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Fatal Frame / Project Zero: revisión de la máscara del eclipse lunar – Camera Shy

Fatal Frame / Project Zero: Revisión de la máscara del eclipse lunar - Camera Shy

Jla forma en que el marco fatal (conocido como proyecto cero en Europa) la franquicia ha sido tratada es casi criminal. No aprecia la estatura de los incondicionales del horror de la supervivencia como Resident Evil ou Silent Hill por supuesto, pero aquellos que han incursionado en la serie de Koei Tecmo hasta cierto punto le dirán que merece mucha más atención de la que recibe, no solo por su efectividad para asustar a los jugadores, sino también gracias a lo único que es y cómo se destaca de sus pares en el género.

Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla es un ejemplo perfecto de esto: la cuarta entrega principal de la serie se lanzó en Wii en 2008, pero estaba disponible exclusivamente en Japón, lo que significó que durante años los fanáticos de la serie en Occidente que querían experimentarla no tuvieron no hay manera oficial de hacer esto. Ahora, sin embargo, el escenario ha cambiado y el género de terror está a punto de regresar. En 2021, Koei Tecmo lanzó una remasterización de Marco fatal: la doncella de agua negray ahora la compañía regresa al episodio "perdido" de Wii y finalmente lo lleva al oeste.

“Es absolutamente innegable que como experiencia de terror ofrece más de un título (aunque los que tienen experiencia con la serie no se sorprenderán en absoluto). Al mismo tiempo, sin embargo, también se ve frenado en algunas formas significativas que ralentizan la experiencia, muchas de las cuales se vuelven aún más decepcionantes por lo poco que Koei Tecmo ha tocado el juego en sus esfuerzos por remasterizarlo.

Si o no Eclipse lunar Mascarilla Vale la pena la espera, si realmente lo esperabas, es una pregunta difícil de responder. Es absolutamente innegable que como experiencia de terror ofrece más de un título (aunque los que tienen experiencia con la serie no se sorprenderán en absoluto). Al mismo tiempo, sin embargo, también se frena en algunas formas significativas que ralentizan la experiencia, muchas de las cuales se vuelven aún más decepcionantes por lo poco que Koei Tecmo ha tocado el juego en sus esfuerzos por remasterizarlo.

Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla está ambientado en la isla de Rougetsu, donde hace años cinco niñas fueron mantenidas cautivas en una experiencia traumática que llevó a que sus recuerdos se dañaran casi por completo. Diez años después, dos de estas cinco niñas fallecieron en misteriosas circunstancias, mientras que otras dos desaparecieron a su regreso a la isla. Los jugadores se ponen en la piel de Ruka Minazuki, la quinta sobreviviente de ese fatídico incidente de hace años, quien también viaja a la isla para recuperar sus recuerdos y descifrar los secretos de su pasado, además de descubrir qué les sucedió a sus dos compañeros sobrevivientes. Mientras tanto, el detective Choshiro Kirishima, que lleva años intentando resolver el mismo caso, actúa como coprotagonista del juego.

Narrativamente, hay mucho que gustar Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla. Tiene todas las características de la serie que esperarías encontrar aquí: un tono implacablemente oscuro, un misterio complejo y multifacético que se desarrolla lentamente a lo largo de la experiencia, y una historia que se cuenta lentamente a través de piezas que encuentras en diferentes formas, incluidas notas, recortes de periódicos, memorias flash, etc. De ninguna manera es una historia apasionante e innovadora, pero es más que capaz de mantenerte genuinamente comprometido y más que capaz de establecer adecuadamente el tono sombrío y opresivo por el que esta serie siempre ha sido conocida.

"Narrativamente, hay mucho que amar de Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla. Tiene todas las características de la serie que esperarías encontrar aquí: un tono oscuro implacable, un misterio complejo y multifacético que se desarrolla lentamente a lo largo de la experiencia, y una historia que se cuenta lentamente en fragmentos”.

