Maratón: Crea tu propia historia

Una de las cosas más importantes en las que Bungie está trabajando con el próximo Maratón es su capacidad de permitir a los jugadores experimentar sus propias historias emergentes. Debido a su estructura de juego basada en sesiones, donde los jugadores entrarán y saldrán de las partidas, Bungie quiere que las historias experimentadas se conecten entre sí para formar una historia más grande.
En declaraciones a Gamesradar, el director del juego, Joe Ziegler, señaló que esto sería clave para atraer más jugadores al juego. Describiendo Maratón Como "La próxima experiencia PvP de éxito", Ziegler habló de ofrecer un juego de disparos competente basado en el jugador con un sandbox de combate que permitirá a los jugadores contar sus propias historias.
"Creo que el techo podría elevarse desde donde está ahora", dijo Ziegler. Y parte de ello se debe a que creo que tenemos toda una generación de personas que crecieron con experiencias sandbox. Tenemos jugadores de Battle Royale, tenemos jugadores que jugaron a otros juegos de disparos sandbox como su juego principal durante su infancia. Y para ellos, crean muchas de estas historias, pero muchas de ellas se basan en los sistemas que adoptan estos juegos, ¿verdad?
Según Ziegler, Maratón Podrá ganar audiencia porque, además de ofrecer un divertido sandbox para el combate, el juego también tendrá más capas de juego a través de las cuales los jugadores podrán experimentar sus propias historias emergentes, con picos y valles en las emociones.
Y lo que intentamos hacer es: ¿hemos llevado eso al siguiente nivel? ¿Cuándo quieres crear historias emotivas que tengan altibajos de diferentes maneras, y crear una textura emocional que te haga sentir algo nuevo y diferente basado en lo que ya sabes?
Ziegler cree que las historias individuales que cada jugador podrá experimentar en cada juego de Maratón será un aspecto importante del juego. Ziegler, que lo denomina “narración en cadena”, quiere que los jugadores experimenten cómo sus historias fluyen de un juego al siguiente.
“Para nosotros, cuando hablamos de extracción, en realidad estamos hablando de la experiencia de supervivencia basada en sesiones que conduce a la narración del canal”, dijo. La historia que creamos en esta sesión tiene un impacto. Si conseguimos el botín o lo perdimos, sea cual sea el caso, afecta a la siguiente sesión. Y así, con el tiempo, se crea esta textura de diferentes sesiones que se unen en diferentes historias que conducen a una carrera en ese espacio.
Maratón Actualmente está en desarrollo para PC, PS5 y Xbox Series X/S. El juego, cuyo lanzamiento está previsto para el 23 de septiembre, también tendrá una alfa cerrada que comenzará el 23 de abril y se extenderá hasta el 4 de mayo. El título tampoco será gratuito; Bungie lo describe como un "título premium" que no tendrá un "precio completo". En una entrevista, Ziegler habló sobre la decisión de donar Maratón Un premio en lugar de lanzarlo como un juego gratuito.