comida balanceada para aprovecharla al máximo. Eso no significaba duplicar el postre. Es algo menor, pero ayudó a convertir la comida en comidas en lugar de pociones rediseñadas.

Honestamente, creo que cada MMO debería tener una mejor cocina. Quisiera algo que fusione mamá que cocina minijuegos de estilo con el SWG/Crowfall sistemas para que pueda hacer sustituciones que cambien los efectos. Muchos adultos que he conocido no saben cocinar, por lo que tener algún tipo de simulación no solo ayudaría a profundizar su conocimiento de los conceptos básicos, sino que también los ayudaría a disfrutar mejor el proceso, especialmente si lo combinas con el limitaciones del estilo Istaria para que no puedan comer lo mismo todo el tiempo y obtener los mismos "beneficios".

Andy McAdams: Cocinar es una de esas cosas en los MMO que solo parece existir en el extremo: ya sea básico como el infierno o tan complicado que necesitas hojas de cálculo para incluso esperar entender. Ninguno de los enfoques me parece súper atractivo. Me encanta la cocina en FFXIV, pero la gran variedad de ingredientes que necesita (y el costo de esos ingredientes) me hizo temblar cuando subí de nivel en lugar de disfrutar realmente el proceso. Creo que parte de eso fue la vibra de "para cuando pude cocinarlo, estaba rancio", pero eso no es específico de la cocina: cada MMO de creación parece empeñado en hacer que nivelar sea un fregadero de oro en lugar de una parte real del Juego. Pero eso no es ni aquí ni allá. Si tuvieras que obligarme a elegir un sistema, elegiría uno u otro. Guild Wars 2 ou FFXIV porque si tengo la opción, siempre elegiré la complejidad sobre el clic del botón, la simplicidad de faceroll.

Pero la verdad, no creo que haya buena cocina como oficio en ningún MMO.

Ben Grigg (@braxwolf): Creo que el único MMO en el que he probado a cocinar es Elder Scrolls en linea. Es bueno. Nunca he estado demasiado entusiasmado con la creación en ningún juego y la cocina parece aún menos, en su mayor parte.

brianna royce (@briannablog): Mi MMO favorito es y ha sido Galaxias de Star Wars – aquí es donde ha estado mi jefe desde el primer año del juego, y aquí es donde está mi jefe ahora (en un servidor deshonesto). Cocinar es exactamente lo que hago allí, y creo que es muy difícil para la mayoría de los MMO superarlo porque la creación está muy integrada con el resto del juego. Cuando digo que soy un chef, quiero decir que es literalmente mi clase de personaje ( Comerciante doméstico); así es como gano la gran mayoría de mi dinero, y ella no puede hacer mucho más.

Dicho esto, GTS la cocina no es la más... visualmente atractiva. La mayor parte del tiempo, trabajo con pilas de recursos y cajas de componentes, y la comida y la bebida parecen, bueno, modelos anteriores a 2003. Porque lo eran. Además, sus recetas son extremadamente limitadas y no vale la pena crear la mayoría de ellas (un problema con el juego base, no con los emuladores). Mientras la economía alrededor SWG la cocina es la perfección, siempre preferiría estar en LOTERÍA cocinar. La comida allí es más que linda y satisface esa parte de mí que quiere vista carnes y productos y panes y quesos y café y todo eso. (Eso me recuerda Llamada de Asheronque tenía la misma vibra, ¡por razones obvias!)

En cuanto a los MMO que no tienen cocina... siempre me pareció raro que La ciudad de los héroes Los sistemas de elaboración siguen siendo terriblemente limitados. Desearía que tuviera más mentalidad de elaboración de consumibles en general.

chris neel (@ojos de lobo, blog): Honestamente, no tengo demasiada potencia en este tipo de carreras, principalmente porque la artesanía nunca se ha hecho bien en los juegos que he jugado. Si tengo que hacerle un guiño a un juego, sería Final Fantasy XIV simplemente porque la comida se ve sabrosa. Lo suficientemente sabroso como para crear un libro de cocina, incluso.

En cuanto a la comida como mecánico, tendré que asentir con la cabeza en agradecimiento a Valheim aquí, principalmente porque es uno de los pocos títulos de sandbox de supervivencia que usa la comida como un estimulador en lugar de una necesidad absoluta de hacer cualquier cosa en el juego. Desearía que más juegos de supervivencia hicieran esto.

colin henry (@ChaosConstant): No tengo sentimientos particularmente fuertes acerca de cocinar en un MMO como lo mejor, pero me gusta, cuando Guild Wars 2 agregó una cocción de mayor calidad, no solo aumentó el nivel máximo de cocción y agregó algunas recetas con mejores combos de estadísticas o beneficios más duraderos para el jugador. No, requiere toda una cadena de logros que implica viajar por Tyria y aprender habilidades culinarias de los maestros cocineros de cada una de las cinco razas jugables. Un poco desordenado, tal vez, pero agrega un poco de sabor del que carecen otras profesiones (juego de palabras). Además, su comida de alto nivel se puede compartir, por lo que en lugar de arruinar el envío de comida a cualquier persona que se olvidó de traer los beneficios correctos, puedes hacer un festín en el que se puede hacer clic frente a un jefe mundial o en un centro de misión de ataque para que tu grupo pueda mejorar antes de una pelea, así como cualquier otra persona que camina alrededor. Porque, ¿quién no se tragaría un plato de bistec sous vide con costra de pimienta que un forastero sacó de su mochila y colocó en un plato elegante en el suelo antes de dirigirse a la batalla?

Justin Olivetti (@Jarabe, blog): Cuando se trata de cocinar, un ejercicio que a menudo solo hago si puedo comer físicamente mis creaciones, me vienen a la mente dos ejemplos. El primero fue el lanzamiento de Guild Wars 2, cuando me atrajo momentáneamente la naturaleza de "descubrimiento" de su sistema de elaboración y me divertí mucho cocinando. El segundo fue cultivar y preparar café en El señor de los anillos en línea, que creo que debería ser un suplemento estándar proporcionado a todos los aventureros. Supongo del nuevo mundo el sistema alimentario es bueno, especialmente cuando como pavos y los descuartizo para sandos.

sam kash (@thesamkash): La cocina y las manualidades no son lo mío. No hace mucho por mí. Incluso en la vida real, suelo comer una taza de yogur o un batido. Constituyen dos tercios de todas mis comidas, principalmente porque son rápidos y fáciles. ¿Puedo tomar la tangente en su lugar? Me gustaba cocinar en el juego fuera de línea. Navegante espiritual. No era muy diferente de los juegos MMO, pero recuerdo haberlo disfrutado.

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