Este es el modo de juego donde Eclipse lunar Mascarilla vacila Como todos los demás marco fatal juegos, se apoya sobre todo en dos grandes pilares. El primero de ellos, como era de esperar de la mayoría de los juegos de terror de supervivencia, es la exploración, con Ruka y Choshiro explorando una variedad de lugares en la espeluznante isla abandonada, incluido un antiguo hospital que se ha convertido en un hotel y una serie de residencias El segundo, de hecho marco fatal modo, utiliza la icónica cámara oscura para hacer clic en fotografías de fantasmas y luchar contra espectros viciosos. Conceptualmente, no hay nada malo con ninguno de los pilares, e incluso en términos de ejecución hay mucho que gustar aquí, pero el juego desperdicia muchos de sus fundamentos.

Simplemente moverse, por ejemplo, es una molestia absoluta, en gran parte debido a la velocidad gélida a la que se mueven los personajes de los jugadores. Demonios, incluso el llamado "sprint" es solo una fracción más rápido que la velocidad a la que se movería un caracol, lo que hace que el punto A al punto B sea un ejercicio agotador muy temprano en el juego. explorar y atravesar entornos, es un gran problema. Tampoco ayuda que los controles en sí mismos sean extrañamente torpes. El joystick derecho se usa tanto para controlar la cámara como para dirigir la linterna, pero cuando corres, la cámara sigue automáticamente la dirección en la que estás mirando. Es bastante torpe, y aunque eventualmente me acostumbré, nunca dejó de ser molesto.

El control de la linterna en particular es un gran problema, ya que encontrar objetos en el entorno (muchos de los cuales son cruciales para progresar y mejorar) requiere que los enciendas primero. Eso significa que pasará mucho tiempo recorriendo entornos y rincones y grietas para encontrar los elementos necesarios, y aunque eso en sí mismo no es un gran problema (especialmente porque un indicador de abajo a abajo a la derecha de la pantalla le permite sabes cuando estás cerca de uno), se convierte en uno cuando tienes que seguir luchando con los controles de puntería.

Marco fatal del eclipse lunar Mask_02

"Simplemente moverse es una molestia absoluta, gran parte de la cual se debe a la gélida velocidad a la que se mueven los personajes de los jugadores".

El combate fluye mejor, principalmente debido a la tensión que crea el juego con sus movimientos intencionalmente lentos y el diseño francamente aterrador de algunos de los espectros y espíritus a los que te enfrentas. Los controles y el movimiento torpes siguen siendo un problema aquí, y es fácil ver cómo el combate podría ser mucho más efectivo si estuviera respaldado por una experiencia de juego central mucho mejor, pero cada encuentro se siente como un enfrentamiento emocionante, aunque es una pena que sean más que compensado en la exploración serpenteante y la combinación de entornos que harás a medida que juegas en el juego.

Honestamente, los problemas con los controles y el movimiento del juego deberían haber sido resueltos idealmente por Koei Tecmo en esta remasterización, especialmente porque el juego original se creó alrededor de los controles de movimiento de Wii. Y esta no es la única área donde Eclipse lunar Mascarilla decepciona como remaster. También desde un punto de vista técnico, es un poco decepcionante. Por supuesto, soy consciente de que, incluso en el momento de su primer lanzamiento, fue diseñado para hardware que estaba muy por detrás de la curva, incluso para 2008, por lo que no esperaba que esta remasterización fuera visualmente impresionante en absoluto. Y aunque Koei Tecmo ciertamente ha mejorado las cosas aquí y allá y ha actualizado los modelos de los personajes, todavía se siente como una actualización muy superficial.

No te confundas Marco fatal: eclipse lunar Mascarilla sigue siendo un juego que recomendaría a los fans del género de terror, y en particular a los fans de la serie. Aquellos que busquen buenos sustos y una atmósfera palpable los encontrarán en abundancia aquí, y el hecho de que esta sea la primera vez que el juego se lanza en Occidente también es significativo, por lo que es mucho más fácil recomendarlo a aquellos que no lo han jugado. . Pero, sobre todo, lo que más demuestra esta remasterización a través de sus defectos es que un nuevo y moderno marco fatal un juego que elimina la incomodidad y se enfoca en las mayores fortalezas de la serie podría ir fácilmente de la mano con los gigantes más grandes del género. Esperemos que Koei Tecmo tenga el éxito suficiente con su reciente marco fatal relanzamientos que decide que finalmente es hora de desarrollar una nueva entrada completa en la serie. Hasta que eso suceda, funcionará bastante bien.

Este juego ha sido probado en PlayStation 5.