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Los juegos de Final Fantasy deberían bajar los números, incluso Yoshida cree que sí

Los juegos de Final Fantasy deberían bajar los números, incluso Yoshida cree que sí

Le Juegos de fantasía finales el uso de un sistema de entrada numerado puede suspenderse después de Final Fantasy 16, ya que un productor de la serie reconoce lo confuso que puede ser para los nuevos jugadores, entre los diferentes universos de juegos de rol, el MMO e incluso las consecuencias. Si bien eso no cambiará hasta la fecha de lanzamiento de Final Fantasy 16, parece que ya se ha llevado a Square Enix.

El sistema de entradas numeradas proviene del productor de Final Fantasy 14 y Final Fantasy 16, Naoki Yoshida, quien sabe lo confuso que puede ser para los nuevos jugadores y distraerlos de las entradas principales y los derivados de la serie.

"Van a entrar muchos jugadores y van a verlo como un cómic en el que tienes que leer desde el principio para saber qué está pasando ahora. Es difícil para el marketing porque por cada título numerado que lanzamos en la serie, tenemos que decirnos a nosotros mismos: "Está bien, no tienes que interpretar a los demás", dijo Yoshida en una entrevista con GQ.

Para todos los que somos fans desde hace mucho tiempo, las muchas versiones de Final Fantasy tienen mucho sentido, ya que cada número se traduce esencialmente en un universo completamente diferente. Entonces, Final Fantasy 7 y 16 están llenos de diferentes historias, tradiciones, personajes e ideas. Esto también queda claro de un vistazo cuando te das cuenta de que uno es steampunk y el otro es fantasía, pero para los nuevos fanáticos puede ser realmente confuso. Así que deshacerse de los números ha estado sobre la mesa antes.

"En realidad es algo que discutí con los superiores", dijo Yoshida a GQ. “Quizás es hora de que eliminemos los números del título. Por ejemplo, tienes Final Fantasy 14. Tienes un nuevo jugador que ingresa y es como, 'Espera un minuto, ¿por qué tengo que jugar Final Fantasy 14 si 16 está fuera?' ¿Por qué no lo llamamos simplemente Final Fantasy Online? Simplemente deshazte del número y lo hará más fácil de entender.

"Si Final Fantasy 17 o Final Fantasy 18 tienen un número o no, eso dependerá de quién tiene que desarrollar este juego y quién está a cargo de la marca, ¡así que ese es su problema, no el nuestro!"

Si bien la imagen de Yoshida resignándose a no tener que lidiar con el problema me hace sonreír enormemente, saca a relucir un punto muy bueno. Las cosas comienzan a volverse aún más confusas cuando te das cuenta de que hay una secuela de Final Fantasy X-2, Final Fantasy 13 que cambia el nombre a Lightning Returns Final Fantasy XIII, y también una serie de spin-offs.

Cuando se trata de seguir una estructura establecida, incluso Final Fantasy en su conjunto es un desastre, por lo que cualquiera que ingrese por primera vez terminará con un dolor de cabeza. Cualquiera que se haya quedado con la serie lo entiende, y eso es genial, pero tiende a ser confuso cuando tienes un MMO además de experiencias RPG muy diferentes.

El futuro de PC de Final Fantasy 16 también permanece un poco en el aire en este momento, ya que finalmente se aclaró cierta información vaga para confirmar que no se lanzará seis meses después de la versión de PS5. Yoshida dice que se lanzará en algún momento después de ese período de exclusividad de seis meses, por lo que será en 2024 como muy pronto.

Si bien eso es ciertamente decepcionante, todavía hay algunos de los mejores juegos de Final Fantasy disponibles para PC en este momento, con algunos juegos geniales por venir también.