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Los jugadores de Tears of the Kingdom creen que podría ser más difícil que Breath of the Wild

Los jugadores de Tears of the Kingdom creen que podría ser más difícil que Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom tiene muchos cambios con respecto a Breath of the Wild, y parece que el mayor para algunos jugadores es la dificultad.

Cuando jugué por primera vez a Breath of the Wild en 2017, me sorprendió lo difícil que era el juego inicial. El sistema de degradación de armas significaba que siempre tenía que estar al tanto de lo que estaba luchando, los enemigos podían dar grandes golpes y, obviamente, los guardianes eran una pesadilla con los que lidiar. Así que coloréame sorprendido cuando Tears of the Kingdom se sintió aún más difícil que el primer juego, un sentimiento que muchos otros jugadores parecen compartir.

Los jugadores en el subreddit de Zelda discuten sus sentimientos sobre la dificultad del juego, con el usuario que comenzó el hilo de apertura con: "¿A quién más le encanta que este juego sea mucho más difícil que [Breath of the Wild]?" Si bien no me gusta ni odio que el juego sea más difícil, a varios jugadores definitivamente les resulta más difícil que el primer juego.

“Morí más veces en 10 horas de juego [Tears of the Kingdom] que en 400 horas de [Breath of the Wild]”, escribió un usuario. "Incluso si borras el daño de la caída al olvidarte de volver al planeador después de bucear, todavía es mucho... Encuentro este juego abrumador de una manera que nunca había experimentado [Breath of the Wild]". Varios jugadores han expresado cierta frustración con la cantidad de veces que los enemigos terminan disparándoles, un problema que no encontraron en el primer juego, y algo que considero que también es un problema.

Un usuario compartió que no sabía qué pensaba que era más difícil, sintiendo que "el combate es un poco más difícil" en Tears of the Kingdom, pero "las plataformas son más fáciles" gracias a los nuevos poderes de Link. Otro simplemente dijo que "fueron asesinados por un lagarto con un hongo en su boomerang", lo cual es molesto, pero también muy divertido, así que quién puede decir si eso es algo malo o no.

En lo que respecta a la historia, tiene mucho sentido que todo sea más fuerte: todos los demás también son más débiles, debido a los efectos secundarios de la falla de oscuridad. Aunque esto no siempre permite una experiencia de juego fluida.

El juego desafiante no es lo único a lo que los jugadores deben adaptarse. Varios jugadores también se están olvidando por completo de la habilidad Ascender, lo que hace que se queden atrapados en algunas situaciones difíciles.

¿A quién más le encanta que este juego sea mucho más difícil que BOTW?
por u/B_L_U_2002 en lágrimas del reino