Noticias

Marauders es un nuevo juego FPS de supervivencia espacial al estilo Tarkov

Marauders es un nuevo juego FPS de supervivencia espacial al estilo Tarkov

Marauders es un juego FPS de supervivencia al estilo Tarkov que quiere transmitir una lección clave: la vida es cruel. De hecho, debería serlo, en una historia alternativa de Dieselpunk en la que "la Gran Guerra" nunca terminó y todos están peleando por los restos del cinturón de asteroides a principios de los 90, el darwinismo reina y los Merodeadores no te ofrecerán un brillante pago de seguro si. pierdes todas tus cosas.

"Perder todas tus cosas es difícil", me dijo Cameron Small. Es diseñador principal en Small Impact Games, un estudio de cuatro personas que trabaja en Marauders con Team 17. “Es algo difícil de superar. Pero no creo que ningún sentimiento lo supere en términos de progresión. También es una estrategia muy arriesgada para un juego independiente en el espacio adyacente al Battle Royale, como reconoce rápidamente, pero: "Mientras podamos educar al jugador para que pueda entrar sin nada y salir con todo, tal vez valga la pena". [el riesgo]”.

Small Impact se fundó a partir del amor por los juegos de supervivencia, los shooters incondicionales como Escape from Tarkov y alrededor de media docena de otras influencias que se combinan para crear Marauders. El estudio claramente se deleita con la dureza de la teoría de la "supervivencia del más fuerte" de Darwin y las oportunidades beneficiosas para todos que implica; Cameron me dice que le gusta lanzarse desnudo a un juego de Tarkov y ver qué puede lograr. “Tu primera incursión podría ser tu mejor o la peor incursión”, reflexiona.

Para mí, mi mayor incursión en Merodeadores fue la tercera. La premisa es bastante sencilla: tú y una tripulación de hasta tres personas más aparecéis en una nave en el espacio. Los únicos tipos de mapas que hemos visto hasta ahora son Asteroid Fields, y cada uno tiene dos puertas de salida para minar. También hay muchas torretas controladas por la IA, naves espaciales rivales (controladas tanto por NPC como por otros jugadores) e "instalaciones" donde puedes atracar y buscar botín.

Puede lanzar una instalación, varias, o simplemente esperar en el espacio para secuestrar a otro tonto que se molestó en volar. leur botín en su lugar. Si eres lo suficientemente inteligente, puedes incluso abordar la nave de otro jugador, esconderte en algún lugar a bordo y extraer en secreto con ellos. Decidas lo que decidas, tienes que salir vivo del área con tu botín si quieres quedártelo. Si mueres, pierdes todo lo que te llevaste: barcos, equipo, el paquete.

Tu primera incursión podría ser tu mejor incursión, o la peor.

cameron pequeño

Estoy en camino a la puerta al final de mi tercera incursión. Los dos primeros habían sido asuntos truncados con los dolores de aprendizaje habituales y algunos problemas técnicos, pero el tercero ha ido sin problemas hasta ahora. Asalté una instalación, aseguré el botín e incluso eliminé a los NPC y a la tripulación enemiga en una mina abandonada. Queriendo experimentar el ciclo completo del juego como estaba planeado, mi compañero de barco (Jess Wells de The Loadout, a quien le encanta Tarkov) y yo decidimos dar por terminado el día allí.

Nos dirigimos a la puerta más cercana. En el camino, veo el resplandor de un penacho de motor en el espacio. Está cerca de la puerta, pero al otro lado de un gran asteroide. Poniéndome mi mejor sombrero sigiloso, abrazo lentamente la roca gigante y subo y rodeo su masa, mirando "hacia abajo" a la nave desde arriba. Es una fragata militar de alta gama, la mejor nave que puedes conseguir (actualmente) en el juego, pero parece que no nos ha visto. Rápidamente, Jess y yo corremos hacia nuestras cápsulas de escape.

Una imagen del tráiler de supervivencia Maruaders FPS que muestra el combate espacial CGI

Estos ágiles barcos unipersonales son rápidos, pero débiles y tienen un blindaje ligero. Solo están diseñados para dos cosas: escapar rápidamente por la puerta más cercana o abordar otro barco. Perforando su casco, subimos a bordo de la fragata. Al principio parece desierto, pero luego me encuentro con alguien jugando con armas cerca de la escotilla de atraque en el fondo de la bodega, y no es Jess. Con el elemento sorpresa de mi lado, despacho al extraño y completamos nuestro barrido del barco.

Razer Black Shark V2 ProRazer Black Shark V2 ProRazer180 $VERNetwork N gana una comisión de afiliado sobre las ventas que califican.

Hemos llegado a la veta madre. No solo estamos en posesión de una fragata militar intacta, sino que también hemos robado las pertenencias de esta pobre alma: una gran cantidad de armas y equipos de primer nivel. Corremos hacia el puente y volamos hacia la puerta, sintiéndonos como reyes (piratas), y de repente entiendo por qué existen los Merodeadores. Es un momento tan puro y cruel, y eso espero. jamais me pasa. Nunca. Nota personal: siempre tenga a alguien de servicio.

Quienquiera que sea esta persona, no habrá tocado fondo del todo. Si bien no quiere ofrecer demasiada mitigación de pérdidas, Small Impact Games está dispuesto a ofrecer a todos un barco inicial gratuito (el "Rust Bucket") y una carga base para cada juego, sin importar lo que venga. A partir de ahí, eres dueño de tu propia fortuna.

Una tripulación de cuatro Merodeadores con máscaras y varios kits: este es un nuevo juego FPS de supervivencia.

Marauders promete mucho, pero la verdadera prueba será hasta dónde puede escalar y administrar las piezas finales del rompecabezas para mantener a los jugadores interesados. Small Impact planea tener una temporada en Steam Early Access, no estoy tratando de ser duro cuando digo que será necesario, y no puedo esperar a ver qué construye el equipo sobre esa base.

Hay muchas cosas que no he mencionado, como un metajuego que implica crear todo, desde equipo hasta barcos. Está el propio combate de barco a barco, en el que los jugadores tienen tareas individuales como en Sea of ​​​​Thieves: alguien pilotando, alguien manejando las torretas e incluso hay un extintor de incendios para alguien que controla el daño. Cameron quiere diseñar un sistema de prestigio gratificante, que otorgue una moneda especial que pueda comprar elementos del final del juego. También hay facciones y contratos (léase: misiones) que puedes emprender.

Marauders está planeando una alfa cerrada para cualquiera que reserve el juego "pronto", pero si estás en WASD, el nuevo programa de juegos principal del Reino Unido del cual PCGamesN es el socio de medios oficial, podrás intentar lanzarlo. temprano. Mientras tanto, seguiremos este tema con gran interés. Sólo espero que los piratas no le roben antes de que pueda realizar sus ambiciones.

autor-avatar

El equipo de Fun Academy

El equipo de editores Fun Academy. Aficionados y entusiastas de los videojuegos de todo el mundo.